Black Ops 6 멀티플레이어 에서 위장 그라인드를 마스터하려는 열성적인 플레이어를 위해 최근 시즌 1 Reloaded 업데이트는 한때 매우 어려웠던 목표를 상당히 간소화했습니다. 11월에 게임이 출시된 이후로 플레이어는 탐내는 Dark Matter 위장을 잠금 해제하기 위해 노력해 왔습니다 . 노련한 스트리머는 몇 주 안에 이 목표를 달성했지만, 일반 게이머는 종종 몇 달 동안의 그라인드에 직면하게 됩니다.
*돌격소총*과 *기관단총(SMG)*과 같은 인기 있는 무기 카테고리를 정복한 후, 플레이어는 더 어려운 도전을 제시하는 덜 전통적인 무기를 다루어야 합니다. 나이프와 야구 배트와 같은 근접 무기는 특히 플레이어가 *스테이크아웃* 모드를 사용하지 않는 경우 고유한 어려움을 안겨줍니다. 그러나 진짜 도전은 *런처* 무기에서 발생합니다.
Black Ops 6 시즌 1 Reloaded에서 런처 카모가 더 쉬워짐
업데이트 이전에는 CIGMA 2B 와 HE-1 의 Gold 및 Dark Spine 위장에 대한 요구 사항 으로 인해 플레이어는 한 경기에서 각각 3개와 5개의 Scorestreak 또는 차량을 파괴해야 했습니다. 이는 적 팀이 충분한 스트릭을 배치하지 못할 수 있고, 이를 적중시키는 것이 어려웠기 때문에 상당한 장애물이 되었습니다.
다행히도, 중간 시즌 패치에서 상당한 변경 사항이 도입되었습니다. 두 위장 도전 모두 이제 차량과 스코어스트릭과 함께 적 장비와 필드 업그레이드의 파괴를 계산합니다. 이제 플레이어는 발사기로 *봄 광산*, *근접 알람*, *스파이 카메라*와 같은 아이템을 제거하여 진행할 수 있습니다.
멀티플레이어 매치에서 이러한 일반 아이템이 더 자주 등장함에 따라, 한 게임에서 3개 또는 5개를 파괴하는 작업이 이전 요구 사항에 비해 상당히 달성 가능해졌습니다.
이 변화에 대한 커뮤니티의 반응은 압도적으로 긍정적이었습니다. 플레이어들은 Reddit 에 모여 안도감과 흥분을 표현했습니다. 한 열광적인 플레이어는 “솔직히 말해서 환상적인 소식이에요. HE-1의 Dark Spine은 골드가 얼마나 지루했는지 생각하면 정말 짜증이 날 겁니다.”라고 댓글을 남겼습니다. 다른 플레이어는 “이게 2024년 제 최대 *LFG*가 될지도 몰라요.”라고 덧붙였습니다.
런처 위장에 집착하고 싶지 않은 사람들을 위해 대안으로는 *Krig C*와 같은 새로운 무기에 집중하거나 곧 출시될 *AMR 4 Mod Sniper Rifle*을 기다리는 것이 있습니다.
결론적으로, Black Ops 6의 위장 도전에 대한 이러한 조정은 게임 플레이를 향상시킬 뿐만 아니라 더 광범위한 플레이어 기반이 숙련도를 위한 그라인드에 참여하도록 초대합니다. 플레이어가 이러한 변화를 탐색하면서 멀티플레이어 경험에서 새로운 동기 부여와 성취감을 느낄 것입니다.
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