하이라이트
- 셀의 호기심과 상대의 모든 힘을 보고 싶은 욕망은 손오공과 베지터로부터 물려받은 특성이며, 고한의 잠재된 힘을 과소평가하면서 그의 몰락으로 판명됩니다.
- 화를 내고 무차별적인 힘에만 의존하는 Cell의 경향은 순수한 힘을 위해 속도를 희생하고 Gohan에게 타격을 줄 수 없기 때문에 패배로 이어집니다.
- 힘을 얻기 위해 다른 사람을 흡수하는 Cell의 의존성은 그의 힘을 제한하고 진화를 완료하는 데 필요한 Android를 사용할 수 없을 때 그를 취약하게 만듭니다.
이론적으로 셀 드래곤볼
심지어퍼펙트 셀도 여러 가지 약점을 안고 있습니다. 아이러니하게도 그러한 결점 중 다수는 그에게 힘을 부여하는 동일한 세포 구성에서 비롯됩니다. 그것이 드래곤볼 캐릭터(혹은 어떤 캐릭터라도)의 본질을 소유하는 것의 단점이다. 그는 그들의 자산을 얻지만 그들의 결점도 얻습니다. 셀을 여러 차례 괴롭히는 패키지 상품이다. 결국 그것은 그의 실패를 증명합니다. 그처럼 치명적인 안드로이드는 자기 인식 능력이 더 높아야 합니다.
5 호기심
손오공과 베지터는 언제나 상대의 전력을 보고 싶어한다
이것은 그의 몸에 있는 사이어인 세포, 즉 손오공과 베지터에서 비롯됩니다. 둘 다 전투에 대한 만족할 줄 모르는 욕망을 가지고 있으며, 상대방의 완전한 힘을 볼 때까지 만족하지 않습니다. 이러한 경향은 그들을 종종 문제에 빠뜨리게 됩니다. 적의 전력을 강화함으로써 이점을 상실하는 경우가 많습니다.
Cell도 같은 실수를 저지릅니다. 손오반의 잠재된 힘을 알게 된 그는 그것을 끌어내기 위해 최선을 다합니다. 그의 방법에는 상대에게 고통을 가하고 미니어처 미니언을 보내 다른 Z-파이터를 죽이는 것이 포함됩니다. 마지막 결정타는 그가 Android 16을 무자비하게 실행했을 때 발생합니다. 이로 인해 Gohan은 새로운 레벨인 Super Saiyan 2로 올라갑니다. 그는 Cell을 완전히 능가하고 궁극적으로 그를 파괴합니다. 호기심은 말 그대로 고양이를 죽입니다.
4 분노
셀이 패배하자 그는 승리를 위해 무차별 대입을 시도합니다.
많은 드래곤볼 악당들처럼 셀도 싸움이 뜻대로 되지 않으면 화를 냅니다. 물론, 이 행동은 그의 마지막 반복에만 국한되지 않습니다. 그의 이전 형태는 Vegeta와 싸우는 동안 희생양이 되기 때문입니다. 즉, 아마추어적인 실수를 범하는 것은 이 최종 양식입니다. 손오반이 더 높은 레벨로 올라가면 셀은 단 한 번의 타격도 가할 수 없습니다. 그러자 그 아이는 그를 찢어버리기 시작합니다. 그런 다음 악당은 엄청난 양의 보상을 시도합니다.
셀은 힘을 높이기 위해 근육을 펌핑하지만 그 과정에서 속도를 희생합니다. 그가 Trunks를 비난하는 것과 동일한 전략입니다. 목표를 맞추지 못하면 순수한 힘은 쓸모가 없습니다. 그러한 잘못된 전술은 여기서도 마찬가지로 효과적이지 않습니다. 게다가 이는 또 다른 문제로 이어진다.
3 소화
손상을 입으면 세포의 신체가 손상될 수 있음
부풀어오른 크기로 부풀어 오른 셀은 손오반의 피해를 더 많이 견뎌냅니다. 이러한 직감 펀치 중 하나는 악당이 구역질을 시작하게 만듭니다. 그런 다음 그는 완벽한 형태를 달성하는 데 필요한 바로 그 존재 중 하나인 Android 18을 내뱉습니다. 이 사고로 인해 그는 이전 레벨로 돌아가게 되어 전투 기회가 더욱 줄어들게 됩니다. 간단히 말해서, 셀의 몸은 그를 실패하게 만듭니다.
그의 흡수를 되돌리는 것이 이렇게 쉽지는 않을 것입니다. Android 18은 며칠 동안 그의 시스템에 있었습니다. 그녀에게는 아무것도 남지 않아야합니다. 하지만 내러티브의 논리에 따르면 그녀는 온전합니다. 게다가 단순한 폭력으로 그녀를 셀의 벌레 내장에서 해방시킨다. 한 번 더 때리면 Android 17을 뱉어낼 수도 있습니다.
Dragon Ball GT에 등장한 것도 아닙니다. 셀은 손오공을 흡수하려고 시도하지만 완고한 영웅은 몇 초 후에 기어 나갑니다. 물론, 이 쇼는 더 이상 표준의 일부가 아니지만 두 사례 모두 이 악당의 능력을 하찮게 만듭니다. 그는 심지어 음식을 비축할 수도 없습니다.
2 흡수
세포의 힘은 다른 사람의 힘에 달려 있습니다
Cell 디자인의 근본적인 결함은 그의 힘이 거의 전적으로 다른 사람에게 달려 있다는 것입니다. 그의 애벌레 형태는 사실상 무력하기 때문에 그는 기회를 잡기 위해 민간인으로부터 에너지를 빨아들여야 합니다. 이는 가장 약한 적을 반복적으로 죽이는 RPG에서의 연삭과 동일하지만 이는 Cell의 프로그래밍된 목적에 비하면 아무것도 아닙니다.
박사님 Gero는 Android 17과 18을 흡수하기 위해 Cell을 만듭니다. 그래야만 진화를 완료하고 완벽한 형태를 얻을 수 있습니다. 이것은 많은 질문을 제기합니다. 처음에는 민간인을 잡아먹으면 강해지는데, 이 방법은 결국 효과가 없나요? 그렇다면 그의 힘에 임의의 제한을 가하고 안드로이드를 사용할 수 없으면 그를 방해합니다. 그는 다른 타임라인에서 바로 그 문제에 직면합니다. Trunks는 안드로이드를 파괴하므로 Cell은 진화할 방법이 없습니다. 그는 우연히 타임머신을 마음대로 사용할 수 있게 되었을 때 운이 좋았습니다. 그렇지 않았다면 그는 허술한 기초 위에서 자신의 ‘완벽함’을 더듬었을 것입니다.
1 재생
나메크인의 재생은 그들의 힘을 희생하여 이루어집니다
얼핏 보면 셀의 재생능력이 장점으로 보인다. 그의 구조에 있는 나메크 세포 덕분에 악당은 잃어버린 팔다리나 신체 부위를 다시 자랄 수 있습니다. 불행하게도 이 특권은 양날의 검입니다.
나메크인은 재생될 때마다 힘의 일부를 희생합니다. 셀 역시 마찬가지다. 부상이 심할수록 그의 힘은 더욱 약해진다. 유일한 예외는 그가 자신을 백만 조각으로 폭발시킬 때입니다. 사이어인은 죽음의 위기에서 회복될 때마다 힘이 증가합니다. 따라서 악당의 사이어인 세포는 그의 나메키안 약점을 보완합니다. 하지만 이 방법은 위험한 시도이다. 그는 분명히 정기적으로 죽음의 위험을 감수하고 싶지 않습니다. 그렇기 때문에 가장 아이러니한 점은 그의 치유력이 지속 가능하지 않다는 점이다.
답글 남기기