Diablo 4의 Dungeoneers는 LFG 시스템에 대한 수요로 단결합니다.

친구 몇 명과 함께 성역을 구하는 것이 더 쉽습니다.

디아블로 4를 보다 간소화된 멀티플레이어 측면 으로 만들기로 한 결정은 대부분 성공적이었습니다. 그러나 아주 초기에 온라인 기능을 공개하는 게임의 경우 이러한 기능을 활용하는 방법이 확실히 부족합니다.

Diablo 4의 Dungeoneers는 LFG 시스템을 추가하라는 Blizzard의 요구에 꽤 단합된 것 같습니다.

Diablo 서브레딧의 팬들은 일종의 “그룹 찾기” 옵션을 추가하는 게임에 찬성하는 280개 이상의 찬성 투표로 목소리를 높였습니다.

Diablo 4는 Diablo 에서 u/Xsorus
lfg 옵션이 필요합니다.

Diablo 4 Dungeoneers가 LFG 시스템을 요구하는 이유

먼저 솔직해집시다. 때때로 Diablo 4는 어려울 수 있습니다. 빌드가 아직 완성되지 않았거나 권장 시간보다 조금 일찍 캡스톤 던전을 시도하는 경우 지옥의 세력을 혼자 상대하는 것이 어려울 수 있습니다. 그리고 월드보스 시스템이 꽤 잘 짜여진 게임이라면 그런 컨텐츠를 다룰 수 있는 효율적인 그룹을 만들 수 있으면 좋을 것 같습니다.

완벽하지는 않았지만 Diablo 3 에는 현상금 파밍과 같은 작업을 위해 친구를 찾을 수 있는 커뮤니티가 있었습니다. 분명히 다르지만 Blizzard는 World of Warcraft 를 위한 꽤 좋은 LFG 시스템을 만들었습니다 . 물론 Diablo 4에는 복잡한 시스템이 필요하지는 않지만 비슷한 것일 수 있습니다.

던전 자체는 동료 플레이어와 그룹을 형성할 수 있는 완벽한 기회를 제공합니다. 월드 티어를 기반으로 게임에서 난이도를 변경할 수 있지만, 특히 성가신 던전을 해결하기 위해 다른 사람들과 빠르고 쉽게 그룹화할 수 있다면 완벽할 것입니다.

디아블로 4 클랜 개요
Destructoid의 스크린샷

향후 LFG 시스템 또는 이와 유사한 시스템에 대한 가능성

현재 디아블로 4에는 아주 기본적인 클랜 시스템이 있습니다 . 업데이트로 클랜이 디아블로 3의 커뮤니티와 더 유사해지면 플레이어가 그룹을 찾는 데 도움이 될 수 있습니다.

고맙게도 최근 Diablo 4 Campfire Chat에서 꽤 좋은 소식을 전했습니다. 스트림 중에 게임 디렉터 Joe Shely는 팀이 향후 더 많은 소셜 기능을 구현할 계획임을 확인했습니다. 그들은 플레이어가 무작위 플레이어와 함께 던전에 뛰어들 수 있는 방법을 궁극적으로 통합하려는 목표를 구체적으로 강조했습니다.

불행하게도 개발자들은 그런 시스템은 시간이 좀 걸리고 아마도 시즌 2나 시즌 3까지는 게임에 없을 것이라고 지적했습니다.

그들의 최종 결정에 관계없이 블리자드는 뭔가 해야 할 일이 있음을 깨닫는 것 같습니다. 시간이 지나면 Dungeoneers를 위해 Diablo 4에 일종의 LFG 시스템이 추가되는 것을 보게 될 것이라고 생각합니다.

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