이 시리즈의 팬들은 이제 Nintendo Switch에서 공식 출시된 The Legend of Zelda Tears of the Kingdom의 새로운 메커니즘을 시험해 보고 있습니다. 커뮤니티의 많은 사람들이 게임이 다시 한 번 Hyrule 왕국에 위치하기 때문에 탐색하고 사용해 볼 수 있는 일부 새로운 항목에 관심을 보였습니다.
Nintendo Treehouse: Live with The Legend of #Zelda: #TearsOfTheKingdom continues! Tune in now to watch the second gameplay segment.
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Tears of the Kingdom의 영역은 Breath of the Wild의 영역보다 상당히 크며 해결해야 할 사이드 미션, 신사 및 퍼즐이 훨씬 더 많습니다. 새로운 게임의 평균 플레이 시간은 닌텐도가 추가한 콘텐츠의 양으로 인해 80시간 가까이 되었습니다.
이것은 또한 많은 커뮤니티가 게임에 던전이 포함되는지 여부를 궁금해하게 만들었습니다.
궁금하신 분들을 위해 The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom은 확실히 던전을 특징으로 하지만 Breath of the Wild에서 볼 수 있는 것과 동일하지는 않을 것입니다.
Game The Legend of Zelda Dungeons는 Tears of the Kingdom에 등장하지만 Breath of the Wild와 같지는 않습니다.
PSA: No Koroks were harmed during this segment. #TearsOfTheKingdom pic.twitter.com/TQIEa7Xpi0
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게임 디렉터 후지바야시 히데마로(Hidemaro Fujibayashi)는 Nintendo “Ask the Developer” 인터뷰에서 젤다의 전설 Tears of the Kingdom에 던전이 있을 것이라고 밝혔습니다.
던전은 다가오는 프랜차이즈 항목의 중요한 부분이 될 것이지만 야생의 숨결에서 했던 것과는 훨씬 다르게 작동할 것이라고 그는 말했습니다.
후지바야시가 지적했다.
“그들은 (던전) 이전 게임에서 변경했습니다. 예를 들어 Hyrule의 표면에서 직접 연결되는 던전이 있습니다. 하늘에서 곧바로 던전으로 뛰어들면 이벤트가 발동합니다. 전작에서는 볼 수 없었던 새로운 경험이 될 것 같다”고 말했다.
던전은 발견되는 설정에 따라 다르기 때문에 레이아웃과 플레이어가 각 던전에 접근하는 방법이 매우 다양합니다.
인터뷰에서 이 점을 강조한 아트 디렉터 타키자와 사토루에 따르면 야생의 숨결에 나오는 4개의 신수 던전은 디자인이 비슷하지만 왕국의 눈물에 있는 던전은 서로 크게 다를 것이라고 말했습니다.
This Like Like did not pass the meat test. #TearsOfTheKingdom pic.twitter.com/wIz2uhevGP
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Takizawa는 인터뷰에서 다음과 같이 말했습니다.
“이번에는 던전이 거대하고 전통적인 젤다의 전설 게임처럼 각 던전마다 고유한 지역적 모양과 느낌이 있습니다. 플레이어들에게 만족스러운 도전을 제공할 것이라고 생각합니다. 그들은 확실히 개발하기 어려운 도전이었습니다!”
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom의 출시는 매우 성공적이었으며 플레이어는 계속해서 세계를 탐험하면서 게임을 플레이하고 작업을 완료하기 위한 새로운 전략을 배웁니다.
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