Disthought 박사는 Warzone의 “끔찍한 흐름”에 대해 AI가 책임이 있다고 주장합니다.

인기 YouTube 사용자인 Dr Disthought는 Call of Duty가 Warzone 제작을 돕기 위해 AI를 활용하고 있다는 그의 믿음을 표명했습니다. 그는 이것이 배틀 로얄 모드의 게임 흐름이 좋지 않은 이유라고 믿습니다.

예술, 패스트푸드 등 다양한 산업에 광범위한 영향을 미치고 있음에도 불구하고 AI는 여전히 논란의 여지가 많은 기술입니다. Dishonor 박사에 따르면, 게임 경험을 진정으로 향상시키기까지는 개선의 여지가 아직 많이 남아 있습니다.

4월 28일 게시된 Treyarch의 애니메이터 역할에 대한 설명에는 인간과 생성 AI 도구로 만든 2D 아트를 다듬는 작업이 언급되어 있습니다. 이는 CoD 커뮤니티 내에서 많은 논의를 불러일으켰습니다.

다른 플레이어들도 AI 사용에 대한 우려를 표명했지만 가장 목소리를 높인 사람은 Dr Disthought였습니다. 그는 Warzone의 일부 설계 결함을 기술에 기인한다고 말했습니다.

“워존의 부실하게 설계된 구조물과 문제가 있는 흐름에 대한 그의 비판은 새로운 것이 아니었습니다. 왜냐하면 그가 수년 동안 인공 지능에 의해 생성된 것으로 보인다고 지적해 왔기 때문입니다.”

자신의 발전 가능성에 대한 질문에 2회 스트리머는 트위터에서 “훨씬 더 잘할 수 있다”고 무뚝뚝하게 말했습니다. 그는 또한 AI를 활용한 다른 회사의 이전 성공도 지적했습니다.

해당 유튜버는 개발자들이 H1Z1, PUBG, Blackout, Warzone Verdansk, Apex 등의 게임에서 인간 두뇌를 어떻게 활용했는지 언급했습니다 .

Dr Disthought는 게임 디자인 분야에서 광범위한 배경 지식을 갖고 있으며 이전에는 Call of Duty: Advanced Warfare에서 여러 맵의 레벨 디자이너로 일했습니다. 이후 그는 자신의 스튜디오인 Midnight Society를 설립했으며 현재 첫 번째 게임인 Deadrop이라는 제목의 Vertical Extraction Shooter를 개발하고 있습니다.

Call of Duty에서 AI에 대한 Doc의 반응을 바탕으로 Deadrop이 적어도 레벨이나 아트 디자인 측면에서 AI를 개발 프로세스에 통합하지 않을 것이라는 결론을 내리는 것이 합리적입니다.

YouTube 사용자는 Call of Duty에 대해 자주 발언했으며 이번이 첫 번째 사례는 아닙니다. 지난 해 게임 제작자가 FaZe 회원의 Warzone 스킨을 제거했을 때 Doc은 NICKMERCS를 지지했습니다. 지난 3월 그는 CoD가 자신의 팀이 해커일 가능성이 있는 공격을 받은 후 “자기 포기했다”고 비판했다.

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다