EA FC 25, 주요 삶의 질 업데이트로 디비전 라이벌 경험 향상

EA FC 25, 주요 삶의 질 업데이트로 디비전 라이벌 경험 향상

EA FC 25의 플레이어들은 게임이 출시된 이래로 Division Rivals에 대한 좌절감을 소리 높여 표현해 왔으며, 최고의 보상을 받으려면 매주 엄청난 수의 경기에 참여해야 한다고 주장했습니다. 시즌 2가 시작되면서 개발팀은 마침내 이러한 우려에 대응했습니다.

올해는 기본 Ultimate Team 모드에서 상당한 변경 사항이 구현되었습니다. Squad Battles는 그 어느 때보다 보람이 넘치고, UT Champions에 대한 자격 획득의 난이도가 높아져 이제 향상된 팩과 코인 인센티브를 제공합니다.

시즌 2가 시작되면서 개발자들은 필요한 포인트를 45에서 35로 줄였습니다 . 이 조정을 통해 플레이어는 목요일에 12승만 달성하거나 10승 6무를 합산하여 프리미엄 보상을 확보할 수 있습니다. 기본 보상은 변경되지 않으며 여전히 15포인트가 필요합니다.

디비전 라이벌은 FC 25를 위해 상당한 수정을 거쳤습니다. 다양한 보상 옵션이 간소화되었고, 기본 보상과 업그레이드 보상이 모두 포함된 표준화된 세트로 대체되었으며, 여기에는 코인과 거래 가능한 팩과 거래 불가능한 팩이 모두 포함됩니다.

많은 플레이어가 EA FC 24에 비해 제공되는 보상이 더 매력적이라고 ​​지적했습니다. 그러나 더 많은 경기를 해야 합니다. 즉, 가장 높은 보상을 목표로 하는 플레이어는 총 45포인트를 획득해야 하며, 이는 매주 15승에 해당하며, 이전 버전에서 필요한 7포인트에 비해 상당히 증가했습니다.

EA FC 25 디비전 라이벌 우승 스크린샷
EA SPORTS / 덱서토

이러한 상황은 선수들이 일주일에 최소 10경기를 일정에 넣어야 하는 상황에 직면하면서 복잡해졌고, 상위 리그에서 발생할 수 있는 패배까지 고려하면 현실적인 기대치는 20경기에 가까워졌습니다.

결과적으로, 이 업데이트는 Ultimate Team에 매주 많은 시간을 할애할 수 없지만 여전히 계정을 진행하고 싶어하는 플레이어에게 큰 도움이 될 것입니다. 이전 구조는 특히 Squad Battles와 Weekend League 약속을 균형 있게 조정할 때 상당한 시간 투자를 요구했습니다.

중요한 점은 보상이 기존과 동일하게 유지되어, 플레이어에게 포인트 요구 사항이 낮아져 가치 있는 팩을 덜 받는 일이 없을 것이라는 확신을 준다는 것입니다.

요약하자면, 이러한 변경 사항을 통해 엄청난 시간 투자 없이도 SBC에 도전하고 팀을 강화하는 데 필요한 동일한 양의 코인과 선수 자료를 얻을 수 있게 됩니다.

원천

이미지 출처: Dexerto.com

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