Hyper Light Breaker에서 색수차 비활성화: 단계별 가이드

Hyper Light Breaker에서 색수차 비활성화: 단계별 가이드

Hyper Light Breaker는 최근 얼리 액세스로 출시되어 호평을 받은 Hyper Light Drifter의 프리퀄 역할을 합니다. 전작보다 수십 년 앞선 이 로그라이트 어드벤처는 플레이어에게 생생한 3D 환경을 소개하는 동시에, 오리지널 2D 타이틀을 연상시키는 독특한 아트 스타일과 미적 요소를 유지합니다. 게임의 시각적 매력은 주목할 만하지만, PC 사용자는 게임 내 설정이 다소 제한적일 수 있으며, 시각적 및 사후 처리 기능을 조정하는 기능이 제한될 수 있습니다. 게임 경험을 향상하고자 하는 사람들을 위해 다음 가이드에서는 Hyper Light Breaker에서 색수차 효과를 비활성화하는 방법을 설명합니다.

Hyper Light Breaker에서 색수차 비활성화

색수차는 영화적 품질을 제공하기 위해 게임 내 장면의 가장자리를 수정하는 시각적 왜곡 효과입니다. 그러나 이 효과는 종종 선명도를 손상시켜 일부 플레이어에게 불편함을 유발할 수 있습니다. 다행히도 Hyper Light Breaker에서 이 효과를 비활성화하는 것은 간단한 프로세스로 진행되며, 특히 게임의 Unreal Engine 기반을 감안할 때 더욱 그렇습니다.

시각적인 차이점을 설명하기 위해, 색수차 효과가 적용된 게임 분위기와 적용되지 않은 게임 분위기를 비교해보겠습니다.

하이퍼 라이트 브레이커 색수차 활성화
하이퍼 라이트 브레이커 색수차 비활성화

효과를 완전히 제거하려면 다음 단계를 따르세요.

  • Hyper Light Breaker가 실행 중이 아닌지 확인하세요.
  • Windows 키 와 R 키를 동시에 눌러 실행 대화 상자를 엽니다 .
  • 다음 경로를 입력하고 확인을 누르세요 .

%LOCALAPPDATA%\Breaker\Saved\Config\WindowsNoEditor

  • Engine.ini 파일을 찾아 Notepad나 Notepad++와 같은 텍스트 편집기로 엽니다.
  • 다음 줄을 파일의 맨 아래에 추가하세요.

[SystemSettings]r.SceneColorFringeQuality=0

없음
Prima Games의 스크린샷
  • 이러한 변경을 한 후 파일을 저장하고 텍스트 편집기를 종료합니다.

이러한 변경이 완료되면 색수차가 완전히 비활성화되어 더 선명한 영상이 제공됩니다. 이 효과가 방해가 될 수 있지만 게임의 예술적 표현의 요소이기도 하다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 추가 맥락을 위해 게임 플레이 중에 사용된 색수차의 범위를 보여주는 더 많은 시각적 비교를 소개합니다.

없음
Prima Games의 강렬한 시각적 비교
없음
Prima Games의 또 다른 통찰력 있는 시각적 비교
CA 활성화됨
CA 비활성화

필름 그레인 비활성화

색수차 외에도 플레이어는 더 부드러운 시각적 경험을 위해 필름 그레인 효과를 비활성화할 수도 있습니다. 이를 수행하려면 Engine.ini 파일의 [SystemSettings] 섹션 아래에 다음 줄을 추가하기만 하면 됩니다.

r.Tonemapper.GrainQuantization=0

이러한 효과를 다시 활성화하려면 Engine.ini 파일을 다시 방문하여 추가한 줄을 제거하면 됩니다. 또한 향후 업데이트에서 이러한 시각적 효과가 복구되어 이 조정 프로세스를 반복해야 할 수도 있습니다.

전반적으로 Hyper Light Breaker는 약간의 성능적 뉘앙스가 있을 수 있지만, 시각적 예술성은 여전히 ​​인상적입니다. 많은 플레이어는 게임이 색수차 없이 더욱 아름답게 표현된다고 생각하며, 개발자가 결국 후속 업데이트에서 이 기능에 대한 게임 내 토글을 통합할 것이라는 희망이 있습니다.

출처 및 이미지

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