포켓몬 트레이딩 카드 게임(TCG) 포켓 원더 픽 기능은 플레이어들 사이에서 호기심을 불러일으켰는데, 특히 슬로우 모션 녹화를 통해 카드 움직임을 추적하는 것으로 추정되는 익스플로잇의 효과성에 대한 호기심이 컸습니다. 이 전략이 실제로 실행 가능할까요? 세부 사항을 파헤쳐 보겠습니다.
무료로 Pokémon TCG Pocket을 플레이 하는 플레이어의 경우 , 수집 가능한 모든 카드를 얻는 것은 힘든 일이 될 수 있습니다. 따라서 Wonder Pick 기능은 매우 귀중한 것으로 입증되어 플레이어가 스태미너를 희생하여 추가 카드를 얻을 수 있습니다.
이 기능은 간단한 전제로 작동합니다. 플레이어는 다른 사람이 제시한 카드 풀에서 한 장의 카드를 선택할 수 있습니다. 하지만 한 가지 문제가 있습니다. 카드가 섞이고 뒤집어서 표시되기 때문에 원하는 카드를 여러 장 중에서 식별하기가 거의 불가능합니다.
최근, 일부 플레이어가 Wonder Pick 시스템을 통해 선호하는 카드를 확보하는 데 도움이 될 수 있다고 주장하는 익스플로잇에 대한 소문이 돌았습니다. 하지만 그것이 정말 결과를 가져올까요? 자세히 살펴보겠습니다.
포켓몬 TCG 포켓에서 원더픽 익스플로잇 이해하기
처음에 플레이어들은 상대방의 모든 카드를 받습니다. 그 후 얼마 지나지 않아 셔플링 애니메이션이 플레이어의 위치를 가려서 선택 과정이 복잡해집니다. 이러한 역동성은 카드의 위치를 효과적으로 추적할 수 있는지에 대한 의문을 제기합니다.
화면 녹화 앱을 사용하여 일부 플레이어는 애니메이션을 캡처하고 슬로우 모션으로 재생하여 원하는 카드를 추적하려고 합니다. 아이디어는 셔플이 발생하기 전에 카드의 원래 위치를 정확히 찾는 것입니다.
이 방법이 실제로 효과가 있나요?
간단히 말해서, 작동하지 않습니다. 카드 경로를 따라가려는 시도와 상관없이 애니메이션 자체는 순전히 시각적일 뿐이며 카드의 실제 섞인 위치를 반영하지 않습니다.
마찬가지로, 셔플링 애니메이션을 건너뛰는 것이 잠재적인 해결책으로 제안되었습니다. 그러나 이 이론은 카드가 초기 배열을 유지할 것이라고 가정하기 때문에 똑같이 결함이 있습니다. 이 제안은 부정확한 것으로 입증되었습니다.
전반적으로 이 시나리오는 “구겨진 팩 익스플로잇”과 같은 과거의 반박된 이론을 연상시킵니다. 이 이론에서는 결과를 통제하려는 수많은 시도에도 불구하고 결과가 무작위로 유지되었습니다. 따라서 이 방법에 에너지를 투자하면 종종 수익률이 낮습니다.
적절한 카드를 선택하는 데 가끔 운이 따를 수는 있지만, 결코 신뢰할 수 있는 전략은 아닙니다. 그렇긴 하지만 Wonder Pick 기능을 활용하는 것은 여전히 컬렉션을 다양화하는 재미있는 방법이 될 수 있으며, 특히 게임 경험을 풍부하게 하는 다양한 언어의 카드의 경우 더욱 그렇습니다.
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