요약
- 뜨거운 기대를 모으고 있는 Dragon’s Dogma 2의 초기 버전을 갖고 있는 플레이어와 비평가들은 프레임 속도에 대해 몇 가지 이야기를 했습니다.
- IGN에 따르면 NPC로 인한 높은 CPU 사용량으로 인해 프레임 속도가 저하되고 있습니다.
- 개발자들은 이 문제를 인정했으며 문제를 완화하기 위한 대안을 찾기 위해 노력하고 있습니다.
2012년 드래곤즈 도그마(Dragon’s Dogma)의 전설적인 속편 출시를 하루 앞두고, 개발자들이 해결해야 할 몇 가지 문제가 남아 있음에도 불구하고 플레이어들은 드래곤즈 도그마 2(Dragon’s Dogma 2)의 출시를 기대하고 있습니다.
Dragon’s Dogma 2는 PC에서 프레임 속도 문제가 있는 것으로 알려졌으며 개발자인 Capcom도 이 사실을 알고 있습니다. 그들은 출시에 앞서 문제를 해결하기 위해 뒤에서 열심히 노력하고 있습니다.
Dragon’s Dogma 2🔵PlayStation 5의 이미지 품질이 훨씬 향상됨그림자, 그리기 거리, 나뭇잎…🟢유사한 FPS, Xbox Series X는 때로는 1-2프레임 높지만 도시 지역에서는(CPU 및 데이터 스트리밍이 많은) PS5에서 최대 8프레임 앞⚪️최고 PC는 60fps를 유지하지 못하고 30초로 떨어집니다. pic.twitter.com/b3OT60y2fR
— 드림 워커(@Dream_WaIker) 2024년 3월 21일
IGN의 질의에 응답하여 개발자 들은 각 캐릭터에 상당한 CPU 사용량이 있고 다양한 환경에서 캐릭터의 물리적 존재가 미치는 영향을 동적으로 계산했다고 발표했습니다.
따라서 여러 NPC가 장면에 함께 나타나면 CPU 사용량이 높아질 수 있습니다. 높은 CPU 사용량은 일반적으로 프레임 속도 저하로 이어집니다.
개발자들은 이 문제를 알고 있으며 이러한 상황에서 GPU 로드를 줄이면 출력이 제한될 수 있다고 말했습니다. Capcom은 플레이어들이 현재 미래의 성능을 향상시킬 수 있는 방법을 연구하고 있다고 안심시켰습니다.
이 문제를 완화하기 위해 최근 출시된 Final Fantasy 7 Rebirth와 같은 일부 타이틀에서는 플레이어에게 일정한 프레임 속도를 유지하는 성능 또는 놀라운 시각적 효과를 위해 향상된 그래픽 성능을 갖춘 그래픽 중에서 선택할 수 있는 옵션을 제공합니다.
그러나 Dragon’s Dogma 2에는 모든 콘솔에 걸쳐 하나의 모드가 있습니다. Dragon’s Dogma 2의 감독인 Hideaki Itsuno는 Dragon’s Dogma 2로 30fps 이상의 최적 지점을 목표로 한다고 언급했습니다.
프레임 속도 문제도 사소한 것이 아닙니다. 꽤 눈에 띄는데, Dragon’s Dogma 2는 하늘이나 땅을 바라볼 때 프레임 속도가 향상되는 타이틀 중 하나입니다. Assassin’s Creed Mirage에서도 비슷한 문제가 가끔 발견되었습니다.
IGN은 이 문제가 “협상을 방해하는 요소는 아니며 탐험과 발견의 흥미진진한 순간을 결코 방해하지 않는다”고 보고합니다. 그럼에도 불구하고 개발자 Capcom은 프레임 속도 저하에 대한 대안을 찾아야 합니다. 이는 지속 가능하지 않고 까다로운 많은 게이머들에게 문제가 될 수 있기 때문입니다.
드래곤즈 도그마 2 소개
드래곤즈 도그마 2[a]는 2024년 캡콤이 개발하고 퍼블리싱한 액션 롤플레잉 비디오 게임입니다. Dragon’s Dogma(2012)의 속편인 이 게임은 2024년 3월 22일 PlayStation 5, Windows 및 Xbox Series X/S용으로 출시되었습니다. 출시 후 비평가들로부터 긍정적인 평가를 받았습니다. 게임 플레이 Dragon’s Dogma 2는 3인칭 시점에서 플레이되는 액션 롤플레잉 게임입니다.
플레이어는 반드시 물리쳐야 하는 용으로 표시된 영웅인 “Arisen”이라는 캐릭터의 역할을 맡습니다. 플레이어는 자신이 살고 있는 세계를 탐험하고, 퀘스트를 수행하고, 몬스터와 싸우면서 두 왕국 간의 지정학적 갈등에 휘말리게 됩니다. 이를 지원하기 위해 Arisen은 플레이어의 파티에 참여하는 플레이할 수 없는 캐릭터인 “Pawn”이라는 동맹에 의존합니다.
이 캐릭터는 AI로 제어되지만 플레이어가 제어하는 아바타처럼 기능하여 전투를 지원하고 적에 대한 정보를 제공하며 활성 퀘스트에 안내를 제공할 수 있습니다. 플레이어는 각자 다양한 성별, 외모, 인종을 지닌 자신의 아바타와 폰 캐릭터를 만들고 맞춤 설정할 수 있습니다. 또한 플레이어는 다른 플레이어가 만든 폰 두 개를 추가로 모집할 수 있습니다.
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