드래곤볼: 스파킹 제로 플레이어, 그레이트 에이프 베지터 보스전 난이도에 어려움

드래곤볼: 스파킹 제로 플레이어, 그레이트 에이프 베지터 보스전 난이도에 어려움

드래곤볼 스파킹 제로에서 거대 원숭이 베지터와의 전투가 어려울 것이라는 초기 우려에도 불구하고, 많은 플레이어들은 이후 입장을 재고했습니다.

많은 기대를 모은 Dragon Ball: Sparking Zero는 게임 커뮤니티에 큰 영향을 미쳤습니다. 고전 Budokai Tenkanchi 프랜차이즈의 귀환을 알리는 이 게임은 엄청난 인기를 얻었으며 출시 후 단 24시간 만에 300만 장이 판매되었습니다.

출시에 앞서, 얼리 액세스 단계에서 가장 많이 논의된 부분 중 하나는 게임플레이가 까다롭다는 것이었으며, 이로 인해 플레이어들은 다양한 보스와의 만남과 관련해 온라인에서 불만을 표출했습니다.

게이머들에게서 강렬한 반응을 불러일으킨 고쿠의 에피소드 배틀 모드에서 거대 원숭이 베지터와의 초기 전투가 주요 도전 요소였습니다.

반발이 커지자 개발자들은 유머러스하게 플레이어들에게 난이도를 낮추고 다시 한 번 전투를 해보라고 제안하기도 했습니다.

플레이어들이 Sparking Zero를 더욱 깊이 파고들면서 많은 플레이어는 이전에 했던 발언을 철회했으며, 그레이트 에이프 베지터가 제시하는 난이도가 처음 생각했던 것보다 덜 어렵다고 느꼈습니다.

여러 Reddit 토론 에서 플레이어들은 싸움이 “너무 어렵지 않다”고 생각하고 처음에 높은 난이도라고 주장한 것을 “과장된 것”이라고 생각한다는 의견이 나왔습니다.

처음에 어려움을 겪었던 일부 플레이어조차도 전투의 난이도가 과장되었다고 인정했습니다. 한 플레이어는 “그를 이길 때까지 7번이나 시도했지만 예상했던 만큼 나쁘지 않았습니다.”라고 말했습니다. 다른 플레이어도 비슷한 감정을 공유했습니다.

다른 사람들도 위대한 원숭이 베지터 싸움이 플레이어 기반에 의해 너무 과장되었다고 생각합니까? u /Difficult-Mechanic17 in SparkingZero

다른 Reddit 사용자는 널리 퍼진 공포에 대해 “저는 계속 공포 이야기를 들었지만, 게임을 알아가는 데 시간을 들이면 큰 어려움 없이 그를 물리칠 수 있을 겁니다. 그는 그저 끊임없이 공격을 사용할 뿐입니다.”라고 말했습니다.

플레이어가 게임을 더 진행할수록, 거대 원숭이 베지터는 나중에 만나는 상대에 비해 다루기 쉽다는 걸 깨닫게 됩니다.

한 플레이어는 “스토리 모드에서 진정한 도전은 대체 우주에서 기뉴 부대의 다섯 멤버를 모두 물리쳐야 하는 것”이라고 말했습니다.

“첫 보스전이었기 때문에 다들 과잉반응을 보였어요. 파워 토너먼트전에서는 어땠을지 궁금하네요.” 다른 유저가 추측했습니다.

드래곤볼: 스파킹 제로의 에피소드 배틀 모드를 플레이하는 분들은 각 캐릭터의 스토리라인에 대한 가정 시나리오를 잠금 해제하고 완료하는 방법에 대한 가이드를 꼭 확인하세요.

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