Elden Ring의 Shadow of the Erdtree DLC는 새로운 스케일링 메커니즘을 도입했습니다. 하지만 관심이 없는 사람들을 위해 새로운 모드를 사용하면 이를 완전히 무시할 수 있습니다.
FromSoftware의 확장팩에 대해 논의하는 것은 예상할 수 있지만 Elden Ring’s Shadow of the Erdtree DLC의 난이도는 주목할 만합니다. 사실, 추가된 보스가 너무 어려워서 플레이어들은 새로운 콘텐츠의 처벌적인 특성을 들어 Steam 등급을 ‘혼합’으로 낮추었습니다.
그 이유는 DLC가 레벨과 빌드 제작보다는 새로운 스케일링 시스템에 더 집중하기 때문입니다. 플레이어는 Shadow Land에서 적의 힘에 맞추기 위해 Scadutree Fragments를 수집하여 데미지와 저항력을 높일 수 있습니다.
Scadutree 축복 레벨을 높이면 Shadow of the Erdtree의 게임 플레이가 상당히 향상되지만 모든 Fragments를 수집하는 작업은 꽤 시간이 많이 걸릴 수 있습니다. 이것이 마음에 들지 않는다면 Normalized DLC Damage 모드는 이 새로운 시스템을 완전히 제거합니다.
미켈라의 십자가는 모드가 없는 사람들에게 스캐듀트리 조각을 얻을 수 있는 좋은 출처입니다.
그 메커니즘에 대해 궁금한 사람들을 위해, Elden Ring의 Shadow of the Erdtree DLC는 캐릭터의 능력치에 관계없이 레벨업 요소 역할을 합니다. Shadow Land에 진입할 때 고급 캐릭터를 가진 플레이어는 가한 피해와 받은 피해 모두 비슷한 수준을 갖게 됩니다.
이 문제를 완화하기 위해 플레이어는 Scadutree Fragments를 수집하여 DLC 지역에서 데미지와 방어력을 높이는 데 사용할 수 있습니다. 이를 위해서는 최고 레벨의 강화를 달성하기 위해 50개의 모든 조각을 찾아야 합니다.
정규화된 DLC 데미지 모드는 DLC를 핵심 Elden Ring 경험과 일치시키기 위해 세 가지 조정을 합니다.
- 유입 및 유출되는 DLC 데미지는 기본 게임의 데미지와 동일하게 조정됩니다.
- 영혼 소환의 피해량과 저항력은 기본 게임의 피해량과 저항력에 맞춰 조정됩니다.
- DLC는 스캐듀트리 조각을 룬 아크로 완전히 대체합니다.
수집품 검색에 방해받지 않으려는 플레이어는 이 기능을 매우 좋아할 것입니다. 그러나 이 모드의 제작자는 사소한 면책 조항을 포함했습니다. 그들은 “이 모드는 Scadutree 조각을 수집하지 않은 새 캐릭터에서만 테스트되었으므로 이미 일부를 수집한 저장에 어떤 영향을 미칠지 불분명합니다.”라고 말했습니다.
또한, 이 모드는 PC 플레이어만 이용할 수 있다는 점을 언급해야 합니다. 콘솔 플레이어는 Elden Ring Shadow of the Erdtree에서 Scadutree Fragment를 얻기 위해 열심히 노력해야 한다는 사실을 받아들여야 합니다.
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