초기 징후는 Black Ops 6 베타에서 대규모 조준 ​​지원 약화를 지적합니다.

Modern Warfare(2019) 이후로 콘솔에서 Call of Duty 타이틀을 플레이한 적이 있다면 강력한 조준 지원 기능이나 시야에 있는 적을 자동으로 조준하는 게임의 기능을 활용했을 가능성이 큽니다. 이 메커니즘은 많은 논쟁을 불러일으켰으며, Black Ops 6 베타에서는 Treyarch가 더 공정한 게임 플레이 경험을 촉진하기 위해 조준 지원을 상당히 줄이는 것으로 보입니다.

Black Ops 6에 조준 지원 기능이 약화될까요?

Call of Duty Black Ops 6의 멀티플레이어 매치
이미지 출처: Activision

Black Ops 6의 멀티플레이어 베타가 현재 진행 중이며, 전 세계의 게이머가 게임의 모든 측면을 시도하고 있습니다. Tim the Enchanter라고 부를 친구와 대화하는 동안 그는 Treyarch의 Associate Director of Design인 Matt Scronce가 X(이전 명칭 Twitter)에서 한 답변을 공유했습니다. 사용자 JGODYT는 적 플레이어를 고정 타겟으로 대체하여 훈련 모드에서 조준 지원을 테스트하고 있었습니다. JGOD는 “회전 조준 지원”이 상당히 적다는 것을 관찰했는데, 이는 플레이어가 추가로 입력하지 않으면 게임이 자동으로 타겟을 잠그지 않는다는 것을 의미합니다.

JGOD는 Black Ops 6에서 Aim Assist에 대한 약화 가능성에 대해 게시했고, Scronce는 “조정이 이루어졌습니다. Aim Assist Type이 제거되어 모두가 동등한 경쟁 환경을 누릴 수 있게 되었습니다. 곧 자세한 내용을 발표하겠습니다.”라고 답했습니다.

Call of Duty X의 또 다른 널리 알려진 계정인 ModernWarzone에 따르면, 보고된 조준 지원 변경 사항이 실제 경기에서 확인되었습니다. 이 계정에서 게시한 비디오에서 플레이어가 Skyline 맵에서 적에게 몰래 다가가 자동 조준으로 인한 눈에 띄는 “끌기” 없이 앞뒤로 움직이는 모습이 보입니다. 이는 눈에 띄는 움직임이 있었던 이전 타이틀과는 상당한 차이입니다.

간단히 말해서, Black Ops 6 베타 기간 동안 초기 게임 테스트를 진행한 결과, 올해의 Call of Duty에서는 조준 지원이 상당히 감소한 것으로 나타났습니다.

콜 오브 듀티: 블랙 옵스 6에서 조준 지원 기능이 중요한 이유는 무엇인가?

Call of Duty Black Ops 6에서 싸우는 오퍼레이터들
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콘솔 FPS 게임에서 널리 쓰이는 기능이지만, 조준 지원은 그 자체로 큰 문제는 아닙니다. 조준을 위해 두 개의 컨트롤 스틱을 사용하는 데 내재된 한계로 인해 마우스를 사용하는 것보다 훨씬 덜 정확합니다. 마우스가 허용하는 미묘한 움직임은 컨트롤러에서 재현하기 거의 불가능합니다. Treyarch의 유명한 Black Ops 2나 오리지널 Call of Duty 4와 같은 오래된 게임에서도 조준 지원은 있었지만 압도적이지는 않았습니다.

Modern Warfare(2019) 이후 시리즈에 변화가 있었음에도 불구하고 Call of Duty의 조준 지원 강도는 새로운 항목이 나올 때마다 꾸준히 증가했습니다. 즉, 이제 게임은 적이 화면 중앙에 있고 조준을 하는 한 주로 조준을 지원합니다. 적의 머리에 즉시 스냅하지 않기 때문에 전통적인 조준봇으로 간주되지는 않지만 컴퓨터가 조준 작업의 상당 부분을 담당하기 때문에 여전히 기능적입니다.

현대 콜 오브 듀티 게임이 크로스 플랫폼이 아니었다면 제어력 부족은 그렇게 문제가 되지 않았을 것입니다. 그러나 우리는 현재 마우스와 키보드를 사용하는 개인이 조준 지원 없이 콘솔 플레이어와 자주 경쟁하는 현실에 살고 있습니다. 많은 PC 사용자는 콘솔 플레이어가 상당하고 필수적인 이점을 가지고 있다고 생각합니다.

Treyarch는 최신 게임에서 게임 플레이를 재평가하는 고유한 접근 방식을 다시 한번 취했습니다. Black Ops 1과 같은 이전 작품에서 그들은 Stopping Power 특전을 도입하고 저격총을 개편했습니다. Black Ops 2에서는 Pick 10 시스템을 선보였고, 이제 Black Ops 6에서는 많은 플레이어가 익숙해진 지나치게 강력한 조준 지원이라는 익숙한 메커니즘을 조정하여 상황을 뒤흔들고 있습니다.

가장 큰 문제는 회전식 조준 지원에 있습니다. Warzone에서 지붕 위에 서서 다른 플레이어가 들판을 가로지르는 것을 관찰하는 경우가 있었습니다. 이런 상황에서 카메라는 손에 초점을 맞추고 조준 레티클은 엄지 손가락 입력 없이 적을 추적합니다. 이는 일화적 테스트를 통해 관찰되었습니다.

게다가 조준 지원은 꽤 오랫동안 UAV의 한 형태로 기능해 왔으며, 숙련된 게이머는 벽이나 긴 시야를 통과하는 자동 조준 풀을 관찰하여 상대방의 접근을 예측할 수 있었습니다. 저는 개인적으로 이 전략을 활용했고, 다른 사람들이 똑같이 하는 것을 목격했습니다. 저는 이 측면이 지속될 것이라고 믿지만, Black Ops 6 베타에 포함된 조준 지원 수정 사항은 최종 릴리스에 통합되어 콘솔과 PC 플레이어 간의 지원 차이를 줄일 수 있습니다.

저는 콘솔에서 조준 지원 기능이 완전히 사라져서는 안 된다고 생각합니다. 이 기능 없이는 콘솔 플레이어가 경쟁하기가 매우 어려울 것이기 때문입니다. 이 기능은 게임 경험을 향상시키기 위한 것이지만 크로스플레이의 증가로 인해 압도적으로 되었습니다. 그 결과, 제 친구 중 일부는 다른 플레이어와 싸우는 것이 아니라 컴퓨터 제어 적과 싸우는 것 같다는 느낌 때문에 콜 오브 듀티를 그만두었습니다.

Black Ops 6 베타에서 조준 지원이 크게 감소한 것이 피드백을 받고 출시 전에 추가 개발을 거친 후에도 유지될지는 불확실합니다. 그렇다면 많은 플레이어가 PC 버전으로 돌아올 것이라고 생각합니다. 마침내 다른 플랫폼의 플레이어와 동등한 경쟁 환경을 갖게 될 테니까요.

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