탱크 클래스의 모든 영웅이 중간 시즌 패치 업데이트의 영향을 받음 – Overwatch 2

기대를 모았던 Overwatch 2 x Transformers 파트너십의 놀라운 공개에 이어, 개발자들은 우리를 계속 경계하게 합니다. Overwatch 2의 중간 시즌 패치 업데이트가 출시되었고 수많은 Tank Hero가 조정되었으며, 일부는 더 강해지고 다른 일부는 약해졌습니다. 이러한 변화에도 불구하고 Overwatch 2가 Transformers의 등장에 완벽하게 대비되었다는 것은 분명합니다.

영웅을 위한 개선 사항

  • 방어구의 고정 피해 감소량이 투사체당 5에서 10으로 증가했습니다.
  • 적의 체력이 낮을 경우 적의 체력 막대가 표시됩니다.

버프 및 너프(지원 영웅)

탱크 영웅 변경 사항

지원 영웅에 대한 변경 사항

탱크 역할 수동

  • 궁극기 생성 감소율이 30%에서 40%로 증가했습니다.
  • 넉백 저항력이 50%에서 40%로 감소했습니다.

아래 문단에서는 방어 매트릭스의 개념에 대해 설명합니다.

  • 최대 지속시간이 3초에서 3.5초로 연장되었습니다.

문단은 동일하게 유지됩니다.

  • 폭발로 인한 피해가 4에서 5.5로 증가했습니다(직접적인 충격을 받을 경우 최대 피해가 126에서 153으로 증가).

둠피스트

  • 대상당 획득하는 과잉 체력이 35HP에서 40HP로 증가했습니다.
  • 과체중이 감소하기 전 지연 시간이 1초에서 3초로 연장되었습니다.

정크 퀸

명령의 함성은 아군에게 용기와 결의를 심어주고, 사기와 지구력을 강화하는 강력한 능력입니다.

  • 과잉 체력이 150에서 175 HP로 증가했습니다.

아드레날린이 솟구치는 느낌은 변함이 없습니다.

  • 상처 피해 자체 치유 배수가 2배에서 2.5배로 증가했습니다.

산의 삶

과도한

  • 넉백 데미지가 25에서 30으로 증가했습니다.
  • 밟기 피해가 60에서 75로 증가했습니다.

카디악 오버드라이브는 심장이 정상보다 더 빠른 속도로 뛰는 상태를 말합니다.

  • 지속시간이 5초에서 3초로 감소했습니다.
  • 생명력 흡수가 60%에서 100%로 증가했습니다.
  • 피해 감소 효과가 30%에서 40%로 증가했습니다.
  • 아군이 받는 생명력 흡수와 피해 감소 효과 값이 절반으로 감소했습니다.

오리사 – 전쟁의 수호자

강하게 하다

  • 지속시간이 3.5초에서 4초로 증가했습니다.

라마트라

네메시스의 형태는 동일하게 유지됩니다.

  • 보너스 방어력이 225에서 300으로 증가했습니다.

누군가를 폭행한다는 것은 반복적으로 힘을 주어 때리거나 때리는 것을 의미합니다.

  • 壊鋒로 인한 피해가 60에서 65로 증가했습니다.

라인하르트

장벽으로 둘러싸인 지역.

  • 최대 체력이 1400에서 1600으로 증가했습니다.
  • 장벽이 재생성되는 속도가 초당 140에서 160으로 증가했습니다.

돌리다

  • 벽 충돌로 인한 피해량이 275에서 300으로 증가했습니다.

오버워치 캐릭터

돼지우리

  • 활성화 후에는 지역 피해가 초당 30에서 45로 증가합니다.
  • 회복 시간이 0.55초에서 0.4초로 감소했습니다.
  • 이제 재사용 대기시간은 시작 전에 잠시 지연되는 대신, 사용하자마자 즉시 시작됩니다.

시그마

증가는 시간이 지남에 따라 점진적으로 성장하거나 증가하는 과정을 말합니다.

  • 충격 피해가 40에서 80으로 증가하여 총 120의 피해가 발생했습니다.

윈스턴

테슬라 캐논은 아직도 똑같습니다.

  • 2차 사격 충전에 필요한 시간이 1초에서 0.85초로 감소했습니다.

프라이멀 레이지는 언제나 그래왔듯이 똑같습니다.

  • 최대 획득 가능한 체력이 500에서 700으로 증가했습니다.

레킹볼

4개의 대포

  • 변신 중 재장전 시간이 2초에서 1.6초로 자동으로 감소했습니다.

Adaptive Shields는 사용자 정의 가능한 보호 기능을 제공합니다.

  • 아군 과체중의 전이 비율이 50% 증가하여 대상당 최대 50의 과체중을 사용하여 아군에게 최대 75의 HP를 부여할 수 있습니다.

자리야

입자 장벽

  • 체력이 200에서 225로 증가했습니다.
  • 지속시간이 2초에서 2.5초로 연장되었습니다.

예상되는 장애물

  • 체력이 200에서 225로 증가했습니다.
  • 지속시간이 2초에서 2.5초로 연장되었습니다.

버프 및 너프(데미지 영웅)

데미지 역할 수동

  • 탱크 영웅에 대한 효과가 절반으로 감소하여 치유량도 10% 감소했습니다.

플레이어 프로필: 애쉬

단발

  • BOB는 이제 탱크 역할의 수동적 능력을 획득했습니다.

캐시디

평화유지군은 평화를 유지하기 위해 일하는 사람입니다.

  • 1차 화재 피해가 감소하는 범위가 25~35m에서 20~30m로 조정되었습니다.

파라

충격 폭발은 충격파를 발생시키는 강력한 폭발로, 반경 내에 있는 사람들을 방향 감각을 상실하게 하거나 무력화시킬 수 있습니다.

  • 폭발로 인한 피해가 30에서 0으로 감소했습니다.
  • 폭발 반경이 6m에서 8m로 증가했습니다.
  • 넉백이 11% 증가했습니다.

버프와 너프(지원 영웅)

전일본공수

아래 문단에서는 “Sleep Dart” 기능에 대해 설명합니다.

  • 탱크 영웅의 효과 지속 시간이 3.5초에서 3초로 감소했습니다.

연령

힐링 파일론은 치유 목적으로 사용되는 장치입니다.

  • 치유의 탑이 파괴되면 동맹군은 더 이상 “파괴됨” UI를 볼 수 없습니다.

젠야타

초월의 개념은 변함없이 유지됩니다.

  • 최종 비용은 10% 절감되었습니다.

캐시디의 영웅 버그 수정

  • 인프라 시야에서 드러난 위상 변화 대상에 대한 데드아이 추적 문제가 해결되었습니다.

D.Va는 인기 비디오 게임의 캐릭터 이름이다.

  • Self Destruct가 장벽 뒤에 있는 타겟이나 충돌에 영향을 미치는 문제가 해결되었습니다.

키리코 는 일본 문화에서 중요한 의미를 지닌 이름입니다.

  • 클론이 끝나고 에코로 순간이동할 때 “빠른 걸음” 능력이 게임 내내 작동하지 않는 문제가 해결되었습니다.

라이프위버 는 변함없이 쓰이는 직함입니다.

  • 라이프위버 트리가 화물 안에 시메트라의 포탑을 숨길 수 있는 취약점을 해결했습니다.

로드호 그는 강력한 상대입니다.

  • 로드호그의 “카이주” 스킨의 무기 모델과 배치가 더 높게 수정되었습니다.

오버워치 2에 대하여

Blizzard Entertainment는 현재 Overwatch 2를 개발 중입니다. 이는 2016년 영웅 슈팅 게임 Overwatch의 후속작으로 1인칭 슈팅 게임입니다. 이 게임은 전작과 플레이어 대 플레이어(PvP) 모드를 위한 공유 환경을 제공하는 동시에 새로운 협동 모드를 도입하는 것을 목표로 합니다. PvP에서 중요한 업데이트 중 하나는 팀 크기를 6명에서 5명으로 줄인 것으로, 이로 인해 여러 캐릭터를 재작업해야 했습니다.

2022년 10월 4일, Overwatch 2가 Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S에서 무료로 플레이할 수 있는 게임으로 조기 액세스를 제공했습니다.

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