Diablo 4가 다가오는 시즌 7에서 “마법의 힘”이라는 새로운 능력을 선보일 준비를 하면서 신비로움과 힘이 주입될 준비를 하세요. 블리자드는 최근 시즌 7 공개 테스트 렐름(PTR)이 2024년 12월 3일 에 시작되어 2024년 12월 10일 까지 진행될 것이라고 발표했습니다 . 이 기간 동안 플레이어는 게임 플레이를 크게 향상시킬 새로운 마법의 힘을 경험할 수 있습니다.
플레이어는 모든 캐릭터 클래스에 맞춰 조정된 총 24 개의 독특한 마법의 힘을 실험할 수 있습니다 . 이러한 힘은 4개의 고유한 마법 학교에 따라 분류되며, 각각 게임 플레이에 고유한 버프와 향상을 제공합니다.
마법의 힘에 대한 종합적인 개요
1. 엘드리치 파워
힘 | 효과 | 치받이 |
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심연의 공명 | 250의 자원을 소모할 때마다 X의 그림자 피해를 입히는 폭발을 일으킵니다. 10초 이내에 발생하는 후속 폭발은 130%, 최대 3배까지 증가합니다. | 랭크 10에서는 세 번째 폭발이 폭발하기 전에 적을 끌어당깁니다. |
둠 오브 | 위협적인 엘드리치 에너지의 구슬이 당신 주위로 나선형으로 돌며, 접촉하는 적에게 X의 화염 피해를 입힙니다. 구슬은 돌아오기 전에 먼 적에게 발사될 수 있습니다. | 랭크 5에서 보스를 물리치면 구슬이 강화되어, 데미지가 100% 증가한 후 엄청난 폭발이 발생합니다. |
불박쥐 하인들 | 불박쥐 떼가 2초마다 적을 공격하여 총 X의 화염 피해를 입힙니다. | 높은 랭크의 플레이어는 파이어뱃 하인으로부터 5번 공격을 받으면 3초 동안 기절 효과를 얻습니다. |
화염의 육각형 | 행운의 명중 시 X 확률로 화염의 저주를 걸어 대상에게 피해를 입힐 때마다 1,600의 추가 화염 피해를 입힙니다. | 7랭크에서 화염의 육각형은 치명타 발생 시 폭발하여 주변 적 모두에게 피해를 입힙니다. |
퍼징 터치 | 엘드리치 효과는 헤드로튼에 대한 피해가 X만큼 증가합니다. | 랭크 10에서는 강화된 데미지가 모든 몬스터에게 공통적으로 적용됩니다. |
흔들리는 영혼 | 괴상한 효과는 적에게 X초 동안 취약 상태를 부여합니다. | 랭크 10에서는 이 취약성 효과가 정신 효과와 성장 및 부패 효과로 인한 피해에도 절반 지속 시간 동안 적용됩니다. |
비통의 물결 | 적에게 피해를 입힐 때마다 비통의 파동을 방출하여 추가로 X의 그림자 피해를 입히고, 이 피해를 주변 적에게 반사시킵니다. | 랭크 5에서는 에코 데미지가 15% 증가하고, 최대 5번의 명중이 보장됩니다. |
2. 사이키 파워
힘 | 효과 | 치받이 |
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불행의 아우라 | 근처 적의 공격은 보스를 제외하고 X 확률로 중단될 수 있습니다. | 랭크 5에서는 이동 속도가 5% 증가하고 적의 이동 속도가 30% 감소합니다. |
애도의 아우라 | 적에 대한 첫 번째 공격은 Aura of Lament를 발동하여 적과 주변 적을 70% 느리게 만듭니다. 영향을 받는 적 한 명당 초당 1개의 기본 자원이 부여됩니다. | 없음 |
산산이 조각나는 육각형 | 마법 효과를 받을 경우, 적은 5초 동안 X가 입히는 피해가 감소합니다. | 8랭크에서 헤드로튼에 헥스 효과를 적용하면 5초 동안 치명타가 보장됩니다. |
라이프링크 | 최대 3명의 근처 적과 생명력을 연결해, 받는 피해를 물리적 피해로 공유합니다. | 랭크 15가 되면 특정 스킬을 사용한 후 10초 동안 연계 데미지가 치명타로 보장됩니다. |
황혼의 수호 | 5초 동안 X초마다 보호막을 생성하여 최대 100의 피해를 흡수합니다. | 랭크 12에서 이 장벽은 활성화되어 있는 동안 적의 투사체를 반사합니다. |
복수심에 불타는 영혼 | 19초마다 복수의 영혼이 나타나며, 이는 X초 동안 입은 피해를 나타냅니다. | 5등급이 되면 영혼이 고갈되면서 최대 8명의 적에게 돌진하여 2,000의 암흑 피해를 입힙니다. |
3. 성장과 쇠퇴의 힘
힘 | 효과 | 치받이 |
---|---|---|
사이펀의 오라 | 매 초마다 적에게 X의 독 피해를 입히는 부패 오라를 생성합니다. | 랭크 10에서는 흡수의 오라가 피해를 입힐 때마다 최대 생명력의 1%만큼 회복합니다. |
부패 증가 | 당신의 마법 효과는 5초 동안 당신의 직업에 따라 X의 피해를 입힙니다. | 랭크 10에서 대상의 생명력이 85%를 초과하면 즉사합니다. |
속삭임의 육면체 | 적에게 피해를 입히면 속삭임의 저주가 적용되어 다음 공격 시 X의 그림자 피해를 입히고, 최대 6명의 적에게 피해를 입힐 수 있습니다. | 7랭크가 되면 다시 되돌아와서 방어력을 제공하고 군중 제어 효과를 해제할 수 있습니다. |
자라다 | 궁극기를 사용한 후, 하인들이 더욱 커져 15초 동안 X만큼의 추가 데미지를 얻습니다. | 랭크 11에서 확대된 아군은 100%의 치명타 확률을 얻습니다. |
영혼 수확 | 주변 적의 생명력을 흡수하면 재사용 대기시간당 X초 동안 몬스터 하나당 기본 능력치가 3% 증가합니다. | 9랭크에서는 적이 근처에 있는 한 지속시간이 초기화됩니다. |
독개구리 하인 | 3초 동안 X의 피해를 입히고 사망 시 폭발하여 주변 적에게 즉시 독 피해를 입히는 독 개구리 하인을 소환합니다. | 랭크 5에서는 개구리가 적을 끌어들여 1초 동안 도발합니다. |
사이클 | 피해를 입히면 15%의 확률로 꽃이 피어나 X의 독 피해를 입히거나 근접성에 따라 아군을 치유합니다. | 랭크 5에서는 피해와 회복이 꽃 근처에 있는 모든 사람에게 영향을 미칩니다. |
4. 잃어버린 힘
힘 | 효과 | 치받이 |
---|---|---|
코븐의 숨결 | 마법 효과로 피해나 군중 제어를 적용하면 10초 동안 공격 속도가 X만큼 증가합니다. 고유한 효과 하나당 한 번씩 중첩됩니다. | 8랭크에서는 세 가지 마녀술 범주가 모두 활성화되어 있는 동안 행운의 적중 확률이 40% 증가합니다. |
헥스 전문화 | 헥스 효과의 강도를 X만큼 강화합니다. | 랭크 10에서는 저주에 걸린 적에게 10%의 치명타 확률을 부여합니다. |
오라 전문화 | 오라 효과의 크기를 X만큼 증가시킵니다. | 랭크 10에서는 오라 내부에 있는 적에 대한 치명타 피해가 50% 증가합니다. |
피라냐도 | 적에게 저주와 오라가 모두 있을 때, 적을 끌어들이는 피라냐도를 소환하여 12초 동안 X의 물리 피해를 입힙니다. | 랭크 5가 되면 피라냐도는 근처 적을 향해 적극적으로 이동합니다. |
시즌 7이 다가오면서, 플레이어는 이러한 새로운 캐릭터 빌드와 전략에 익숙해지도록 권장됩니다. 마법의 힘의 도입은 게임 플레이에 대한 흥미로운 가능성을 열어 각 클래스에 대한 새롭고 혁신적인 능력과 전통적인 메커니즘을 혼합합니다.
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