Dungeons & Dragons 판타지 세계에 살 때 얻을 수 있는 이점 중 하나는 말 한마디로 상처를 끝낼 수 있는 마법의 힘이 있고 물약을 씹어 멍을 사라지게 할 수 있기 때문에 부상을 쉽게 무시할 수 있다는 것입니다. 플레이어는 치유를 위한 많은 옵션이 있으며, 그 중 일부는 필요한 상황에 따라 유용합니다.
D&D 5E에서 손상을 치료하는 가장 쉬운 방법은 마법을 사용하는 것입니다. 모든 경우에 치유 주문과 클래스 능력은 긴 휴식 후에 새로 고침되므로 필요할 때 비축할 이유가 없습니다. 주요 치유 클래스는 Bard, Cleric 및 Druid 이지만 Artificer, Paladin 및 Ranger도 그들이 요청할 수 있는 치유력이나 주문이 있습니다.
DnD 5E: 마법으로 치료하는 방법
가장 일반적인 치유 주문은 상처 치료와 치유 단어이며 둘 다 더 높은 수준의 주문 슬롯을 사용하여 향상시킬 수 있습니다. Cure wounds는 더 많은 피해를 치료 하지만 시전하려면 완전한 행동이 필요하고 시전자는 대상을 만져야 하므로 전투에서 어려울 수 있습니다. 치유 단어는 상처 치료보다 손상을 덜 회복하지만 원거리에서 사용할 수 있고 시전하는 데 보너스 액션만 필요하므로 같은 라운드에서 캔트립을 사용할 수도 있습니다. 이후 레벨에는 여러 대상에 영향을 미치는 두 주문의 “대량” 버전이 있습니다.
이후 레벨의 경우, 치유의 기도는 6명의 아군에게 2d8 + 스펠캐스팅 수정자를 치유하고, 활력의 기운은 30피트 내의 모든 아군에게 2d6 체력을 치유할 수 있으며, 1분 동안 라운드당 한 번 수행할 수 있으며, 치유는 70 체력을 회복하고, 재생합니다 . 4d8+15 체력을 회복하고 지속 시간 동안 각 턴이 시작될 때마다 1을 회복하며 파워 워드: 치유 는 대상의 체력을 완전히 회복합니다.
치유되는 것처럼 들리지만 치유되지 않는 주문의 경우, aid는 일시적인 체력을 제공하고 일시적으로 최대 체력을 5까지 증가시키며, revivify는 최근 사망한 캐릭터 를 1의 체력으로 복원하고, aura of life는 몇 가지 회복 효과를 제공하지만 치유되지 않습니다.
D&D 5E의 또 다른 중요한 치유 주문은 goodberry입니다 . 이 주문은 각각 체력을 치료하고 하루 동안 충분한 양분을 제공하는 10개의 열매를 만듭니다. 전투에서 굿베리를 사용하려면 액션이 필요하기 때문에 핀치 시에는 좋지 않지만 여러 캐릭터에 걸쳐 퍼질 수 있는 치유의 가치가 있는 10개의 보장된 체력을 제공한다는 사실은 그것을 받아들일 수 있는 사람들에게 환상적인 선택입니다. , 치료 상처와 치유 단어는 주사위 굴림과 연결되어 있으며 한 캐릭터만 대상으로 합니다.
파티에 기본 치유 주문 시전자가 없으면 성기사도 훌륭한 백업 치유자가 됩니다 . Paladin은 레벨 1에서 Lay on Hands를 획득하여 레벨의 5배에 해당하는 체력 풀을 제공합니다. Lay on Hands를 사용하려면 행동이 필요하며 대상에 대한 손상을 치료할 수 있습니다. Lay on Hands는 Undead 또는 Constructs에서 작동하지 않으므로 autognomes 또는 warforged 파티원에게는 쓸모가 없습니다 .
DnD 5E: 아이템으로 치료하는 방법
파티는 다른 옵션을 사용할 수 있으므로 상처를 치유하기 위해 항상 마법이나 수면에 의존할 필요는 없습니다. 이들 중 가장 일반적인 것은 치유 물약으로, 대부분 대도시에서 구입할 수 있지만 DM은 플레이어가 지출할 현금이 많을 때 사용 가능성을 제한할 수 있습니다. 규칙에 따르면 전투에서 물약을 사용하려면 행동이 필요하지만 대신 보너스 액션을 사용할 수 있는 물약에 관한 인기 있는 D&D 하우스 규칙이 있습니다 . 단일 치유 물약은 2d4+2 체력을 치유 하고 필요한 경우 다른 캐릭터에 사용할 수 있습니다.
플레이어 핸드북에는 힐러 키트라는 항목도 있습니다. 이름에도 불구하고 Healer’s Kit는 HP를 복원하지 않습니다 . 대신, 힐러 키트는 데스 세이브를 하는 캐릭터를 자동으로 안정시켜 체력을 0으로 만듭니다. 새로운 치료사 키트는 10가지 용도가 있으며 전투에서 사용할 행동을 취합니다.
DnD 5E: 짧은 휴식으로 얻을 수 있는 것
하루 중 언제든지 짧은 휴식을 취할 수 있습니다. 선수들은 중단이나 격렬한 활동 없이 한 시간 동안 휴식을 취해야 합니다. 이 시간 동안 캐릭터는 Hit Dice를 사용하여 잃어버린 체력을 치료할 수 있습니다 . 캐릭터의 Hit Dice는 레벨이 올라갈 때 최대 체력을 높이기 위해 굴리는 것이며 클래스 설명 아래에 나열됩니다.
각 캐릭터는 자신의 레벨과 동일한 여러 개의 조회 주사위를 가지고 있으므로 짧은 휴식을 취하는 레벨 3 마법사는 치유 시 최대 3d6 상당의 조회 주사위를 굴릴 수 있습니다. 캐릭터는 원하지 않고 나중을 위해 일부를 저장할 수 있는 경우 한 번의 짧은 휴식에 모든 Hit Dice를 사용할 필요가 없습니다. 이런 방식으로 사용한 캐릭터의 최대 히트 다이스의 절반은 긴 휴식 시 회복됩니다.
짧은 휴식에 반응하는 주인공 클래스 능력은 바드의 휴식의 노래입니다. 레벨 2 이상의 바드가 파티에 있을 경우 짧은 휴식 동안 추가 치유를 수행할 수 있습니다. 짧은 휴식 동안 치유하기 위해 Hit Dice를 사용하는 모든 캐릭터는 Bard가 Song of Rest를 사용하는 경우 추가 체력을 회복할 수 있습니다 . 복원된 피해는 음유시인의 수준에 따라 다르며, 2레벨에서 1d6, 9레벨에서 1d8, 13레벨에서 1d10, 17레벨에서 1d12입니다.
다음은 짧은 휴식으로 새로 고침되는 모든 클래스 능력입니다.
- Artificer – 작업에 적합한 도구(레벨 3)
- 바바리안 – 냉혹한 분노 (레벨 11)
- 음유시인 – 영감의 글꼴(레벨 5)은 음유시인의 영감이 짧은 휴식에 새로 고침되도록 합니다.
- 클레릭 – 채널 신성(레벨 2)
- 성직자(지식 영역) – 과거의 환영(레벨 17)
- 드루이드 – 거친 모양(레벨 2)
- 드루이드(땅의 원) – 자연 회복(2단계)
- 파이터 – 세컨드 윈드(레벨 2)
- 파이터 – 액션 서지(레벨 2)
- 파이터(배틀 마스터) – 전투 우위(레벨 3)
- 몽크 – 기(2레벨)
- 팔라딘 – 채널 신성(레벨 3)
- 소서러 – 소서러스 복원 (레벨 20)
- 흑마법사 – 사용한 모든 주문 슬롯
- 흑마법사 – 칼날의 서약(의식) – 레벨 3
- 흑마법사 – 그림자의 책(의식) – 레벨 3
- 마법사 – 신비한 회복 – 레벨 1
- 마법사 – 서명 주문 – 레벨 20
DnD 5E: 긴 휴식에서 얻는 것
긴 휴식은 잃어버린 체력, 주문 슬롯, 캐릭터 클래스 능력을 모두 회복하기 때문에 파티가 준비해야 할 가장 중요한 것 중 하나입니다 . 장시간 휴식을 취하기 위해서는 수면과 가벼운 활동을 포함해 8시간 동안 휴식을 취해야 한다. 파티를 공격하는 몬스터에 의해 긴 휴식이 중단되면 그룹은 긴 휴식의 이점을 얻기 위해 8시간을 다시 시작해야 합니다.
파티는 24시간당 한 번만 긴 휴식을 취할 수 있습니다. 즉, 그룹이 이른 시간에 큰 만남을 갖고 리소스를 소진하는 경우 다시 긴 휴식을 취할 수 없습니다. 플레이어가 운이 좋다면 DM은 필요한 경우 이 규칙을 포기하고 여러 번 긴 휴식을 취하도록 합니다.
모든 캐릭터가 8시간 동안 잠을 자야 하는 것은 아닙니다 . 인종에 따라 일부 캐릭터는 4시간 동안 황홀경에 들어가야 하는 엘프와 같이 수면이 덜 필요합니다. 일부 종족은 활성 상태일 수 있고 다른 종족은 잠을 잘 수 있기 때문에 이것은 플레이어가 감시 명령을 준비할 때 유용합니다 . 파티는 밤 동안 가능한 한 많은 사람들이 깨어날 수 있도록 멤버들의 수면 스케줄을 최대화하도록 노력해야 합니다.
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