Life Is Strange: Double Exposure는 Unreal Engine 5의 힘을 보여주며, 지금까지 시리즈에서 시각적으로 가장 매력적인 작품이 되었습니다. 그러나 이 향상된 시각적 충실도는 게임이 상당히 리소스를 많이 소모하고 DLSS나 XeSS와 같은 기술을 통합하면 상당한 이점을 얻을 수 있기 때문에 어려움이 따릅니다. 안타깝게도 다른 많은 Unreal Engine 타이틀과 마찬가지로 그래픽 설정 범위가 제한적이며, 여러 가지 인기 있는 후처리 옵션이 부족합니다. 아래에서 Life Is Strange: Double Exposure에서 색수차 효과를 끄는 방법을 안내해 드리겠습니다.
Life Is Strange Double Exposure에서 색수차 끄기
색수차 효과는 게임의 시각적 품질을 떨어뜨릴 수 있으며, 게임 환경 전반에 걸쳐 많이 사용됩니다. 이 효과를 비활성화하는 게임 내 옵션은 사후 처리 품질을 최소한으로 낮추는 것으로 제한되어 있으며, 이는 이상적인 해결책이 아닙니다. 다행히도 Engine.ini 구성 파일을 편집하여 효과를 수정할 수 있습니다.
아래에서는 색수차가 활성화된 상태와 비활성화된 상태를 보여주는 메인 메뉴 배경의 시각적 비교를 볼 수 있습니다.
- Life Is Strange: Double Exposure가 실행 중이 아닌지 확인하세요.
- Windows 키와 R 키를 동시에 눌러 Windows 실행을 엽니다 .
- 다음 디렉토리를 입력하고 확인을 누르세요.
%LOCALAPPDATA%\Chronos\Saved\Config\Windows
- Notepad나 Notepad++와 같은 텍스트 편집기를 사용하여 Engine.ini 파일을 찾아 엽니다.
- 파일 끝에 다음 줄을 추가하세요
[SystemSettings]r.SceneColorFringeQuality=0
- 변경 사항을 저장하고 텍스트 편집기를 닫습니다.
파일이 저장되면 이러한 조정을 통해 게임 플레이의 색수차가 완전히 제거되어 훨씬 더 선명하고 깨끗한 영상이 구현됩니다.
또 다른 예는 색수차 효과가 시각적 세부 사항을 어떻게 가릴 수 있는지 강조합니다. 여우 벽화와 오른쪽의 캐릭터에 주의하세요.
효과 재활성화
색수차 효과를 다시 활성화하려면 위에 설명된 단계를 반복하고 이전에 추가한 선을 제거하기만 하면 됩니다. 편집 후 변경 사항을 저장하세요.
Life is Strange: Double Exposure를 플레이하면서 약간의 성능 문제와 버그를 발견했지만, 정말 즐거운 경험을 했습니다.
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