DIG – Deep In Galaxies 리뷰: 우주에서 시작된 반란이 이렇게 만족스러운 적은 없었습니다.

DIG – Deep In Galaxies 리뷰: 우주에서 시작된 반란이 이렇게 만족스러운 적은 없었습니다.

Molton Studio에서 개발하고 Raiser Games에서 퍼블리싱한 DIG – Deep In Galaxies는 은하계 점령을 배경으로 하는 액션 플랫포머입니다. 오버로드의 군대가 날뛰고 있으며 이 악을 물리치기 위해 한 번에 하나의 행성을 해방시키는 것은 당신에게 달려 있습니다. 예상치 못한 무기와 장비의 도움으로 은하계는 다시 한 번 자유로워질 것입니다.

로그라이크 경험은 죽음이 끝이 아니기 때문에 더욱 짜릿합니다. 가장 좋은 점은 멀티플레이어 경험도 제공하여 Overlords와 대결하는 것이 훨씬 더 재미있고 재미있다는 것입니다.

fortnite 프로모션 배너

DIG – Deep In Galaxies: 반란을 일으키러 가자

표면적으로 DIG – Deep In Galaxies는 많은 것을 제공하지 않는 것 같습니다. 다소 단순해 보이며 장르에 익숙하지 않은 사람들에게는 약간의 끌림이 있습니다. 하지만 일단 그래픽을 넘어 게임플레이에 들어가면 가장 빛을 발하는 곳입니다. 이제 저는 액션 플랫포머 의 팬이 아닙니다 .

버터 같은 손가락이 주어지면 게임 세션은 버튼 매시 축제로 바뀌었지만 그럼에도 불구하고 한 번 시도하지 않을 수 없었습니다. 기본 사항과 역학/기능을 최대한 설명하는 간단한 튜토리얼을 마친 후, 나는 원하는 대로 할 수 있는 내 자신의 Digging Starship을 받았습니다(허락 없이 빌렸습니다).

오버로드의 군대가 우주 전역의 행성에서 날뛰고 있는 동안 내 임무는 간단했습니다. 해방할 행성을 찾고, 목표를 달성하기 위해 필사적으로 싸우거나, 때로는 굶주린 저항군에게 음식을 배달하고 달콤한 전리품과 특전을 가지고 떠나는 것입니다.

첫인상 및 게임 플레이

감자 배달 돕기(Raiser Games/DIG - Deep In Galaxies를 통한 이미지)
감자 배달 돕기(Raiser Games/DIG – Deep In Galaxies를 통한 이미지)

방망이에서 바로 DIG – Deep In Galaxies는 쉽게 진행되는 것 같습니다. 튜토리얼을 마치고 나니 행성을 해방시키는 방법을 이해하는 것이 아주 쉬웠습니다. 적절한 장비 없이는 더 어려운 행성에 도전하는 것이 어려울 것이므로 먼저 쉬운 행성으로 가는 것이 좋습니다. 엉망이 되지 않도록 하려면 항상 어떤 유형을 하려는지 주시하는 것이 좋습니다.

어려움의 수준, 중력 및 싸워야 하는 재료에 따라 일부 임무는 더 어려워질 수 있습니다. 고맙게도 행성을 해방시키면서 삶을 훨씬 더 쉽게 만들어 줄 장비가 많이 있습니다. 기이한 조각 칼부터 좀 더 이국적인 무음 시계까지 모두를 위한 무언가가 있습니다. 즉, 장거리 옵션보다 근거리 무기가 훨씬 더 유용하다는 것을 알았습니다.

장비를 구매하기 위해 코인을 사용하는 것은 성공에 매우 중요합니다(Raiser Games/DIG - Deep In Galaxies를 통한 이미지).
장비를 구매하기 위해 코인을 사용하는 것은 성공에 매우 중요합니다(Raiser Games/DIG – Deep In Galaxies를 통한 이미지).

타이밍만 맞으면 공중에서 휘두르면서 동물을 베어 피해를 입힐 수 있습니다. 이 전략을 통해 탄약을 절약할 수는 있지만 사방에서 탄약이 날아오면 위험할 수 있습니다. 나는 날아 다니는 것을 무시하고 벽의 측면을 스케일링하는 사람들에게주의를 집중했을 때 이것을 어렵게 배웠습니다.

주요 목표는 행성을 해방하고 오버로드를 제거하는 것이었지만, 나는 더 광활한 우주를 탐험하고 있음을 발견했습니다. 행성 외에도 탐사 가능한 소행성, 우주 파편 및 탐사할 수 있는 모든 종류의 우주 사물이 있습니다. 이 장소 중 일부는 다른 장소보다 더 이국적이며 마그마 표면이나 수중 수준과 같은 특징이 있습니다.

수중 레벨은 놀랍습니다(Raiser Games/DIG - Deep In Galaxies를 통한 이미지)
수중 레벨은 놀랍습니다(Raiser Games/DIG – Deep In Galaxies를 통한 이미지)

행성과 달리 추가 위험으로 인해 탐색하기가 좀 더 극단적이지만 마지막에 얻은 보상은 그만한 가치가 있습니다. 대부분의 경우 상인에게서 치유 아이템을 구입할 필요가 없도록 HP를 최대로 버프하는 데 집중했습니다. 이렇게 해서 힘들게 번 동전을 무기나 의류 같은 다른 물건을 사는 데 사용할 수 있었습니다.

캐릭터에 버프를 추가하는 각 장비와 함께 상황을 최대한 활용하는 좋은 방법입니다. 게다가, 근접 무기가 땅을 파는 도구이기도 하다는 점을 감안할 때 멋진 “삽”을 갖는 것은 항상 사기에 좋습니다. 반면에 보스를 잡는 것은 그렇지 않습니다.

두 개의 왼쪽 엄지손가락을 사용하여 플랫폼을 시도하는 것은 키보드를 두 번 이상 으깨게 하는 지옥 같은 시련이었습니다. 고맙게도 결국에는 산들바람으로 보스를 쓰러뜨릴 수 있었지만 내부적으로 비명을 지르기 전에는 그렇지 않았습니다. 일단 하고 나면 그 느낌은 말할 것도 없이 상쾌합니다.

성능 및 사운드

다음 구성의 시스템에서 DIG – Deep In Galaxies를 플레이했습니다.

  • CPU: AMD 라이젠 7 5800X
  • GPU: RTX 3070 8GB
  • 램: 32GB

게임이 완벽하게 실행되었다는 것은 말할 필요도 없습니다. 충돌, 눈에 띄는 지연, 중단이 없었고 구식 핵 앤 슬래시 액션 외에는 아무것도 없었습니다. 사운드와 음악에 관해서는 DIG – Deep In Galaxies가 그 면에서 괜찮은 역할을 합니다.

결론적으로

한 명의 하수인이 쓰러지고 두 명이 더 가야 합니다(Raiser Games/DIG - Deep In Galaxies를 통한 이미지)
한 명의 하수인이 쓰러지고 두 명이 더 가야 합니다(Raiser Games/DIG – Deep In Galaxies를 통한 이미지)

DIG – Deep In Galaxies는 절차적으로 생성된 행성 부터 전투에서 코믹하고 치명적인 아이템/무기에 이르기까지 많은 것을 올바르게 만듭니다 . 존재하는 수많은 유형의 행성을 감안할 때, 육지에 상륙하고 필요한 모든 수단을 사용하거나 저항을 돕는 방법으로 말 그대로 그것을 물리치려는 것은 항상 기쁨입니다. 그러나 잠시 후 그것은 일종의 부실 해집니다.

게임을 플레이하는 동안 몇 번 이상 파이터 그룹에 감자를 배달하는 일을 도왔습니다. 하지만 행성의 배치와 기타 요인에 따라 시간이 다를 때마다 임무 자체가 단조로워졌습니다. 내 말은, 나는 은하계에서 사악한 대군주를 제거하는 데 도움을 주고 싶지만 가끔 감자를 배달하는 일을 하고 싶지는 않습니다.

즉, 이 사소한 불만 외에 DIG – Deep In Galaxies는 훌륭한 게임입니다. 무작위로 떨어지는 종유석에 죽어 게임 플레이가 답답할 수 있지만 아무도 은하계를 구하는 것이 쉬울 것이라고 말하지 않았습니다. 새로운 플레이어로서 할 일이 많고 캐릭터를 잠금 해제하여 새 게임을 시작하는 것은 항상 재미있습니다.

DIG - Deep In Galaxies 등급(Sportskeeda를 통한 이미지)
DIG – Deep In Galaxies 등급(Sportskeeda를 통한 이미지)

검토 대상 : PC(Raiser Games에서 코드 제공)

플랫폼: 마이크로소프트 윈도우

개발자 : 몰튼 스튜디오

퍼블리셔 : Raiser Games

발매일: 2023년 3월 8일

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다