Dead Rising은 RE Engine에서 Dead Rising Deluxe Remaster로 완전히 새롭게 디자인되어 CAPCOM의 또 다른 뛰어난 리마스터를 제공합니다. 이 버전은 현대 게이머를 위해 새로운 컨트롤 체계와 다양한 삶의 질 향상 기능을 도입합니다. PC 버전은 표준 RE Engine 릴리스의 고전적인 요소를 특징으로 하지만 모든 후처리 효과를 끄는 기능이 없습니다. 아래에서 Dead Rising Deluxe Remaster에서 방해가 되는 색수차 효과를 비활성화하는 방법을 설명합니다.
Dead Rising Deluxe Remaster에서 색수차를 비활성화하는 방법
Dead Rising Deluxe Remaster에서는 색수차를 끄는 게임 내 옵션을 제공하지 않지만, 구성 파일을 편집하면 쉽게 비활성화할 수 있습니다.
색수차를 비활성화하면 더 깨끗한 모습을 보여주는 비교 그림입니다.
- PC에서 Dead Rising Deluxe Remaster 설치 디렉토리로 이동합니다.
- Notepad나 Notepad++와 같은 텍스트 편집기로 Config.ini 파일을 엽니다 .
- [RenderConfig] 섹션 에서 다음 변수 값을 0 으로 수정합니다 .
PCGraphicsLensDistortion=0
- Config.ini 파일을 저장하고(Ctrl + S를 사용하여) 닫습니다.
게임을 다시 시작하면 효과가 완전히 꺼집니다. 이 변경 사항은 특히 메인 메뉴에서 눈에 띄는데, 많은 UI 요소가 효과를 과도하게 사용합니다.
왼쪽 이미지를 보는 것이 불편하다면, 이해하며 불편을 끼쳐드려 죄송합니다. CAPCOM이 향후 업데이트에서 토글 옵션을 추가하는 것을 고려하기를 바랍니다. 이 효과는 전반적인 프레젠테이션을 크게 향상시키지 않기 때문입니다. 사실, 많은 게임이 이를 완전히 비활성화하는 옵션을 제공합니다.
특히, Resident Evil 4 Remake와 같은 CAPCOM의 최근 타이틀조차도 플레이어가 이러한 효과를 완전히 비활성화할 수 있도록 허용합니다. 게이머는 Motion Blur, Lens Flare, Bloom, Depth of Field를 포함한 다른 효과도 비활성화할 수 있습니다.
색수차 재활성화
효과를 다시 활성화하려면 PCGraphicsLensDistortion 값을 0에서 1로 다시 변경하기만 하면 됩니다.
색수차를 수정하는 것 외에도 Dead Rising Deluxe Remaster에서의 경험을 더욱 향상시키고 싶다면 끊김 현상을 줄이는 방법에 대한 팁을 꼭 확인해 보세요.
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