EA FC 25의 최근 업데이트에서는 속도 증가 악용 문제를 해결하기 위한 중요한 수정 사항이 구현되었으며, RUSH 및 기타 모드에서 던져진 패스의 효율성을 조정했습니다.
선수들은 수비수를 쉽게 앞지르는 간단한 기술을 알아냈습니다. PlayStation에서 L1을 누르거나 Xbox에서 LB를 누른 채로 Sprint 버튼을 탭하기만 하면 선수들은 쉽게 열린 공간으로 침입하여 도전받지 않고 골에 접근할 수 있습니다.
이 전술은 페널티 구역 근처에서 선호되는 기술 이동이 되어 수비 라인에 대한 명확한 이점을 제공했습니다. 그러나 EA의 개입으로 인해 게이머는 의도치 않은 속도 증가가 수정됨에 따라 이제 최종 3분의 1을 효과적으로 탐색할 수 있는 대체 전략을 찾아야 합니다.
또한, 이 업데이트는 다양한 각도에서 처음으로 던진 패스의 정확도를 떨어뜨렸습니다. 결과적으로, 게이머는 더 이상 킥오프에서 바로 포워드에게 던진 패스를 던질 수 있었던 짜증나는 킥오프 글리치를 다룰 필요가 없습니다.
Long Ball Pass Plus가 Ultimate Team에서 최고의 플레이스타일로 남을 것으로 예상되지만, 이 업데이트 이후에도 이전의 우세 수준은 지속되지 않을 가능성이 큽니다. 예를 들어, RUSH에서 이 플레이스타일을 활용하는 플레이어는 이전에는 최소한의 노력으로 수비 라인 너머로 공을 보낼 수 있었습니다.
EA FC 25 업데이트에 대한 전체 패치 노트(10월 9일)
전체 패치 노트는 다음과 같습니다 .
- 러시 경기에서 롱패스와 크로스의 공 궤적 높이가 감소했습니다.
- 처음으로 패스를 통과하는 로빙 슛과 날카로운 각도에서 던진 로빙 슛은 이제 정확도가 떨어집니다.
다음과 같은 문제도 해결되었습니다.
- [PS5/PC/XBSX|S 전용] 스프린트 시도 중에 플레이어가 의도치 않게 너무 빨리 가속하는 현상이 감소했습니다.
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