인기 스트리머 BorasLegend는 EA FC 25 게임 플레이의 “중대한 문제”를 일찍부터 지적하며, 개발자들에게 특히 패스 메커니즘에 대한 수정을 구현하고 가장 효과적인 전략 중 일부를 약화시킬 것을 촉구했습니다.
EA FC 25는 올해 게임 플레이를 크게 바꾸지 않았고, 경기장에서 몇 가지 주요 조정만 있었습니다. 그럼에도 불구하고, 도입된 변경 사항은 이번 시즌의 Ultimate Team에서 메타를 재편했습니다.
하지만 많은 플레이어가 현재의 경기 경험에 불만족스러워합니다. EA SPORTS FC 스트리머이자 전 FIFA 프로인 BorasLegend는 Division Rivals의 상위 랭크에서의 게임 플레이를 비판하며, 경기를 반복적이라고 묘사하고 패스 시스템을 조정할 것을 요구했습니다.
“FC 25는 현재 엄청난 문제가 있습니다. 애니메이션이 너무 지연되고 느립니다. 왼쪽 스틱을 사용할 수 없고, 패스를 스트링할 수 없으며, 첫 터치는 순전히 공포스럽습니다.” 그는 X 게시물에서 이렇게 말했습니다. “상위 디비전에서 볼 수 있는 것은 L1 부스트 스팸과 트리벨라뿐입니다. 이것은 변형이 아닙니다. 상당한 패치가 필요합니다.”
그는 수비 측면을 다루는 또 다른 게시물을 이어갔고, 선수들은 상대가 골을 넣는 것을 막는 데 최소한의 어려움만 겪는다고 표현했습니다.
“이 모든 동안 수비 AI는 그 어느 때보다 강력해졌습니다. 자동 태클과 오프사이드 트랩은 거의 모든 사람을 골대 뒤의 최고의 말디니로 만들 수 있습니다.”
이 모든 동안 수비 AI는 그 어느 때보다 강력해졌습니다. 자동 태클과 오프사이드 트랩은 거의 모든 사람을 골대 뒤의 최고의 말디니로 만들 수 있습니다.
— BorasLegend (@ivanlapanje) 2024년 10월 1일
새로운 속도 증가 메커니즘은 매우 강력하여 선수들이 수비수를 재빠르게 피할 수 있게 해줍니다. 발 바깥쪽으로 컬링 슛을 하는 트리벨라도 인기를 얻었고, 골키퍼는 반응하는 데 어려움을 겪었습니다.
수많은 플레이어가 BorasLegend의 의견에 공감하며 EA FC 25의 게임 플레이를 “엉망진창”이라고 부르고, 이로 인해 상위 랭크에서는 Division Rivals에 참가하는 게 거의 불가능하다고 주장했습니다.
“전혀 동의할 수 없어요! 이 게임은 EA FC 24보다 더 나쁘게 시작했어요.” 한 사용자가 말했고, 다른 사용자는 “그리고 우리는 15번의 라이벌 승리를 달성해야 해요. 이 형편없는 게임 플레이로는 정말 어려운 일이에요.”라고 댓글을 남겼습니다.
대다수가 속도 향상과 트리벨라가 지나치게 강력하다고 동의하는 반면, 일부 플레이어는 패스에 대한 조정을 높이 평가하며 이를 통해 게임이 실제 축구 경험에 더 가까워졌다고 주장합니다.
“나는 지나가는 코멘트를 제외한 모든 것에 동의한다. 나는 이 게임에서 어느 순간도 플레이어가 박스에서 박스로 첫 패스를 핑하는 것을 보고 싶지 않다”고 다른 응답이 덧붙였다. “내 생각엔 그건 PS3 시대에 남겨두자.”
EA SPORTS는 EA FC 25 출시 이후 여러 업데이트를 출시했지만 대부분은 주로 결함과 버그를 해결했습니다. 플레이어의 불만이 계속 증가한다면, 특히 FUT Champs가 10월 4일에 시작될 예정이라면 가까운 미래에 게임플레이가 추가로 조정될 가능성도 놀랍지 않을 것입니다.
답글 남기기