Diablo 4의 네 번째 시즌은 모든 시스템에 상당한 변화를 가져왔고, 중간 시즌 업데이트는 The Pit의 보스와의 전투에서 모든 직업을 더욱 강화했습니다. 그럼에도 불구하고, 플레이어들은 Sorcerer가 많은 관심을 받지 못했다고 관찰했고, 직업의 고유한 아이템 중 하나에 버그가 있다고 보고했습니다.
시간이 지남에 따라 이 문제를 해결하려는 블리자드의 노력에도 불구하고 디아블로 4의 출시는 심각한 클래스 밸런스 문제로 시달렸습니다. 이러한 어려움에도 불구하고 플레이어는 소서러 클래스를 위한 인상적인 빌드를 만들 수 있었지만 기술 및 전설적 측면에 대한 문제를 지속적으로 보고했습니다.
Tal Rasha의 Iridescent Loon Unique 아이템에 현재 버그가 있는 것으로 밝혀졌습니다. 이로 인해 특정 엔드게임 빌드에 필수적인 Increased Elemental Damage가 감소했습니다. 팬들은 이 문제가 패치가 출시된 후에 발생했을 것이라고 추측하는데, 패치가 단순히 상한을 낮추는 대신 의도치 않게 데미지 스택을 하나 제거했기 때문입니다.
사계절이 지났음에도 불구하고, 소서러 메인들조차 자신이 사랑하는 클래스를 플레이할 때 계속해서 낙담을 느낍니다. 이는 모든 패치에서 바바리안에 대한 편애 수준을 볼 때 특히 분명합니다. 왜냐하면 그들은 주문 시전자가 상상만 할 수 있는 이해할 수 없는 양의 피해를 달성할 수 있기 때문입니다.
소서러는 디아블로 시리즈에서 가장 인기 있는 직업 중 하나입니다.
Diablo 4 하위 레딧의 한 플레이어는 이번 시즌에 메인 Sorc와 새로 생성된 Barb 간의 강력한 힘 차이에 놀라움을 표시했습니다. 그들은 개발자들이 시즌마다 이 문제를 어떻게 보고 계속 승인하는지 의문을 제기했습니다.
게임의 글로벌 커뮤니티 개발 이사인 Adam Fletcher가 몇 주 전 트위터를 통해 다음 핫픽스가 소서러 플레이어들이 보고한 문제를 해결할 것이라고 확신했음에도 불구하고 블리자드는 시즌 중반 패치를 포함한 세 가지 업데이트를 아무런 해결 방법도 없이 출시했습니다. 문제. 이로 인해 게임 역사상 인기를 끌었던 소서러 클래스의 부진이 계속되면서 플레이어들 사이에 불만이 커지고 있다.
Diablo 4 커뮤니티는 마법사의 방치에 우려를 표명하고 있으며, 이 직업에 필요한 개편과 Vessel of Hatred DLC 출시 전에 “벽돌” 아이템을 구제할 수 있는 수단을 간절히 기대하고 있습니다.
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