개미의 제국: 최고의 둥지 업그레이드에 대한 포괄적인 가이드

개미의 제국: 최고의 둥지 업그레이드에 대한 포괄적인 가이드

Empire of the Ants 에서 둥지 업그레이드를 강화하는 것은 식민지를 보호하고 다양한 환경에서 영향력을 확대하는 데 필수적입니다. 이 가이드에서는 게임에서 사용 가능한 모든 둥지 업그레이드와 그 이점을 자세히 설명합니다.

Empire of the Ants의 Nest 업그레이드에 대한 포괄적인 개요

아래는 Empire of the Ants에서 잠금 해제할 수 있는 모든 Nest 업그레이드를 단계별로 분류하여 나열한 것입니다. 각 업그레이드가 군단과 개미 군대에 제공하는 구체적인 이점에 따라 정리되어 있습니다.

최고의 방어 업그레이드

방어 업그레이드를 고려할 때, 임무 목표와 적의 영토에 대한 둥지의 지리적 위치를 토대로 우선순위를 정하세요.

둥지가 갈등 지역에서 멀리 떨어져 있는 경우, 특히 본부가 아닌 경우 즉각적인 방어가 필요하지 않을 수 있습니다. 대신, 더 취약한 다른 둥지를 업그레이드하는 데 해당 리소스를 할당할 수 있습니다. 각 둥지를 강화하면 건설 비용이 점진적으로 증가하므로 이에 따라 계획하는 것이 좋습니다.

초기 초점은 Wood BarrierNest Gunners 로 업그레이드하는 데 두어야 합니다 . 이러한 업그레이드는 군대가 대응할 수 있을 때까지 침입자로부터 방어하는 데 필수적인 시간을 제공합니다. 자원이 허락한다면 Slime ReservesVeteran Nest Gunners 와 같은 추가 강화도 매우 효과적입니다.

치받이 비용 이익
목재 장벽 60 x 나무 피해를 입히기 전에 파괴해야 하는 방어 장벽을 설치합니다(추가로 설치할 때마다 목재 30씩 비용이 증가합니다).
네스트 거너스 40 x 나무 둥지 방어를 위한 산성 포탑 역할을 하는 포수 개미를 배치합니다.
산선 진화 2세 20 x 나무 둥지 포수의 사격 범위를 25% 확장합니다.
베테랑 네스트 가드 2세 40 x 나무 숙련된 경비병을 소환하여 둥지를 더욱 보호합니다.
슬라임 리저브 2세 60 x 나무 근처 아군 군대에 20%의 피해 감소 보호막을 제공하여 목재 장벽을 강화합니다.
베테랑 네스트 거너스 2세 60 x 나무 숙련된 포수 개미를 동원하여 이 둥지의 산성 포탑 역할을 하도록 합니다.
엘리트 네스트 가드 3세 60 x 나무 둥지 방어를 강화하기 위해 정예 경비병을 불러옵니다.
엘리트 네스트 거너스 3세 80 x 나무 뛰어난 산성 포탑 방어를 위해 정예 포수 개미를 배치합니다.
프렌지 촉매 3세 80 x 나무 적 군단에 전투 봉쇄를 시행하여, 장벽이 파괴될 때까지 적군이 후퇴하는 것을 방지합니다.

필수 군단 업그레이드

군단 업그레이드는 군대를 조직하고 강화하는 데 필수적입니다. 적대 집단, 특히 흰개미와 검은 개미를 물리치는 능력을 크게 향상시킵니다. 이러한 업그레이드는 군단에 대한 지휘권을 극대화하기 위해 우선 순위를 정해야 합니다.

전략은 맵 디자인과 적 유형에 따라 다를 수 있지만, 전사거너 군단으로 시작하는 것이 좋습니다. 이를 베테랑 또는 엘리트 티어로 업그레이드하면 더 강력한 적에 대한 결정적인 우위를 제공할 수 있습니다. 일꾼은 지원적일 수 있지만, 식량 자원이 근처에 없는 한 최전선 전투보다는 자원을 모으는 데 뛰어납니다.

게다가, 모든 적 유형에 대한 효과와 증가된 체력 지표로 인해 슈퍼 프레데터 군단을 일찍 확보하는 것이 좋습니다(2단계에서 사용 가능). 지원 역할의 경우, 내러티브에서 사용 가능한 달팽이를 우선시하세요 . 달팽이는 적의 움직임을 방해할 수 있고, 진딧물은 긴밀한 동맹일 때만 지원할 수 있습니다.

치받이 비용 제공되는 혜택
노동자(근접 유닛) 20 x 식량, 2개의 챔버 20의 식량 또는 목재를 운반할 수 있는 노동자 군단을 만듭니다. 단, 전투에서는 손실됩니다(포수에게 강하고, 전사에게 약함).
포병(원거리 유닛) 20 x 식량, 2개의 챔버 원거리에서 적을 공격할 수 있는 포수 군단을 창설합니다. (전사에게 강하고, 노동자에게 약함)
전사(근접 유닛) 20 x 음식 둥지를 지키는 전사 군단을 만듭니다. (노동자에게 강하고, 포수에게 약합니다.)
진딧물(지원) 20 x 식량, 1 챔버 근처 아군 병력을 강화하는 진딧물 군대를 개발합니다. (취약하며 한 번만 배치할 수 있음)
달팽이(지원) 20 x 식량, 1 챔버 전투에서 주로 보호를 위해 사용됩니다. 다른 군단을 보호할 경우 40%의 피해 감소 방패를 제공합니다(한 번만 생성 가능).
코뿔소 딱정벌레 (지원) 20 x 식량, 1 챔버 이 생물들은 이동을 용이하게 하지만 전투에는 효과적이지 않습니다(한 번만 배치할 수 있음).
베테랑 워커(근접 유닛) 2세 40 x 식량, 2개의 챔버 전투에서 손실되지 않는 25개의 식량이나 나무를 모으고 운반할 수 있습니다(포수에게 강력함).
베테랑 포수(원거리 유닛) 2세 40 x 식량, 2개의 챔버 그들은 멀리서 공격하고 후퇴할 수 있습니다(전사에게 강력함).
베테랑 전사(근접 유닛) 2세 40 x 음식 각 둥지에 배치된 베테랑 전사 군단을 생성합니다.
도르 비틀(슈퍼 프레데터) 2세 50 x 식량, 3개의 챔버 적을 전투에 가두어 둘 수 있는 강력한 무리를 생성합니다 (모든 유형에 효과적이며, 한 번만 이용 가능).
엘리트 워커(근접 유닛) 3세 60 x 식품, 2개의 챔버 전투 중 손실 없이 30의 식량/나무를 운반할 수 있습니다(포수에게 효과적).
엘리트 거너(원거리 유닛) 3세 60 x 식품, 2개의 챔버 지정된 적의 속도를 감소시킵니다(전사에게 효과적).
엘리트 워리어(근접 유닛) 3세 60 x 음식 타겟에게 돌진할 때 속도가 증가합니다(일꾼에게 효과적).

주요 정보 업그레이드

정보 업그레이드는 적군이 교전하기 전에 전략적 우위를 점하는 데 필수적인 도구로 사용됩니다.

Cartographers 업그레이드를 우선시하는 것이 좋습니다 . 전체 미션 맵을 볼 수 있기 때문입니다. 다른 유익한 옵션으로는 정찰 범위를 강화하도록 설계된 Sharp Antennae 와 군단을 적의 탐지로부터 보호하는 Counterspies가 있습니다.

지도 제작자를 강화하는 것도 가치 있는 일이지만, 전반적인 업그레이드 전략에 리소스가 신중하게 투자되었는지 확인하세요.

치받이 비용 이익
지도 제작자 30 x 나무, 2개의 챔버 모든 둥지와 눈에 보이는 군단을 미니맵에 표시합니다(한 번만 사용 가능).
활동 알림 30 x 나무, 1 챔버 상대방이 자원과 상호작용할 때 알림이 표시됩니다(1회 가능).
스카우트 훈련 30 x 식품, 1 챔버 최대 체력, 재생력, 체력이 50% 증가합니다. (1회 사용 가능)
날카로운 안테나 30 x 음식 감지 범위를 확장해 멀리 있는 적을 발견할 수 있습니다 (1회 사용 가능).
베테랑 지도 제작자 2세 40 x 나무, 2개의 챔버 제어 상태에 따라 지역을 색상으로 구분합니다(한 번만 사용 가능).
배신자들 2세 40 x 나무, 1 챔버 대상 적의 둥지에 내장된 업그레이드를 공개합니다(한 번만 사용 가능).
카운터 스파이 3세 40 x 나무 지정된 지역에 군단을 숨깁니다(1회 사용 가능).
엘리트 지도 제작자 3세 70 x 나무, 2개의 챔버 통제하는 지역 내 적의 둥지와 군단을 추적합니다(1회만 가능).
침투자들 3세 70 x 나무, 1 챔버 적의 통제 지역 내 적의 위치를 ​​보여줍니다(1회 사용 가능).

중요한 경제 업그레이드

경제 업그레이드는 성공적인 임무를 위한 가장 중요한 요소 중 하나입니다. WoodyardMushroom Farm 과 같은 업그레이드는 안정적인 리소스 스트림을 안정적으로 생성합니다. 또한 Storage Expansion을 강화하면 필수 리소스를 보관할 수 있는 용량이 늘어납니다.

게다가 화학 연구실은 모든 2단계 업그레이드를 잠금 해제하기 때문에 없어서는 안 될 곳입니다. 그 후, 화학 도서관을 획득하면 3단계 업그레이드에 액세스할 수 있어 가장 정예한 군단에 액세스할 수 있습니다. 대부분의 업그레이드가 유익하지만, 챔버를 해체하는 것은 드물게 필요하므로 Salvage 옵션을 신중하게 고려하세요.

치받이 비용 이익
우디야드 20 x 나무, 1 챔버 매 분마다 목재 10배를 생성합니다(추가되는 유닛 하나당 비용이 20씩 증가합니다).
버섯 농장 20 x 나무, 1 챔버 매 분마다 식량을 10배씩 생성합니다(추가되는 단위 하나당 비용은 20씩 증가합니다).
저장 공간 확장 30 x 나무, 1 챔버 식량과 나무의 최대 보관 용량이 100만큼 증가합니다.
화학 연구실 80 x 식량, 80 x 나무, 2개의 챔버 상위 티어 업그레이드를 잠금 해제합니다(한 번만 사용 가능).
구제 2세 40 x 나무, 1 챔버 수동으로 챔버를 제거할 경우 50%를 환불해 드립니다(한 번만 가능).
다수 2세 60 x 나무, 1 챔버 추가 군단에 대한 지휘권을 허용합니다(한 번만 사용 가능).
페로몬 보유량 2세 60 x 나무, 2개의 챔버 능력치 재사용 대기시간을 30% 단축시킵니다 (한 번만 사용 가능).
양식장 2세 100 x 나무, 2개의 챔버 회복 중인 군단의 자원 비용을 30% 감소시킵니다(한 번만 사용 가능).
화학 도서관 2세 120 x 식량, 120 x 나무, 2개의 챔버 상위 티어 업그레이드를 잠금 해제합니다(한 번만 사용 가능).
무리 3세 80 x 나무, 1 챔버 추가 군단에 대한 지휘권을 허용합니다(한 번만 사용 가능).

필수 능력 업그레이드

파워 업그레이드는 군단의 능력을 강화하고 귀중한 상태 향상을 제공하도록 특별히 설계되었습니다. 이러한 업그레이드는 전투에서 군대의 효율성에 크게 기여할 수 있습니다.

Dash Pheromones 업그레이드는 특히 시간 제약 하에서 신속한 부대 기동에 필수적입니다. 또한 Rage Pheromones는 군단의 피해 출력을 일시적으로 증폭시켜 전투에서 성공하는 데 중요할 수 있으며 회복 시간을 최소화할 수 있습니다. Shielding Spores 도 보호 이점을 제공하여 교전에서 군단을 보호하여 내구성을 높일 수 있습니다.

치받이 비용 이익
대시 페로몬 20 x 식량, 2개의 챔버 충전 당 12초 동안 이동 속도가 80% 증가합니다(1회 사용 가능).
레이지 페로몬 20 x 식량, 2개의 챔버 사용한 충전당 30초 동안 데미지 출력이 30% 증가합니다(한 번만 사용 가능).
포자 보호 20 x 식량, 2개의 챔버 군단 체력의 30%에 해당하는 보호막을 제공합니다(1회 사용 가능).
강화 호출 20 x 식량, 2개의 챔버 30초 동안 군단의 체력을 회복하기 위해 지원군을 부릅니다 (한 번만 사용 가능).
강화 호출 2세 30 x 식량, 2개의 챔버 15초 동안 군단의 체력을 회복합니다 (한 번만 사용 가능).
대시 페로몬 2세 30 x 식량, 2개의 챔버 사용한 충전당 16초 동안 속도가 100% 증가합니다(한 번만 사용 가능).
레이지 페로몬 2세 30 x 식량, 2개의 챔버 사용된 충전당 30초 동안 데미지 출력이 50% 증가합니다(한 번만 사용 가능).
포자 보호 2세 30 x 식량, 2개의 챔버 군단 체력의 60%에 해당하는 보호막을 제공합니다(1회 사용 가능).
레이지 페로몬 3세 40 x 식량, 2개의 챔버 사용한 충전당 30초 동안 데미지 출력이 70% 증가합니다(한 번만 사용 가능).
대시 페로몬 3세 40 x 식량, 2개의 챔버 사용 시 충전 횟수당 20초 동안 속도가 120% 증가합니다(한 번만 사용 가능).
포자 보호 3세 40 x 식량, 2개의 챔버 군단 체력의 90%에 해당하는 보호막을 제공합니다(1회 사용 가능).
강화 호출 3세 40 x 식량, 2개의 챔버 10초 동안 체력 회복을 위해 지원군을 부릅니다 (1회 가능).

추가적인 통찰력과 자세한 시각적 자료를 보려면 이 포괄적인 가이드를 방문하세요 .

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