FFXIV: Dawntrail의 모든 근접 DPS 변경

Final Fantasy XIV의 다가오는 Dawntrail은 새로운 레벨 한도와 언제나 그렇듯이 새로운 작업 액션을 제공합니다. 근접 DPS 역할에 영향을 미칠 변경 사항에 대한 최신 정보는 다음과 같습니다.

Final Fantasy XIV의 다가오는 Dawntrail 확장팩은 상당한 변화를 가져올 예정입니다. 새로운 MSQ, 새로운 레이드, 새로운 직업 옵션 등의 추가 기능으로 플레이어들은 게임에 뛰어들 기회를 간절히 기대하고 있습니다.

FFXIV: Dawntrail의 주요 업데이트 중 하나는 100이라는 더 높은 레벨 제한을 도입한 것입니다. 이는 작업에서 활용할 수 있는 더 넓은 범위의 기술과 행동을 제공할 것입니다. 다음은 게임 내 근접 DPS에 예정된 모든 변경 사항에 대한 분석입니다.

중요한 정보

Dawntrail의 Melee DPS에는 두 가지 변경 사항이 예정되어 있습니다. 초기 변경 사항 에는 레벨 90 범위에서 Second Wind 의 치유력을 높이는 것이 포함됩니다 . 이번 조정을 통해 힐러가 접근할 수 없는 경우 힐러의 부담을 덜어줄 것입니다.

또한, 90레벨에서 페인트 지속 시간이 보복 증가와 일치하여 15초로 증가됩니다.

수도사

Monk 클래스는 Dawntrail에서 상당한 변화를 겪었습니다. 단순히 DoT와 데미지 버프를 새로 고치는 데 집중하는 대신 몽크는 이제 특정 순서에 따라 작업을 실행하여 효능을 강화합니다 .

개발자들은 작업이 친숙한 느낌을 유지하는 동시에 회전이 중단될 때 어떤 조치를 취해야 할지 확신이 없는 플레이어에게 부담을 줄여야 한다고 말합니다.

Brotherhood가 활성화되는 동안 Monk는 자원이 한도를 초과하지 않도록 최대 10개의 차크라를 수집할 수 있습니다.

기병

비슷한 방식으로 Dawntrail의 Dragoon 클래스도 게임 플레이를 변경하는 재작업을 진행 중입니다. 변경 사항 중 하나에는 더 이상 방향 공격이 아닌 다섯 번째 콤보 액션이 추가되었습니다. 이렇게 하면 플레이어가 정확한 위치를 지정할 필요성이 줄어듭니다.

전투 시작 시 드래곤 게이지를 쌓지 않고도 라이프 오브 더 드래곤을 사용할 수 있습니다 .

궁극적으로 개발자는 이 문제를 방지하기 위해 특정 동작을 제거하거나 변경하여 Dragoon의 버스트 단계에 필요한 입력량을 줄이는 것을 목표로 합니다.

닌자

Huton의 제거는 Ninja 에게 유익한 삶의 질 향상을 제공합니다. 이제 휴톤은 지속적으로 활성화되는 특성에 통합되며, 현재 버튼은 은신을 부여하는 광역 공격으로 변환됩니다.

원래 휴톤의 효과 지속 시간을 연장하기 위해 사용되었던 아머 크러시(Armor Crush) 등의 액션이 새로운 변경 사항에 맞춰 조정됩니다.

사무라이

사무라이 클래스도 단순화되었습니다. 이제 Tsubame-gaeshi는 Meikyo Shisui를 사용한 후에만 실행할 수 있습니다 .

이번 업데이트의 일환으로 Hakaze, Tenka Goken 및 Midare Setugekka가 업그레이드되어 잠재적으로 시각적으로 더욱 인상적인 모습을 갖게 됩니다.

죽음의 천사

장막 게이지는 더 이상 사신의 풍성한 수확 효과로 인해 50만큼 증가하지 않습니다. 대신 Enshroud를 사용할 수 있습니다. 이 변경 사항은 리퍼가 2분 내에 제한을 초과하는 것을 방지하여 클래스에 유익한 개선을 제공합니다.

또한 Reapers는 이제 Enshroud를 사용할 때 새로운 작업 에 액세스할 수 있습니다 .

독사 같은 사람

Dawntrail의 클래스 명단에 최근 추가된 것은 Viper입니다. 이 클래스는 민첩성 통계를 중심으로 하며 닌자와 동일한 방어구를 갖습니다.

Viper의 콤보와 능력에는 이중 블레이드와 이중 블레이드 공격의 조합이 포함됩니다. 이 새로운 클래스의 개발에서는 버튼 과부하 문제도 고려하여 단축바에 필요한 작업 수가 줄었습니다.

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