디아블로 해커, 22억 개의 무작위 던전 뒤의 가짜 전설 스피드런을 폭로

디아블로 해커, 22억 개의 무작위 던전 뒤의 가짜 전설 스피드런을 폭로

스피드런은 항상 Diablo 게임 커뮤니티의 활기찬 부분이었고, 플레이어들은 다양한 카테고리에서 시간을 단축하기 위해 끊임없이 경쟁했습니다.최근, 원래 Diablo 게임 역사상 가장 전설적인 런 중 하나에 대한 폭탄적인 폭로가 나타났습니다.그것은 날조로 간주되었습니다.

10년 이상 Maciej “Groobo” Maselewski가 세운 3분 12초 기록은 Diablo가 1996년에 데뷔한 이래로 개인 플레이스루의 정점을 이루었습니다.이 경기에서 Groobo는 마법사로 게임에 임하여 많은 플레이어가 흠잡을 데 없는 성과라고 여겼던 글리치와 복잡한 게임플레이 기술을 능숙하게 활용했습니다.그의 기록을 따라잡거나 뛰어넘기 위해 노력하는 동료 스피드러너들의 수많은 시도에도 불구하고, 이 겉보기에 깨지지 않는 기록에는 미치지 못했습니다.

조사 결과 불일치 사항 발견

디아블로 1 용암
블리자드 엔터테인먼트

ARS Technica 에서 보도한 바와 같이 Diablo Mapgen 팀이 수행한 철저한 조사에서 Groobo의 실행에 상당한 불일치가 발견되었습니다.그들은 게임 레벨의 구조가 위층과 아래층 세그먼트가 인접해 있어 이상하게 구성되어 있다는 점을 지적했고, 이를 면밀히 살펴보았습니다.

팀은 맞춤형으로 디자인된 Diablo Mapgen 도구를 활용하여 게임을 역공학하여 특정 시드 내의 잠재적인 던전 레이아웃을 분석했습니다.알게 된 것은, 이 게임이 합법적인 던전 생성을 위해 놀랍게도 22억 가지의 가능한 조합을 제공하고, Groobo의 고유한 맵 구성은 이러한 가능성 중 어느 것에도 포함되지 않았다는 것입니다.

이런 설득력 있는 증거에 따르면 Groobo의 게임이 다양한 게임 버전의 다양한 부분을 편집하여 조작되었을 가능성이 있으며, 이는 게임을 완전히 실격시키기에 충분합니다.

유명한 스피드러너 DwangoAC는 이 상황에 대해 “해가 되었어요. Groobo가 2009년에 한 부정 행위로 인해 이 카테고리의 스피드러닝에 대한 관심이 완전히 사라졌어요.아무도 시도하지 않았고, 아무도 할 수 없었어요.”라고 말했습니다.이는 이 스캔들이 이 게임 카테고리에 대한 커뮤니티의 열정에 미친 더 광범위한 영향을 강조합니다.

결과적으로 Groobo의 기록은 이제 Speed ​​Demos Archive에서 공식적으로 제거되었습니다.그러나 이 글을 쓰는 시점까지 ‘RPG 비디오 게임의 가장 빠른 완료’에 대한 기네스 세계 기록으로 인정받았다는 명예를 여전히 유지하고 있습니다.

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