MW3 및 Warzone 시즌 3의 모든 무기 버프 및 너프

MW3 및 Warzone 시즌 3의 모든 무기 버프 및 너프

매우 기대되는 Warzone 및 MW3의 시즌 3 업데이트가 마침내 출시되었으며, 현재 게임 내 메타를 크게 변화시킬 다양한 무기 밸런싱 조정이 도입되었습니다. 다음은 MW3 및 Warzone 시즌 3에 구현된 모든 무기 버프 및 너프에 대한 포괄적인 개요입니다.

Modern Warfare 3 및 Warzone Season 3의 최신 업데이트는 현재까지 가장 규모가 크며 방대한 양의 콘텐츠로 플레이어에게 깊은 인상을 남깁니다. 이 패치에는 마스터할 수 있는 새로운 지도와 무기 외에도 현재 무기고에 대한 다양한 균형 조정도 포함되어 있습니다.

Modern Warfare 3 및 Warzone 시즌 3의 모든 무기 버프 및 너프는 다음과 같습니다.

Warzone 및 MW3 시즌 3의 무기 변경 사항

공식 패치 노트에서 개발자가 제공한 Warzone 및 Modern Warfare 3 시즌 3의 무기 버프 및 너프에 대한 전체 목록을 살펴보세요.

콜 오브 듀티: 모던 워페어 3

이 단락에서는 계속해서 “돌격 소총”에 대해 논의합니다.

  • RAM-7
    • 목 손상 배율이 1.3배에서 1배(-23%)로 감소했습니다.
  • 홀거 556
    • 위쪽 다리, 아래쪽 다리, 발 손상 배수가 1x에서 0.85x(-15%)로 감소했습니다.

Holger 556은 이제 4발의 사살을 위해 허리 위로 착지하는 사격을 요구합니다.

  • MCW
    • 헤드샷 피해 배율이 1.3배에서 1.1배(+15%)로 감소했습니다.

MCW를 사용하면 헤드샷 1번으로 더 이상 4번의 사살이 발생하지 않습니다.

  • DG-56
    • 질주하여 발사까지의 시간이 178ms에서 199ms(+12%)로 증가했습니다.

단락은 동일하게 유지됩니다.

  • SOA 파괴
    • 질주하여 발사까지의 시간이 256ms에서 268ms(+5%)로 증가했습니다.
    • 조준 조준 시간이 270ms에서 290ms(+7%)로 증가했습니다.
  • BAS-B
    • 발사 속도가 667rpm에서 600rpm으로 감소했습니다(-10%).
    • 반동 중심 속도가 6% 감소했습니다.
    • JAK Outlaw-277 키트
      • 스프린트에서 발사까지의 시간이 252ms에서 226ms로 감소했습니다(-10%).
      • 조준 조준 시간이 300ms에서 240ms로 감소했습니다(-20%).
      • 조준 사격 시 조준율 페널티가 150%에서 135%로 감소했습니다.
      • 중간 피해가 74에서 90(+22%)으로 증가했습니다.
      • 최소 데미지가 70에서 90(+29%)으로 증가했습니다.

JAK Outlaw-277 키트는 이제 모든 신체 부위에 최대 2발의 사격을 가할 수 있습니다.

  • 사이드와인더
    • 스프린트에서 발사까지의 시간이 231ms에서 210ms로 감소했습니다(-9%).
    • 총알 속도가 600m/s에서 770m/s(+28%)로 증가했습니다.

기관단총은 작은 크기와 빠른 발사 속도가 특징인 총기 유형입니다.

  • RAM-9
    • 스프린트에서 발사까지의 시간이 178ms에서 147ms로 감소했습니다(-17%).
  • AMR9
    • 스프린트에서 발사까지의 시간이 189ms에서 136ms로 감소했습니다(-28%).
  • 라이벌-9
    • 질주하여 발사까지의 시간이 93ms에서 110ms(+18%)로 증가했습니다.
    • 중간에 가까운 피해가 27에서 25(-7%)로 감소했습니다.
    • 중간 피해가 25에서 23(-8%)으로 감소했습니다.
    • 아래쪽 몸통, 아래쪽 팔, 손 손상 배율이 1.1배에서 1배(-9%)로 감소했습니다.
  • HRM-9
    • 질주하여 발사까지의 시간이 94ms에서 110ms(+17%)로 증가했습니다.
  • 스트라이커 9
    • 질주하여 발사까지의 시간이 100ms에서 103ms(+3%)로 증가했습니다.
  • 리시버
    • 질주하여 발사까지의 시간이 100ms에서 110ms(+10%)로 증가했습니다.
  • WSP-9
    • 질주하여 발사까지의 시간이 88ms에서 110ms(+25%)로 증가했습니다.
  • WSP 스웜
    • 질주하여 발사까지의 시간이 88ms에서 99ms(+13%)로 증가했습니다.

산탄총은 여전히 ​​동일한 유형의 총기입니다.

  • MWIII 산탄총에는 이제 Long Haul 50 및 Wolfcall 300 총구 부착물이 포함됩니다.

“경기관총”

  • TAQ 진화
    • 질주하여 발사까지의 시간이 245ms에서 257ms(+5%)로 증가했습니다.
    • 조준 조준 시간이 385ms에서 415ms(+8%)로 증가했습니다.
    • 7.62 벨트 탄창
      • 목 피해 배율이 1.4배에서 1.2배(-14%)로 감소했습니다.
    • 5.56 벨트 탄창
      • 발사 속도가 857rpm에서 789rpm으로 감소했습니다(-8%).
  • 브리지 Mk9
    • 조준 조준 시간이 410ms에서 350ms로 감소했습니다(-15%).
  • RAAL MG (MWII)
    • 질주하여 발사까지의 시간이 199ms에서 216ms(+9%)로 증가했습니다.
    • 조준 조준 시간이 330ms에서 380ms(+15%)로 증가했습니다.
    • 목 피해 배율이 1배에서 1.3배(+30%)로 증가했습니다.
    • 상체 피해 배율이 1배에서 1.2배(+20%)로 증가했습니다.
    • 다리와 발 피해 배율이 0.9x에서 1x(+11%)로 증가했습니다.

“사수 소총”으로 알려진 소총 범주는 동일하게 유지됩니다.

  • MTZ 인터셉터
    • 조준 조준 시간이 280ms에서 300ms(+7%)로 증가했습니다.
    • 중간 피해량이 88에서 83(-6%)으로 감소했습니다.
    • 최소 데미지가 84에서 77(-8%)로 감소했습니다.
    • 중간에 가까운 피해 범위가 44.5m에서 38.1m(-14%)로 감소했습니다.

저격소총은 총기의 일종입니다.

  • XRK 스토커
    • 조준 조준 시간이 580ms에서 600ms(+3%)로 증가했습니다.
  • KV 억제제
    • 조준 조준 시간이 540ms에서 580ms(+7%)로 증가했습니다.
  • SP-X 80(MWII)
    • 질주하여 발사까지의 시간이 270ms에서 310ms(+15%)로 증가했습니다.
    • 조준 조준 시간이 570ms에서 590ms(+4%)로 증가했습니다.

단락이 이미 따옴표로 묶여 있으므로 변경할 필요가 없습니다.

  • 티르
    • 12.7x55mm 스네이크샷 탄약
      • 최소 데미지 범위와 총알 제거 범위가 14.5m에서 19.6m(+35%)로 증가되었습니다.
  • WSP 스팅어
    • Akimbo WSP 스팅어 리어 그립
      • 발사 속도가 600rpm에서 750rpm으로 증가했습니다(+25%).

» 부가 기능 «

  • 모든 저격소총용 헤비 볼트에 초기 조준 정확도가 향상되었습니다.
  • 크로넨 INTLAS MSP-12 광학 장치
    • 레이저는 더 이상 엉덩이에 있는 적에게 보이지 않습니다.
  • SL 레이저호크 레이저 광
    • 손전등은 더 이상 엉덩이에 있는 적에게 보이지 않습니다.
    • 레이저는 더 이상 엉덩이에 있는 적에게 보이지 않습니다.
  • CS15 스칼렛 박스 레이저
    • 레이저는 더 이상 적에게 보이지 않습니다.
  • 초록빛 후크 박스 레이저
    • 레이저는 더 이상 엉덩이에 있는 적에게 보이지 않습니다.
  • VT-7 Spiritfire 소음기 총구
    • 질주 시 발사 속도 페널티가 2%에서 5%로 증가했습니다.
  • L4R 플래시 하이더 총구
    • 수평 반동 제어 혜택이 13%에서 10%로 감소했습니다.
  • DR-6 핸드스톱 언더배럴
    • 무기 등급에 따라 조준 조준 이동 속도 혜택이 3~4% 감소했습니다.
  • Bruen 헤비 서포트 그립 언더배럴
    • 수평 반동 제어 혜택이 12%에서 8%로 감소했습니다.

워존 팁

현대전 돌격소총

무기

수정

RAM-7 돌격소총

  • 최대 데미지가 36에서 32로 감소되었습니다.
  • Near-Mid의 데미지가 30에서 28로 감소되었습니다.
  • 최대 데미지 범위가 26.67미터에서 24.13미터로 감소되었습니다.
  • 머리 수정자가 이전 값인 1.3x에서 감소한 1.2x로 감소했습니다.
  • 목 수정자가 이전 값인 1.3x에서 1x로 감소되었습니다.

DG-57

  • 스프린트에서 발사까지의 시간이 199ms로 늘어났습니다. 이는 이전 값인 178ms보다 크게 증가했습니다.

MWII의 Lachmann 556 원고

  • 최대 피해량이 24에서 28로 증가되었습니다.
  • Near-Mid 데미지가 21에서 24로 상향 조정되었습니다.
  • 목 수정자가 이전 값인 1.06보다 1.1배 증가했습니다.
  • 상반신 수정치는 이전 값인 1.06배에서 1.1배로 증가했습니다.
  • 팔과 손의 수정자가 원래 값인 1x에서 1.1x로 증가했습니다.

M13C(분자량 II)

  • 최대 데미지 범위가 기존 17.78m에서 21.59m로 대폭 늘어났습니다.

FR 진행(MWII)

  • 팔과 손 수정자가 이전 값인 1.06x에서 1.12x로 증가했습니다.

템퍼스 레이저백(MW2)

  • 최대 데미지가 기존 27에서 28로 증가되었습니다.
  • 팔과 손의 수정치가 이전 값인 0.9x에서 1x로 증가했습니다.

돌격 소총

무기

수정

BAS-B: 기업을 위한 기본회계시스템

  • 발사 속도는 기존 667rpm에서 600rpm으로 감소했습니다.
  • 반동 중심의 속도가 6% 감소했습니다.
  • 어떻게 무법자-277
    • 최대 데미지가 100에서 90으로 감소했습니다.
    • 근거리 피해 범위가 27.94미터에서 25.4미터로 감소했습니다.
    • 머리 수정치는 1.6x에서 1.4x로 감소했습니다.
    • 상반신 및 팔 수정치는 1.3x에서 1.1x로 감소했습니다.
    • 질주하여 발사하는 시간이 252ms에서 226ms로 감소했습니다.
    • 조준 조준 시간이 300ms에서 240ms로 감소되었습니다.
    • 조준 사격 시 조준율 페널티가 150%에서 135%로 감소했습니다.

MTZ-762 개정

  • 최대 데미지가 40에서 38로 감소되었습니다.
  • Near-Mid의 데미지가 38에서 35로 감소되었습니다.

SOA 혁명

  • 최대 데미지 범위가 25.4미터에서 22.86미터로 감소되었습니다.
  • 근거리 피해 범위가 46.23미터에서 41.91미터로 감소했습니다.
  • 스프린트에서 발사까지의 시간이 256ms에서 268ms로 늘어났습니다.
  • 조준 조준 시간이 이전 270ms에서 290ms로 늘어났습니다.

사이드와인더에 대한 설명

  • 스프린트에서 발사까지의 시간이 210ms로 단축되었습니다. 이는 이전 시간인 231ms에서 감소한 수치입니다.
  • 총알 속도가 기존 600m/s에서 770m/s로 향상되었습니다.

소형 총기

군비

수정

RAM-9 개요

  • 최대 피해량이 30에서 27로 감소되었습니다.
  • 스프린트에서 발사까지의 시간이 147ms로 단축되었습니다. 이는 이전 시간인 178ms에서 감소한 수치입니다.

고급 군용 소총 9(AMR9)

  • 최대 데미지가 기존 31에서 27로 감소되었습니다.
  • 최소 데미지가 기존 25에서 22로 감소되었습니다.
  • Near-Mid 데미지가 기존 27에서 25로 감소되었습니다.
  • 최대 데미지 범위가 기존 22.86미터에서 17.78미터로 감소되었습니다.
  • 중근 데미지 범위가 기존 40.64미터에서 34.29미터로 감소되었습니다.
  • 스프린트에서 발사까지의 시간이 189ms에서 136ms로 단축되었습니다.

라이벌나인

  • 스프린트에서 발사까지의 시간이 이전 값인 93ms에서 110ms로 늘어났습니다.

인적 자원 관리 – 모듈 9

  • 스프린트에서 발사까지의 시간이 이전 94ms에서 110ms로 늘어났습니다.

앞으로

  • 스프린트에서 발사까지의 시간이 110ms로 늘어났습니다. 이는 이전 100ms에서 10ms 증가한 것입니다.

스트라이커 10

  • 최대 데미지 범위가 기존 10.67미터에서 12.19미터로 대폭 늘어났습니다.
  • 스프린트에서 발사까지의 시간이 이전 값인 100ms에서 103ms로 늘어났습니다.

WSP-9: 수질 모니터링

  • 스프린트에서 발사까지의 시간이 이전 시간 88ms에서 110ms로 늘어났습니다.

WSP 클러스터

  • 스프린트에서 발사까지의 시간이 99ms로 늘어났습니다. 이는 이전 시간인 88ms보다 11ms 길어진 것입니다.

MX9(MWII) 드론

  • Near-Mid 범위의 데미지가 26에서 28로 상향 조정되었습니다.
  • 최대 데미지 범위가 기존 9.65미터에서 11.17미터로 증가되었습니다.

Lachmann Sub (MWII) 개정

  • 최대 데미지가 기존 27에서 소폭 증가한 28로 증가되었습니다.
  • 최대 데미지 범위가 8.25미터에서 9.65미터로 증가되었습니다.

BAS-P(MWII 플러스)

  • 최대 데미지가 기존 26에서 28로 증가되었습니다.

중기관총

군비

수정

브루엔 MK9 LMG

  • 최소 데미지가 26에서 24로 감소되었습니다.
  • 조준 조준 시간이 이전 410ms에서 350ms로 단축되었습니다.

TAQ 버스터

  • 최대 데미지가 기존 28에서 30으로 증가되었습니다.

TAQ Evolvere: 혁신적인 진화 방법

  • 스프린트에서 발사까지의 시간이 257ms로 증가했습니다. 이는 이전 시간인 245ms보다 약간 증가했습니다.
  • 조준 조준 시간이 385ms에서 415ms로 늘어났습니다.
  • 5.56 벨트 탄창
    • 발사 속도가 857rpm에서 789rpm으로 감소했습니다.

RAPP H (모던 워페어 2)

  • 상반신 및 목 수정치가 1.08x에서 1.1x로 증가했습니다.
  • 팔과 손 수정자가 이전 값인 0.95x에서 1.1x로 증가했습니다.

제2차 세계대전(HCR 56)

  • 최대 피해 범위가 기존 30.73m에서 33.65m로 늘어났습니다.
  • 팔과 손 수정치는 이전 값인 0.99x에서 약간 증가한 1.1x로 증가했습니다.
  • 다리 수정자가 이전 값인 0.95x에서 1x로 증가했습니다.

RAAL MG (현대전 II)

  • 스프린트에서 발사까지의 시간이 216ms로 늘어났습니다. 이는 이전 시간인 199ms에서 변경되었습니다.
  • 이 조정으로 인해 조준 시간이 이전 330ms에서 380ms로 늘어났습니다.

저격소총

총기

수정

타임 토렌트(현대전 II)

  • 최대 데미지가 기존 74에서 70으로 감소되었습니다.

장거리 총기

무기

수정

XRK 스토커 전술 소총

  • 조준 시간이 600ms로 늘어났습니다. 이는 이전 값인 580ms에서 약간 증가했습니다.

KV 차단기

  • 조준 조준 시간이 580ms로 늘어났습니다. 이는 이전의 540ms보다 40ms 증가한 수치입니다.

SP-X 80(수정된 Wii)

  • 스프린트에서 발사까지의 시간이 270ms에서 310ms로 늘어났습니다.
  • 조준 조준 시간이 이전 값인 570ms에서 590ms로 늘어났습니다.

권총과 리볼버

군비

수정

레네티 권총

  • 최대 피해 범위가 이전 측정치인 11.68m에서 12.95m로 늘어났습니다.

WSP 스팅어 전술 석궁

  • Akimbo WSP 스팅어 리어 그립
    • 발사 속도가 600rpm에서 750rpm으로 증가했습니다.

» 첨부 파일 및 파일 «

  • 헤비 볼트
    • 저격소총의 모든 헤비 볼트에 초기 조준 정확도 이점을 추가했습니다.
  • 크로넨 INTLAS MSP-12 광학 장치
    • 레이저는 더 이상 엉덩이에 있는 적에게 보이지 않습니다.
  • SL 레이저호크 레이저 광
    • 손전등은 더 이상 엉덩이에 있는 적에게 보이지 않습니다.
    • 레이저는 더 이상 엉덩이에 있는 적에게 보이지 않습니다.
  • CS15 스칼렛 박스 레이저
    • 레이저는 더 이상 적에게 보이지 않습니다.
  • 초록빛 후크 박스 레이저
    • 레이저는 더 이상 엉덩이에 있는 적에게 보이지 않습니다.
  • VT-7 Spiritfire 소음기 총구
    • 질주 시 발사 속도 페널티가 2%에서 5%로 증가했습니다.
  • L4R 플래시 하이더 총구
    • 수평 반동 제어 혜택이 13%에서 10%로 감소했습니다.
  • DR-6 핸드스톱 언더배럴
    • 무기 등급에 따라 조준 조준 이동 속도 혜택이 3~4% 감소했습니다.
  • Bruen 헤비 서포트 그립 언더배럴
    • 수평 반동 제어 혜택이 12%에서 8%로 감소했습니다.

MW3 및 Warzone의 시즌 3 중간에 있는 이 패치에는 모든 버프와 너프가 포함되었습니다.

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