DnD: 초보자를 위한 최고의 캠페인 설정

DnD: 초보자를 위한 최고의 캠페인 설정

Dungeons & Dragons 캠페인은 전적으로 DM이 설계한 위치에 설정할 수 있지만 처음부터 세계를 구성할 시간이 없는 사용자는 Wizards of the Coast에서 배포한 공식 설정 중 하나를 사용할 수 있습니다. 이것은 그룹이 문제에 부딪히지 않고 자신의 이야기를 만들 수 있는 충분한 자유를 제공하는 동시에 모든 세부 사항이 사전에 배치된 게임을 위한 완벽한 프레임워크를 제공합니다.

캠페인 설정의 필요성은 계획된 게임 길이에 따라 다릅니다. 한 번만 실행하거나 소수의 게임만 실행할 계획이라면 세부 사항에 신경 쓸 필요가 없습니다. 몇 개의 마을과 던전을 만들면 모든 준비가 완료된 것입니다. 게임이 전체 캠페인으로 바뀌면 초기 게임에서 설정된 세부 정보를 사용하여 세상을 만들 수 있습니다. 홈브류 세계를 만드는 데 관심이 없다면 작은 환상의 땅을 기존 설정 중 하나에 놓고 거기에서 시작할 수 있습니다.

초보자를 위한 최고의 D&D 캠페인 설정은 잊혀진 영역입니다.

Dungeons & Dragons의 드래곤본 음유시인
해안의 마법사를 통한 이미지

지금까지 초보자가 사용하기 가장 쉬운 D&D 5E 캠페인 설정은 Forgotten Realms입니다. 대부분의 공식 캠페인과 모험이 그곳에서 설정되며 많은 책에서 설정에 대해 이야기할 때 기본적으로 Faerun의 땅을 사용합니다. Wizards of the Coast는 Spelljammer, Eberron 및 Dragonlance와 같은 다른 클래식 D&D 캠페인 설정을 5E로 업데이트했지만 회사는 여전히 Forgotten Realms를 기본값으로 취급합니다.

고려해야 할 멀티미디어 프로젝트에서 Forgotten Realms 캠페인 설정의 인기도 있습니다. 발더스 게이트(Baldur’s Gate), 아이스윈드 데일(Icewind Dale), 네버윈터 나이츠(Neverwinter Nights) 시리즈와 같이 높은 평가를 받은 타이틀을 포함하여 많은 비디오 게임이 Faerun을 배경으로 합니다. 가장 인기 있는 D&D 소설은 Dungeons & Dragons: Honor Between Thieves와 마찬가지로 Forgotten Realms를 배경으로 하는 The Legend of Drizzt 시리즈의 소설입니다. 플레이어가 이러한 속성 중 하나 또는 모두에 익숙할 가능성이 높으며, 자신의 캐릭터에 대한 시작점과 입력하려는 세계에 대한 컨텍스트를 제공합니다.

Forgotten Realms의 가장 좋은 점은 DM에게 많은 자유를 제공하는 동시에 친숙한 지식 요소를 눈에 띄지 않는 방식으로 스토리에 통합할 수 있다는 것입니다. 파티를 이런 종류의 세계로 몰아넣고 모험을 떠나게 하는 것은 쉽습니다. 이것은 Ravenloft의 Domains of Dread, Spelljammer의 Wildspace 또는 Dragonlance의 Krynn과 같은 장소와 크게 다릅니다. 모두 작성하기 어렵고 특히 말하고 싶은 경우 게임을 실행하기 어렵게 만들 수 있는 주요 지식 요소가 있습니다. 어떤 종류의 이야기.

초보자를 위한 대체 D&D 캠페인 설정

D&D의 Tasha's Cauldron of Everything을 위한 The Rules 확장 선물 세트 커버
해안의 마법사를 통한 이미지

Forgotten Realms 이외의 것을 찾는 D&D 플레이어에게는 몇 가지 옵션이 있습니다. Greyhawk의 Oerth 세계는 아직 공식 D&D 5E 업데이트를 받지 못했습니다(많은 캐릭터와 개념이 캠페인에 등장했음에도 불구하고). 그럼에도 불구하고 Forgotten Realms만큼 개방적이고 접근이 가능하기 때문에 온라인에서 해당 지식과 지도를 쉽게 찾을 수 있습니다.

또 다른 옵션은 The Radiant Citadel이라는 D&D 5E 모험 선집에서 나옵니다. 이 책은 Planescape의 Sigil 도시와 유사하게 선의 세력에 의해 보호되고 다양한 차원으로 통하는 관문이 있는 Ethereal Plane의 작은 도시를 포함합니다. Radiant Citadel은 모험을 위한 독립적인 장소이자 다른 경이로운 장소로 가는 발판 역할을 하여 DM이 설정에 대해 스트레스를 받지 않고 가장 재미있을 것이라고 생각하는 모든 퀘스트에 그룹을 보낼 수 있는 기회를 제공합니다.

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