Modern Warfare 3 시즌 1 리로디드(Modern Warfare 3) 시즌 1 리로디드(Reloaded)가 마지막 며칠을 앞두고 있으며, 시즌 2 출시를 준비하고 있는 전 세계 Call of Duty 팬들의 기대에 크게 부응하고 있습니다 . 시즌 중반 업데이트에서는 멀티플레이어에서 휴대할 수 있는 최고의 무기 로 빠르게 떠오르는 두 가지 새로운 무기가 추가되었습니다.
이 외에도 개발자들은 몇 가지 밸런스 변경 사항을 도입했으며 하루 지연 후 MW3에 등급전을 도입했습니다 . 랭킹 플레이에서는 대부분 실력이 균등하게 매치되는 로비에 참여하게 되지만, 커뮤니티의 많은 사람들은 일반 멀티플레이어 모드의 매치메이킹 시스템에 대해 궁금해합니다.
따라서 MW3에 SBMM이 있는지 여부와 게임에서 매치메이킹이 어떻게 작동하는지에 대해 알아야 할 모든 것이 있습니다.
모던 워페어 3에 SBMM이 있나요?
그러나 이전 CoD 게임과 마찬가지로 MW3 SBMM 시스템은 게임 커뮤니티 내에서 수많은 논쟁과 토론의 주제였습니다. 특히 Modern Warfare 3의 SBMM 시스템은 커뮤니티의 많은 사람들로부터 비판을 받고 제한적이라고 언급되었습니다.
게임이 출시되는 동안 전직 Call of Duty 프로인 Scump는 “다른 해보다 더 나빴다”고 느꼈습니다. 가장 최근에 개발자들은 대기 시간, 검색 시간 및 기타 요소와 함께 기술이 MW3 매치메이킹에서 큰 역할을 한다는 점에 응답하고 확인했습니다 .
MW3에서 SBMM은 어떻게 작동하나요?
당신의 기술은 당신이 맞서야 할 적뿐만 아니라 팀원의 기술 수준도 결정합니다.
귀하의 기술, 연결 안정성 및 핑은 MW3의 매치메이킹 경험을 결정하는 주요 요소 중 일부입니다.
다른 여러 요소도 매치메이킹 경험을 결정합니다.
- 연결: “Ping is King”처럼 매치메이킹 과정에서 가장 중요한 요소입니다.
- 일치 시간: 시스템은 긴 대기열 시간을 방지하는 것을 목표로 합니다.
- 플랫폼: PC든 콘솔이든 어떤 장치에서 플레이하고 있는지
- 음성 채팅: 활성화 또는 비활성화됩니다.
- 입력 장치: 마우스, 키보드 또는 컨트롤러.
- 최근 지도/모드: 빠른 플레이 설정 및 최근에 플레이한 지도의 모드 기본 설정입니다.
- 재생 목록 다양성: 선택할 수 있는 재생 목록입니다.
모든 게임에서 SBMM의 주요 목표는 게임 로비가 가능한 한 균등하게 일치하도록 보장하여 캐주얼 플레이어가 압도적으로 숙련된 상대와 맞닥뜨릴 확률을 줄여 이론적으로 모든 플레이어의 경험을 향상시키는 것입니다.
이론적 이점에도 불구하고 SBMM은 시스템이 숙련된 플레이어를 더 까다로운 로비에 배치하여 불이익을 준다고 많은 사람들이 주장하면서 상당한 논란을 불러일으켰습니다. 그러나 개발자들은 데이터를 분석하여 반복적으로 경기에서 패배하고 게임을 완전히 종료하는 저숙련 플레이어에게 더 나은 경험을 제공하고자 합니다.
또한 블로그에서는 까다롭거나 땀을 흘리는 로비에 대한 우려를 다루었으며 개발자들은 숙련된 플레이어의 경험을 개선하기 위해 데이터를 계속 모니터링할 것입니다.
SBMM의 어느 위치에 있든 이 기능은 Modern Warfare 3 멀티플레이어 이후에도 계속 포함될 것으로 예상되므로 가까운 시일 내에 제거될 가능성은 낮습니다.
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