위험한 그림자의 땅을 성공적으로 탐험하고 에르트리의 그림자에서 여정의 끝에 도달한 사람들은 DLC의 최종 보스에 대해 강력한 의견을 공유했습니다.
엘든 링의 대규모 확장팩은 6월 21일에 출시된 이래로 폭넓은 찬사를 받았지만, 초기 성능에 대한 논의와 스캐듀트리 조각이 게임 진행에 어떻게 기여하는지에 대한 혼란이 있었습니다.
약속된 배우자 라단도 화제의 인물 목록에 또 추가되었습니다.
Reddit에 올라온 게시물에서는 유명 플레이어 Let Me Solo Her가 Shadow of the Erdtree의 최종 보스와 싸우는 모습이 언급되었고, 이로 인해 이 문제에 대한 토론이 촉발되었습니다.
반복적으로 제기된 불만 사항에서 가장 큰 우려 사항은 콤보 스트링을 광범위하게 사용하고 실수를 할 위험이 크다는 것이었습니다.
Consort의 보스는 플레이하기 즐겁지 않습니다. 조직적이지 않고 플레이어가 액션을 수행할 수 있는 시간이 매우 제한적입니다. 앞으로 플레이할 때 Consort로 돌아갈지는 의심스럽습니다.
“Consort는 게임 중에 제가 실제로 빌드를 바꾼 유일한 사례였습니다. 어려웠기 때문이 아니라 즐겁지 않았기 때문입니다.”
특히 두 번째 단계는 좌절과 어려움의 주요 원인으로 다른 사람들에 의해 강조되었습니다.
“이 보스의 두 번째 단계는 최근 몇 년 동안 FromSoft에서 가장 어려운 단계 중 하나라고 할 수 있습니다. 그를 물리칠 수 있다고 말하는 것만으로 그가 즐거운 보스가 되는 것은 아닙니다.”
그들이 디자인한 보스는 의심할 여지 없이 지금까지 가장 인상적이지 않은 보스입니다. 완전한 재앙이며 마주하기에 즐겁지 않습니다. 초기 단계는 수용할 만하고, 후반부에 약간의 수정을 가했다면 훌륭했을 것입니다. 그러나 그들은 그렇게 하지 못했습니다.
“Scadutree 레벨 20에서도 Radahn/Miquella는 FromSoft가 어떻게 디자인했을지 의문이 들 정도로 혼란스럽고 불균형한 AoE 비주얼 엉망진창입니다.”
Shadow of the Erdtree에서 최종 보스를 마주치지 않았다면, 그렇게 하기 전에 가능한 한 많은 Scadutree Fragments를 모으는 것이 좋습니다. Promised Consort Radahn에 아직 도달하지 않았나요?
답글 남기기