많은 기대를 모았던 Stalker 2: Heart of Chernobyl 업데이트에 대한 초기 패치 노트가 공개되었는데, 여기에는 충돌, 진행 문제 및 사용자 인터페이스(UI) 문제를 해결하기 위한 몇 가지 주요 개선 사항이 자세히 설명되어 있습니다.
스토커 2는 대체로 긍정적인 평가를 받았음에도 불구하고 출시 당시 잦은 충돌, 메인 퀘스트 진행을 방해하는 버그, NPC(비플레이어 캐릭터)가 다양한 상황에 갇히는 등 여러 가지 문제에 직면했습니다.
이러한 우려에 대응하고자, GSC Game World에서는 조만간 업데이트를 배포하기로 했으며, 플레이어는 머지않아 실시간으로 업데이트를 볼 수 있을 것입니다.
11월 25일부터 시작되는 주에 예정된 다음 패치는 PC와 Xbox 플랫폼 모두에서 사용할 수 있습니다. 이 업데이트는 충돌을 해결하고, 진행을 방해하는 버그를 수정하고, 업그레이드된 무기의 가격을 재조정하여 게임 플레이의 안정성을 향상시키도록 설정되었습니다. Zone을 탐험하는 플레이어는 업데이트가 적용된 후 더욱 부드러운 비주얼과 개선된 NPC 행동을 기대할 수도 있습니다.
스토커 2 11월 2024년 초기 패치 노트
11월 23일에 게시된 Steam News 게시물 에서 GSC Game World는 “다음 주에” 출시될 업데이트에 대한 초기 노트를 발표했습니다. 이는 출시 후 패치로, 1일차 업데이트 외에는 처음입니다. 개발자들은 또한 다가올 업데이트에서 아날로그 스틱 기능 및 A-Life 시스템과 관련된 문제를 해결할 계획입니다.
이 첫 번째 업데이트에서는 다음과 같은 변경 사항이 구현됩니다.
- 충돌 수정:
- 특히 렌더링 작업, 스켈레탈 메시 표시, 퀘스트 관련 컷신 중에 예기치 않은 게임 종료로 이어지는 메모리 할당 오류를 해결합니다.
- 메인 퀘스트 진행 수정 사항:
- NPC가 물체에 갇히는 문제, 잘못된 퀘스트 마커, 퀘스트 컷신 중에 발생하는 문제 등 메인 퀘스트에 영향을 미치는 다양한 차단 버그를 제거합니다.
- 진실의 비전 과 사소한 사건 등 의 퀘스트 라인을 개편하여 더욱 원활한 전환을 보장하고 플레이어가 진행할 수 없는 상황을 방지했습니다.
- 게임 플레이 및 밸런스 조정:
- 무기 가격의 불일치를 수정하여 업그레이드된 무기의 비용이 가치를 적절히 반영하도록 합니다.
- 특히 방출 중 피난처가 없는 상황에서 NPC의 행동을 개선합니다.
- 컷신과 비주얼 수정:
- 얼굴 애니메이션이 누락되거나, NPC가 잘못된 위치에 배치되거나, 머리가 고정되지 않거나 옷이 잘리는 등 시각적 오류가 발생하는 드문 문제를 해결했습니다.
- 게임 전반에 걸쳐 시각 효과의 품질과 안정성이 향상되었습니다.
- 소프트락 수정:
- 게임패드를 사용하는 동안 탄약을 부적절하게 배치한 후 플레이어가 거래 화면을 닫을 수 없는 문제를 해결합니다.
- 사용자 인터페이스 개선:
- 대화 중에 퀘스트 알림이 올바르게 표시되는지 확인합니다.
- 잘못된 텍스트 표시와 상호작용 프롬프트 누락 문제를 해결했습니다.
- 향후 업데이트 계획:
- 아날로그 스틱 데드존과 관련된 버그가 수정되었습니다.
- A-Life 시스템 내의 문제를 해결합니다.
자세한 내용은 출처 를 참조하세요 .
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