Diablo 4의 Vessel of Hatred라는 제목의 시즌 6에서는 다양한 변화, 강화 및 스릴 넘치는 새로운 메커니즘이 도입됩니다. 게임 개발자는 최근 Campfire Chat에서 이러한 흥미로운 업데이트를 공유했습니다.
스피릿본 캐릭터를 강화하든, 쿠라스트를 탐험하든, 메피스토와 관련된 어둠의 지식을 탐구하든, 모든 플레이어가 즐길 수 있는 것이 있습니다.
캠프파이어 채팅 전체를 볼 시간이 없다면 꼭 알아야 할 중요한 정보를 간략하게 요약해 보았습니다.
시즌 6: 증오의 계절이 온다
이번 시즌에는 메피스토의 증오가 성역으로 넘쳐나 다양한 어두운 반향을 불러일으킵니다. 다음은 시즌 6에 대한 Diablo 4 Campfire Chat의 중요한 업데이트 요약입니다.
- 새로운 기술과 패러곤 포인트: 각 직업은 게임 플레이를 향상시켜 주는 흥미로운 새로운 기술, 추가 기술 포인트, 전설적인 패러곤 글리프를 받게 됩니다.
- 새로운 전설 및 신화 아이템: 새로운 전설적 측면과 놀라울 정도로 강력한 신화 아이템이 도입되면서 플레이어는 플레이 스타일을 더욱 발전시킬 수 있습니다.
- 난이도 증가: 새롭게 등장한 능력에 대응하기 위해 블리자드는 난이도 단계를 더욱 다양하게 구현하고 있습니다.
이러한 개선 사항 외에도 Diablo 4의 시즌 6에서는 새로운 콘텐츠도 선보일 예정입니다.
증오 상승 구역 이벤트
증오 상승 구역 이벤트는 메피스토 의 영향을 크게 받은 타락한 지역을 소개하며, 새로운 혼돈의 영역으로 등장합니다.
플레이어는 적의 무리를 소환하는 거대한 악마인 Realmwalker를 만나게 됩니다 . 처음에는 플레이어가 Realmwalker에게 직접 피해를 입힐 수 없으며 먼저 부하들을 처리하여 체력을 줄여야 합니다.
Realmwalker를 물리치면 Seething Realm으로 가는 포털이 열립니다. Seething Realm 은 플레이어가 다양한 보너스에 집중할 수 있는 섹션을 선택할 수 있는 던전입니다.
운이 좋다면 Seething Opals를 수집할 수 있습니다 . XP와 전리품 증가와 같은 혜택을 제공하는 독점 보상입니다. 이것은 엘릭서와 향과 함께 쌓이므로 이러한 이점을 최대한 활용할 준비를 하세요.
Zakarum Remnants 캠페인 퀘스트
Zakarum Remnants는 Mephisto의 파괴적인 공격으로부터 회복하기 위해 노력하는 십자군으로 구성되어 있습니다. 시즌 내내 플레이어는 자신의 투쟁을 반영하는 퀘스트를 만나게 되며, 이는 전설을 풍부하게 하고 Sanctuary에서 침범하는 어둠에 맞서 싸우는 데 동기를 부여합니다.
증오의 그릇 확장
플레이어가 밖으로 나가면 증오의 그릇 확장팩은 어둠과의 싸움이 계속되고 있다는 것을 상기시켜줍니다.
Spiritborn 클래스를 위한 새로운 메커니즘
Spiritborn 클래스는 수많은 새로운 메커니즘과 수동 능력을 공개합니다. 여기에는 핵심, 효능, 집중에 초점을 맞춘 완전히 새로운 기술이 포함됩니다. 주요 기능인 Noxious Resonance 는 적에게 독을 폭발시키는 데 중점을 둡니다.
쿠라스트 언더시티 던전
쿠 라스트 언더시티는 플레이어가 시간과 경쟁하여 지구 보스를 물리치는 시간 공격 던전 경험을 제공합니다. 플레이어는 공물 없이 일반 런에 참여할 수 있지만, 공물을 사용하면 잠재적 보상을 크게 향상시킬 수 있습니다.
공물 시스템 을 통해 플레이어는 경험을 사용자 지정할 수 있습니다. 특정 전리품을 확보하거나 더 큰 보상을 위해 도전을 확대할 수 있습니다. 이 시스템을 통해 플레이어는 보장된 전설 아이템을 포함한 특정 보상을 잠금 해제할 수 있습니다.
언더시티의 Portal Prankster 를 주시하세요 . 이 교활한 말썽꾸러기는 여러 개의 포털을 열고 돌진합니다. 그를 잡으면 보물, 룬, 공물로 가득 찬 보너스 상자를 얻을 수 있습니다.
다크 시타델
The Dark Citadel은 Diablo 4에서 최고의 엔드게임 챌린지를 제공합니다. 협동 플레이를 즐기는 사람들에게 적합합니다 . 최신 Campfire Chat에서 이 기능에 대한 자세한 내용이 공개되었습니다.
으스스한 나한투 지역에 위치한 이 챌린지는 토먼트 1 난이도에 도달한 플레이어를 위해 맞춤 제작되었습니다. 이곳은 첫 번째 카즈라가 고대 신을 부활시키려는 사악한 계획을 실행하는 곳입니다.
복잡한 메커니즘과 매력적인 만남으로 모든 순간이 긴장과 흥분으로 가득합니다. 전리품 사냥꾼은 The Dark Citadel의 심연을 정복할 만큼 용감한 사람들을 기다리고 있는 새로운 보상을 발견하고 기뻐할 것입니다.
용병들
디아블로 4의 용병 시스템은 플레이어가 성역에서 여정을 하는 동안 독특한 동료를 제공함으로써 게임플레이를 풍부하게 하는 것을 목표로 한 기존 기능입니다.
Diablo 4 캠프파이어 채팅은 각 용병의 게임플레이를 선보였는데, 먼저 플레이어가 퀘스트라인을 완료해야 하는 탱크 같은 캐릭터인 라헤어 가 등장했습니다.
각 용병은 매력적인 배경 스토리를 가지고 있으며, 컷신에 참여하여 몰입감 넘치는 경험을 향상시킵니다. 이전 버전과 달리, 이 캐릭터들은 다양한 게임 내 이벤트에 적극적으로 참여합니다.
각 용병은 독특한 플레이스타일과 독특한 스킬 트리를 가지고 있습니다. Raheir는 Valiance와 같은 방어적 특전을 전문으로 하며, 이는 그에게 피해 흡수와 일시적 무적 상태를 부여합니다. Berserker Crone으로 알려진 Varyana 는 이동 속도와 피해를 증가시키는 스킬로 공격적인 게임플레이를 구현합니다. Subo the Bounty Hunter는 정밀한 타격과 함정에 집중하는 반면, Aldkin은 다양성과 전략적 버프를 위해 불과 그림자 마법을 모두 사용합니다.
지원군 기능 을 통해 플레이어는 중요한 순간에 용병을 소환하여 전투에 전술적 계층을 추가할 수 있습니다. 또한, Rapport 시스템을 통해 플레이어는 용병의 능력을 강화하고, 새로운 특전을 잠금 해제하고, 아이템 교환에 참여할 수 있습니다.
블리자드가 PTR에서 배운 것
플레이어 피드백을 분석하고 필요한 조정을 한 후, Blizzard는 여러분의 게임 플레이 경험을 향상시키기 위해 몇 가지 변경 사항을 도입했습니다. Diablo 4 Campfire Chat의 하이라이트는 다음과 같습니다.
- 몬스터 난이도 및 난이도 조정: 몬스터의 난이도 조정이 미세하게 조정되었습니다. 특히 토먼트 레벨 1~4 에 있는 하드코어 플레이어를 위해 조정되었습니다 .
- 엘리트 몬스터의 데미지 정규화: 다양한 유형의 엘리트 몬스터로부터 발생하는 데미지가 정규화 되어 , 더 일관된 경험을 제공하고 플레이어가 이에 따라 준비(또는 대응)할 수 있게 되었습니다.
- 회개 난이도의 새로운 챌린지: 회개 난이도는 캠페인을 완료한 후 레벨 1부터 이용할 수 있습니다.
- 아이템 구성 및 플레이어의 능력: 조상이 아닌 전설 장비의 획득 확률이 크게 증가했으며, 조상 장비의 획득 확률이 크게 증가했습니다.
- 하지만 이 새롭게 찾은 힘에는 몇 가지 조건이 따릅니다. 도전을 지속하기 위해 Legendary Glyphs와 다른 파워 소스가 축소되었습니다. 특히 Torment 4에서 그렇습니다.
- 패러곤 보드 셔플: 파워가 재분배되어 더 의미 있는 진행이 가능해졌으며, 이제 모든 저항 노드에 최대 저항력이 포함됩니다.
- 지옥의 무리는 양보다 질에 중점을 둡니다. 지옥의 무리 에서 얻는 전리품은 양보다 질을 중시하도록 조정되었으며, 그 결과 아이템 수는 줄었지만 전리품이 더 정확하게 떨어집니다.
10월 8일 전에 스토리를 따라잡아야 한다면, 저희가 알려드리겠습니다.
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