블리자드는 Diablo 4에서 원시가죽과 철 덩어리가 부족한 문제를 해결하기 위해 핫픽스 2.0.3을 구현하여 플레이어가 필수 제작 재료를 다시 수집할 수 있도록 했습니다.
이 문제는 10월 초에 Vessel of Hatred 확장팩이 출시되면서 나타났는데, 이때 플레이어들은 방어구와 보석을 제작하는 데 중요한 재료인 생가죽과 철 덩어리의 획득률이 지나치게 낮다는 사실을 빠르게 발견했습니다.
고급 게임 플레이에 필수적인 마스터워킹 프로세스는 상당한 양의 이러한 재료를 필요로 했습니다. 일부 플레이어는 단 하나의 아이템 업그레이드를 확보하기 위해 47시간 이상의 농사를 지었다고 보고했습니다.
10월 21일에 공개 된 핫픽스 2.0.3에서는 이러한 필수 자원의 획득 확률이 개선되었지만, 블리자드는 새로운 획득 확률을 구체적으로 밝히지 않았습니다.
Rawhide와 Iron Chunks의 드롭률 향상은 Diablo 4 커뮤니티에서 환영을 받았습니다. 이전의 낮은 가용성은 게임을 사소한 업그레이드조차도 지루한 작업으로 바꾸어 놓았고, 많은 플레이어가 이러한 기본 재료를 얻는 데 “게이트 킵”을 느꼈습니다.
핫픽스에 대한 반응으로 한 플레이어는 좌절감을 표시하며, “그게 다 좋은데, 블리자드가 처음에 왜 이걸 변경했을까?”라고 말했습니다.
원시 가죽과 철 덩어리는 2023년 디아블로 4가 처음 출시된 이래로 존재했지만, 증오의 그릇과 시즌 6이 출시되면서 그 희소성이 두드러졌습니다.
블리자드가 확인하지는 않았지만, 재료 가용성 감소는 지도에 자원을 표시하는 새로운 용병 Subo와 관련이 있을 가능성이 큽니다. Iron Chunks와 Rawhide가 더 쉽게 접근 가능해지면서 블리자드는 추가적인 도전을 도입하기 위해 드랍률을 낮췄을 수 있습니다. 이 결정은 특히 Subo가 유료 Vessel of Hatred 확장팩에만 한정되어 있다는 점을 고려할 때 눈살을 찌푸리게 할 수 있습니다.
커뮤니티 내의 다른 사람들은 과도한 농장 기간을 강조하는 포괄적인 분석을 공유하면서, 단일 아이템을 업그레이드하는 데 보스와 싸우는 데 9시간 이상 걸릴 수 있다고 지적했습니다.
커뮤니티 피드백은 격렬했고, 한 짜증 난 플레이어는 “우리가 정말로 Rawhide와 Iron을 얻는 데 차단당하고 있는 건가요? 왜 이걸 해결하는 게 이렇게 복잡한 건가요?”라고 물었습니다.
일시적인 침체에도 불구하고 Vessel of Hatred 확장팩은 전반적으로 긍정적인 평가를 받았으며, 팬과 비평가 모두 이를 극찬하며 “최고의 Diablo 4″라고 묘사했습니다.
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