디아블로 4 플레이어들은 시즌 5 동안 The Pit에서 압도적인 힘을 지닌 보스들을 상대하는 데 어려움을 겪고 있습니다.
Diablo 4 시즌 5가 많은 사랑을 받는 이유 중 하나는 새로 도입된 Infernal Hordes 때문입니다. 플레이어들은 Infernal Hordes에 열광하며, 심지어 ‘Diablo 4의 최고 추가’라고 부르기도 했습니다. Infernal Hordes와 함께 제공되는 풍부한 전리품, 재료, 골드는 Artificer’s Pit을 가려버렸습니다.
The Pit은 시즌 4에서 두 번째로 마지막 엔드게임 챌린지로 처음 소개되었습니다. 이 기능은 그 당시에 도입된 새로운 제작 메커니즘을 활용하는 데 중요한 역할을 했습니다. 그러나 The Pit은 중요성에도 불구하고 공정한 몫의 문제가 있었습니다. 안타깝게도 이러한 좌절스러운 문제 중 일부는 시즌 5까지 지속되었습니다.
Reddit 사용자 ‘GamePlayHeaven’을 포함한 Diablo 4의 많은 플레이어는 시즌 5의 The Pit에 대한 불만을 표명했습니다. 가장 큰 문제는 여러 보스가 사용하는 원샷 메커니즘에 있습니다.
피트 보스 난이도는 실제 피트와 전혀 동기화되지 않았습니다. by u/GamePlayHeaven in diablo4
Diablo 4 시즌 4에서 The Pit의 원샷은 상당한 문제를 야기했는데, 이는 부분적으로 게임의 DOT 스케일링에 대한 지속적인 문제로 인해 발생했습니다. 그러나 시즌 5에서 문제는 The Pit의 보스가 나머지 활동과 “완전히 동기화되지 않았다”는 느낌에 있습니다.
“GamePlayHeaven은 플레이어가 2분 안에 구덩이를 완료하지 못하고, 효과적으로 피해를 줄 수 없는 보스와 마주하고, 모든 메커니즘으로 플레이어를 죽이는 현재의 게임 상태에 대해 좌절감을 표명했습니다. 이 상황으로 인해 게임이 불균형하고 망가졌다고 느껴집니다.”
The Pit의 보스들이 입히는 과도한 데미지 외에도, 엄청난 체력 풀도 플레이어들에게 큰 걱정거리입니다.
“게임을 비판 한 한 사용자에 따르면 , Diablo 4의 보스는 체력이 높고 그림자 보스에게 맞고 싸움이 너무 지루해지면 죽을 수도 있다는 좌절감이 더해져 물리치기가 매우 어렵다고 합니다.”
이러한 요소로 인해, 플레이어들은 이제 Diablo 4 시즌 5의 지옥의 호드가 최고의 엔드게임 경험을 제공한다는 확신을 그 어느 때보다 더 갖게 되었습니다.
짜증 난 한 플레이어는 보스가 너무 어렵고 호드에 비해 보상이 가치가 없기 때문에 현재 Pit을 계속 운영할 이유가 없다고 설명했습니다. 그들은 곧 해결책이 구현되기를 바라고 있습니다.
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