이전 작품과 마찬가지로, Division Rivals는 EA FC 25의 Ultimate Team에서도 주요 경쟁 모드로 계속 사용될 예정이며, 플레이어에게 고품질 보상을 얻을 수 있는 최고의 기회와 팀에 도전할 수 있는 기회를 제공합니다.
7월 18일 커뮤니티 업데이트에서 개발자들은 Rivals 체크포인트와 보상 업데이트 등 커뮤니티에서 요청한 일부 기능을 구현할 것이라고 발표했습니다. 또한 FC 24에서 FC 25로 디비전 배치가 변경된다는 정보도 제공했습니다.
플레이어가 비슷한 실력의 상대와 매치되고 자신의 레벨에 적합하지 않은 디비전에 갇히지 않도록 하기 위해, 게임에서는 Division Rivals의 전체 체크포인트 수가 감소 합니다 .
또한 체크포인트 수정에 따라 개발팀은 보상 시스템도 개편할 예정입니다. 승패를 측정하는 데 사용하는 대신, 이제 플레이어는 상대와의 경쟁에서 얻은 포인트에 따라 주간 보상을 받게 됩니다.
포인트 시스템은 플레이어가 디비전 라이벌 보상을 쉽게 얻을 수 있도록 돕기 위해 마련되었습니다.
현재 시스템은 승리 시 3점 , 무승부 시 1점을 주는데 , 이는 챔피언스에서 사용된 것과 유사합니다. 즉, 무승부를 달성하는 것만으로도 보상을 받는 데 필요한 포인트를 확보하는 데 크게 기여할 수 있습니다.
EA FC 25는 FC 24에서 도달한 가장 높은 디비전을 디비전 배치에 고려합니다. 이를 통해 게임이 출시될 때 가장 낮은 디비전에서 시작할 필요가 없습니다. 대신 플레이어는 비슷한 레벨의 다른 플레이어와 매칭되어 더 빠르게 상위 티어 보상을 얻을 수 있습니다.
모든 세부 사항을 공개하지는 않았지만, 이 모드는 이전 형식을 유지하고 앞서 언급한 수정 사항을 통합할 것으로 예상합니다. 그럼에도 불구하고 개발팀은 게임 출시에 가까워지는 8월에 Ultimate Team에 대한 추가 세부 정보를 공유하겠다고 확언했습니다.
새로운 정보가 발표되면 이 글을 계속 업데이트하겠습니다. 그동안 모든 에디션과 사전 주문 보상, 리그, 팀, 경쟁에 대한 라이선스를 검토하세요.
답글 남기기