Diablo 4 시즌 5가 다가오면서 플레이어는 빌드크래프트에 대한 다양한 새로운 옵션을 기대할 수 있습니다. 이 가이드는 지금까지 공개된 모든 고유한 장비와 전설적인 측면을 다룹니다.
Diablo 4 시즌 5의 PTR이 현재 활성화되어 있으며, 플레이어들은 다가올 전체 시즌 출시에 대한 정보를 얻기 위해 PTR을 철저히 조사하고 있습니다. 시즌 4의 중요한 업데이트의 성공을 바탕으로, Blizzard는 플레이어에게 만족할 만한 이유를 더 많이 제공하기로 결심했습니다.
Infernal Hordes가 추가되면서 게임 출시에 대한 플레이어들의 기대감이 고조되었고, 데이터 마이너들은 World of Warcraft의 상징적인 무기가 등장할 것이라는 사실도 알아냈습니다. 이러한 새로운 기능은 분명 환영할 만한 일이지만, 숙련된 Diablo 4 플레이어는 새로운 시즌이 새로운 빌드를 위한 기회도 제공한다는 사실을 잘 알고 있습니다.
Diablo 4 시즌 5의 주요 초점은 모든 새로운 빌드의 고유 장비와 전설적 양상에 맞춰질 것입니다. 우리는 Diablo 4 시즌 5의 현재 공개된 모든 고유 및 전설적 양상을 수집했습니다.
어떤 직업을 플레이하든 Diablo 4 시즌 5에서는 기대할 수 있는 새로운 빌드 옵션이 제공됩니다.
Diablo 4 시즌 5를 위한 새로운 독특한 장비
지금까지 Diablo 4의 5개 직업 각각에 대해 고유한 장비 조각이 하나씩 공개되었으며, 잠재적으로 시즌 5 로드아웃에 포함될 수 있습니다. 현재 공개된 Diablo 4 시즌 5의 고유한 장비는 다음과 같습니다.
캐릭터 클래스: 야만인
- Unbroken Chain(부적): Steel Grasp를 시전할 때 Iron Maelstrom의 쿨다운이 5~10초 감소합니다. 또한 Iron Maelstrom에 피해를 입은 적은 6초 동안 피해량이 15~30% 감소합니다.
드루이드 클래스
- Björnfang’s Tusks(장갑)는 이제 Cataclysm이 범위 내의 모든 대상을 타격하도록 보장하며, 효과가 지속되는 동안 40-80% [x] 더 많은 피해를 입힙니다. 또한 Cataclysm이 적용되는 동안 Spirit은 무제한이 됩니다.
점쟁이
- Trag’Oul의 길(부츠)은 Bone Prison 스킬을 강화하여 더 넓은 반경을 포획하고 그 안에 있는 모든 적에게 20-35개의 Bone Splinters를 발사합니다. 또한, 이 Bone Splinters가 적을 공격할 때마다 최대 에센스가 8초 동안 2씩 증가합니다.
도적
- Khanduras의 Shroud(가슴)는 Dark Shroud 능력으로 3초의 면역을 제공하지만 Evade의 쿨다운을 9-3초 증가시킵니다. Dark Shroud가 활성화된 동안 Evade를 사용하면 적은 끌려들어 Shadow 폭발로 피해를 입습니다.
마법사
- 축 도관(바지): 체인 라이트닝은 당신을 공전하고 최대 3명의 적을 표적으로 삼는 것을 번갈아 가며 수행합니다. 돌아올 때 활성화된 체인 라이트닝 하나당 6마나를 소모합니다. 총 66마나가 소모되면 볼트가 폭발하여 (270%-570%) 번개 피해를 입힙니다. 마나가 부족하면 체인 라이트닝이 만료됩니다.
디아블로 4 시즌 5 유니크 아이템을 획득하려면 일부 엔드게임 보스를 쓰러뜨려야 합니다.
Diablo 4 시즌 5의 새로운 기능
유니크의 예외적인 희소성에도 불구하고, Diablo 4 시즌 5는 상당히 많은 수의 레전더리 측면을 공개했습니다. 그러나 지금까지 특정 클래스가 다른 클래스보다 더 많은 관심을 받았다는 것이 분명합니다.
현재, Diablo 4의 시즌 5 전설적 측면은 다음과 같습니다.
야만인
- 전진의 양상(기동성)은 적을 성공적으로 밀어내면 3초 동안 이동 속도가 25-40% 증가합니다.
드루이드
- 돌진하는 야생의 모습(기동성)은 동반자 스킬을 사용하면 5초 동안 이동 속도가 일시적으로 5~15% 증가하고, 최대 15~45%까지 증가할 수 있습니다.
점쟁이
- 불경한 끈의 측면(이동성)은 활성 스킬을 시전할 때 당신과 골렘 사이에 일시적인 유대감을 형성할 수 있게 해줍니다. 이 유대감은 6초 동안 지속되며, 두 분 모두 방해받지 않는 상태를 부여하여 이동 속도를 25-40% 증가시킵니다.
- Inexorable Reaper’s Aspect(Mobility)는 이제 Sever가 공격을 위해 앞으로 돌진할 수 있게 해줍니다. 이 스킬은 Mobility Skill로 변경되었고 Essence가 필요하지 않지만, 여전히 22-7초의 쿨다운이 있습니다.
- Creeping Mist의 측면(이동성)은 회피 쿨다운을 20-35% 감소시킵니다. Blood Mist에 있는 동안 회피를 사용하여 두 배의 거리를 이동할 수 있습니다. 또한 회피 쿨다운은 Blood Mist에 들어가거나 나갈 때 재설정됩니다.
- Imprisoned Spirit의 공격적 측면은 Bone Spirit이 Bone Prison에 갇혔을 때 두 번 폭발하여 40-70% 더 많은 피해를 입힙니다. 또한 Bone Spirit은 이제 Bone Prison 내부의 적을 먼저 공격합니다.
도적
- 치유 물약을 사용하면 3초 동안 이동 속도가 35-50% 증가합니다. 30m를 이동하면 치유 물약이 자동으로 생성됩니다. 이는 이동성 향상에 초점을 맞춘 Nebulous Brews의 측면의 일부입니다.
- Galvanized Slasher의 측면(자원)은 Lucky Hit를 적중시킬 수 있는 능력을 부여하는데, 이는 Mobility Skill을 사용하여 적에게 피해를 입힐 때 15-30%의 확률로 모든 에너지를 회복합니다. 또한 이 측면은 최대 에너지를 10-25만큼 증가시킵니다.
- 공격적 측면: Iron Rain Smoke Grenade는 폭발 시 35-50% 확률로 화살 폭풍을 생성하여 3초 동안 물리적 피해를 입힙니다. 또한 화살 폭풍은 적에게 지속적으로 취약 상태를 입힙니다.
- Breakneck Bandit의 공격적 측면: Flurry는 이제 적을 3초 동안 기절시킬 확률이 20% 증가하고, 각 공격 시 15-30% 더 많은 피해를 입힙니다.
- Mired Sharpshooter의 유틸리티 측면이 업데이트되어 Marksman Skill인 Caltrops가 지속 시간 동안 주기적으로 5-20개의 관통 단검을 던집니다. 각 단검은 3초 동안 Shadow 데미지를 입히고 Vulnerable 효과를 적용합니다.
마법사
- Fleeting Agility의 측면: 이동 속도가 5-15% 증가합니다. 8초 동안 방어 기술을 사용하지 않으면 이 효과가 두 배가 됩니다.
- 불새의 양상은 비용 없이 화염 방패 마법을 부여합니다. 화염 방패가 활성화되면 운석이 주변에 쏟아져 (50%-70%) 화염 피해를 입힙니다.
- Lightning Rod Aspect는 군중 제어 또는 보스인 적을 공격할 때 Chain Lightning이 5-20%의 확률로 추가 체인을 형성하게 합니다. 또한, 이러한 적을 특별히 타겟으로 삼습니다.
- Elemental Acuity의 측면은 Pyromancy, Shock 또는 Frost 기술을 시전할 때 5초 동안 마나 재생을 10-20% 증가시킵니다. Element당 한 번만 가능합니다. 완전히 쌓이면 보너스가 10초 동안 60-120%로 높아지지만 모든 스택은 지속 시간 후에 만료됩니다.
- 오렌지 헤럴드의 Lucky Hit 측면은 스킬로 적에게 피해를 입힐 때 Ultimate Skill의 쿨다운을 5-10% 확률로 2초 단축할 수 있습니다. 이 효과는 스킬 시전당 한 번만 발생할 수 있습니다.
Diablo 4 시즌 5 PTR에서 다양한 유니크 및 레전더리 측면이 공개되었습니다. PTR의 목적은 이러한 새로운 옵션의 효과를 테스트하는 것이라는 점에 유의하는 것이 중요합니다.
이러한 새로운 접미사에 대해 나열된 값은 Blizzard가 성능에 따라 조정할 가능성이 있습니다. 2024년 7월 17일 Diablo 4 시즌 5가 출시되면 이러한 빌드크래프팅 옵션이 게임에서 어떻게 기능하는지 더 명확하게 이해할 수 있을 것입니다.
답글 남기기