Diablo 4 시즌 5: 게임을 깨는 영광으로 돌아온 유니크 아이템

Diablo 4 시즌 5: 게임을 깨는 영광으로 돌아온 유니크 아이템

디아블로 4 시즌 5에 대한 정보 채널이 개설되었으며, 개발자들은 유니크 장비의 강도를 최고 수준으로 높이기 위해 노력하고 있습니다.

Diablo 4 시즌 4가 마무리되면서, 플레이어들은 엄청난 업적을 돌아보고 있습니다. 게임의 아이템화 메커니즘이 크게 개편되어 Diablo 4의 전반적인 경험이 크게 향상되었습니다.

Tempering과 Masterworking과 같은 새로운 제작 메커니즘이 추가되었음에도 불구하고, 게임의 Legendary 장비 컬렉션은 크게 이득을 얻었습니다. 그러나 이러한 개선은 무기와 방어구 계층을 희생하여 이루어졌습니다. 빌드를 변경할 수 있는 능력으로 알려진 Unique는 Season 4의 Legendary 장비의 향상된 기능과 경쟁하는 데 어려움을 겪었습니다.

블리자드는 다가올 디아블로 4 시즌 5 출시와 함께 이 문제를 해결할 계획인 듯합니다. 디아블로 YouTube 채널의 미리보기에 따르면 디아블로 4의 모든 유니크는 시즌 5 출시와 함께 상당한 강화 효과를 받게 됩니다.

버프된 유니크 장비의 세부 사항은 현재 비밀이지만, 블리자드는 몇 가지 예를 공개했습니다. 현재 수정 사항은 다음과 같습니다.

  • 사보추어의 인장(도적)은 이제 체력과 피해량을 약간 증가시키는 대신, 더 크고 강력한 수류탄 폭발을 발생시킵니다.
  • 진홍빛 들판(야만인): 이 스킬은 기존과 달리 데미지를 약간 증가시켰고, 대신 파열의 폭발 범위를 넓히고 출혈 중인 적에 대한 데미지를 강화합니다.
  • 크론의 대지팡이(드루이드)는 이제 스톰 스트라이크가 사소한 피해 증가 효과를 제공하는 대신, 두 명의 적에게 상당한 양의 피해를 입히도록 보장합니다.
  • 아래로부터의 울부짖음(네크로맨서): 적을 기절시키고 두려움에 빠뜨릴 작은 확률을 제공하는 대신, 이 기술은 이제 시체 폭발의 속도와 데미지를 증가시킵니다.
  • 램 에센의 지팡이(마법사)는 이제 치명타 피해량이 약간 증가하는 대신 충전된 볼트를 두 번 시전할 확률이 75%로 변경되었습니다.

목표는 Diablo 4의 표준 유니크 장비를 현재 Mythic Unique로 알려진, 플레이어들이 끊임없이 얻기 위해 노력하는 인기 있는 Uber Unique만큼 바람직하게 만드는 것입니다. 또한, 다가올 Diablo 4 시즌 5에서는 50개 이상의 새로운 유니크 아이템과 Legendary Aspects가 등장합니다.

블리자드 팀이 주최하는 2024년 8월 1일 캠프파이어 채팅에서 다가올 시즌에 대한 자세한 정보가 제공될 예정입니다.

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