매우 기대되는 Warzone 및 MW3의 시즌 3 업데이트가 마침내 출시되었으며, 현재 게임 내 메타를 크게 변화시킬 다양한 무기 밸런싱 조정이 도입되었습니다. 다음은 MW3 및 Warzone 시즌 3에 구현된 모든 무기 버프 및 너프에 대한 포괄적인 개요입니다.
Modern Warfare 3 및 Warzone Season 3의 최신 업데이트는 현재까지 가장 규모가 크며 방대한 양의 콘텐츠로 플레이어에게 깊은 인상을 남깁니다. 이 패치에는 마스터할 수 있는 새로운 지도와 무기 외에도 현재 무기고에 대한 다양한 균형 조정도 포함되어 있습니다.
Modern Warfare 3 및 Warzone 시즌 3의 모든 무기 버프 및 너프는 다음과 같습니다.
Warzone 및 MW3 시즌 3의 무기 변경 사항
공식 패치 노트에서 개발자가 제공한 Warzone 및 Modern Warfare 3 시즌 3의 무기 버프 및 너프에 대한 전체 목록을 살펴보세요.
콜 오브 듀티: 모던 워페어 3
이 단락에서는 계속해서 “돌격 소총”에 대해 논의합니다.
- RAM-7
- 목 손상 배율이 1.3배에서 1배(-23%)로 감소했습니다.
- 홀거 556
- 위쪽 다리, 아래쪽 다리, 발 손상 배수가 1x에서 0.85x(-15%)로 감소했습니다.
Holger 556은 이제 4발의 사살을 위해 허리 위로 착지하는 사격을 요구합니다.
- MCW
- 헤드샷 피해 배율이 1.3배에서 1.1배(+15%)로 감소했습니다.
MCW를 사용하면 헤드샷 1번으로 더 이상 4번의 사살이 발생하지 않습니다.
- DG-56
- 질주하여 발사까지의 시간이 178ms에서 199ms(+12%)로 증가했습니다.
단락은 동일하게 유지됩니다.
- SOA 파괴
- 질주하여 발사까지의 시간이 256ms에서 268ms(+5%)로 증가했습니다.
- 조준 조준 시간이 270ms에서 290ms(+7%)로 증가했습니다.
- BAS-B
- 발사 속도가 667rpm에서 600rpm으로 감소했습니다(-10%).
- 반동 중심 속도가 6% 감소했습니다.
- JAK Outlaw-277 키트
- 스프린트에서 발사까지의 시간이 252ms에서 226ms로 감소했습니다(-10%).
- 조준 조준 시간이 300ms에서 240ms로 감소했습니다(-20%).
- 조준 사격 시 조준율 페널티가 150%에서 135%로 감소했습니다.
- 중간 피해가 74에서 90(+22%)으로 증가했습니다.
- 최소 데미지가 70에서 90(+29%)으로 증가했습니다.
JAK Outlaw-277 키트는 이제 모든 신체 부위에 최대 2발의 사격을 가할 수 있습니다.
- 사이드와인더
- 스프린트에서 발사까지의 시간이 231ms에서 210ms로 감소했습니다(-9%).
- 총알 속도가 600m/s에서 770m/s(+28%)로 증가했습니다.
기관단총은 작은 크기와 빠른 발사 속도가 특징인 총기 유형입니다.
- RAM-9
- 스프린트에서 발사까지의 시간이 178ms에서 147ms로 감소했습니다(-17%).
- AMR9
- 스프린트에서 발사까지의 시간이 189ms에서 136ms로 감소했습니다(-28%).
- 라이벌-9
- 질주하여 발사까지의 시간이 93ms에서 110ms(+18%)로 증가했습니다.
- 중간에 가까운 피해가 27에서 25(-7%)로 감소했습니다.
- 중간 피해가 25에서 23(-8%)으로 감소했습니다.
- 아래쪽 몸통, 아래쪽 팔, 손 손상 배율이 1.1배에서 1배(-9%)로 감소했습니다.
- HRM-9
- 질주하여 발사까지의 시간이 94ms에서 110ms(+17%)로 증가했습니다.
- 스트라이커 9
- 질주하여 발사까지의 시간이 100ms에서 103ms(+3%)로 증가했습니다.
- 리시버
- 질주하여 발사까지의 시간이 100ms에서 110ms(+10%)로 증가했습니다.
- WSP-9
- 질주하여 발사까지의 시간이 88ms에서 110ms(+25%)로 증가했습니다.
- WSP 스웜
- 질주하여 발사까지의 시간이 88ms에서 99ms(+13%)로 증가했습니다.
산탄총은 여전히 동일한 유형의 총기입니다.
- MWIII 산탄총에는 이제 Long Haul 50 및 Wolfcall 300 총구 부착물이 포함됩니다.
“경기관총”
- TAQ 진화
- 질주하여 발사까지의 시간이 245ms에서 257ms(+5%)로 증가했습니다.
- 조준 조준 시간이 385ms에서 415ms(+8%)로 증가했습니다.
- 7.62 벨트 탄창
- 목 피해 배율이 1.4배에서 1.2배(-14%)로 감소했습니다.
- 5.56 벨트 탄창
- 발사 속도가 857rpm에서 789rpm으로 감소했습니다(-8%).
- 브리지 Mk9
- 조준 조준 시간이 410ms에서 350ms로 감소했습니다(-15%).
- RAAL MG (MWII)
- 질주하여 발사까지의 시간이 199ms에서 216ms(+9%)로 증가했습니다.
- 조준 조준 시간이 330ms에서 380ms(+15%)로 증가했습니다.
- 목 피해 배율이 1배에서 1.3배(+30%)로 증가했습니다.
- 상체 피해 배율이 1배에서 1.2배(+20%)로 증가했습니다.
- 다리와 발 피해 배율이 0.9x에서 1x(+11%)로 증가했습니다.
“사수 소총”으로 알려진 소총 범주는 동일하게 유지됩니다.
- MTZ 인터셉터
- 조준 조준 시간이 280ms에서 300ms(+7%)로 증가했습니다.
- 중간 피해량이 88에서 83(-6%)으로 감소했습니다.
- 최소 데미지가 84에서 77(-8%)로 감소했습니다.
- 중간에 가까운 피해 범위가 44.5m에서 38.1m(-14%)로 감소했습니다.
저격소총은 총기의 일종입니다.
- XRK 스토커
- 조준 조준 시간이 580ms에서 600ms(+3%)로 증가했습니다.
- KV 억제제
- 조준 조준 시간이 540ms에서 580ms(+7%)로 증가했습니다.
- SP-X 80(MWII)
- 질주하여 발사까지의 시간이 270ms에서 310ms(+15%)로 증가했습니다.
- 조준 조준 시간이 570ms에서 590ms(+4%)로 증가했습니다.
단락이 이미 따옴표로 묶여 있으므로 변경할 필요가 없습니다.
- 티르
- 12.7x55mm 스네이크샷 탄약
- 최소 데미지 범위와 총알 제거 범위가 14.5m에서 19.6m(+35%)로 증가되었습니다.
- 12.7x55mm 스네이크샷 탄약
- WSP 스팅어
- Akimbo WSP 스팅어 리어 그립
- 발사 속도가 600rpm에서 750rpm으로 증가했습니다(+25%).
- Akimbo WSP 스팅어 리어 그립
» 부가 기능 «
- 모든 저격소총용 헤비 볼트에 초기 조준 정확도가 향상되었습니다.
- 크로넨 INTLAS MSP-12 광학 장치
- 레이저는 더 이상 엉덩이에 있는 적에게 보이지 않습니다.
- SL 레이저호크 레이저 광
- 손전등은 더 이상 엉덩이에 있는 적에게 보이지 않습니다.
- 레이저는 더 이상 엉덩이에 있는 적에게 보이지 않습니다.
- CS15 스칼렛 박스 레이저
- 레이저는 더 이상 적에게 보이지 않습니다.
- 초록빛 후크 박스 레이저
- 레이저는 더 이상 엉덩이에 있는 적에게 보이지 않습니다.
- VT-7 Spiritfire 소음기 총구
- 질주 시 발사 속도 페널티가 2%에서 5%로 증가했습니다.
- L4R 플래시 하이더 총구
- 수평 반동 제어 혜택이 13%에서 10%로 감소했습니다.
- DR-6 핸드스톱 언더배럴
- 무기 등급에 따라 조준 조준 이동 속도 혜택이 3~4% 감소했습니다.
- Bruen 헤비 서포트 그립 언더배럴
- 수평 반동 제어 혜택이 12%에서 8%로 감소했습니다.
워존 팁
현대전 돌격소총
무기
수정
RAM-7 돌격소총
- 최대 데미지가 36에서 32로 감소되었습니다.
- Near-Mid의 데미지가 30에서 28로 감소되었습니다.
- 최대 데미지 범위가 26.67미터에서 24.13미터로 감소되었습니다.
- 머리 수정자가 이전 값인 1.3x에서 감소한 1.2x로 감소했습니다.
- 목 수정자가 이전 값인 1.3x에서 1x로 감소되었습니다.
DG-57
- 스프린트에서 발사까지의 시간이 199ms로 늘어났습니다. 이는 이전 값인 178ms보다 크게 증가했습니다.
MWII의 Lachmann 556 원고
- 최대 피해량이 24에서 28로 증가되었습니다.
- Near-Mid 데미지가 21에서 24로 상향 조정되었습니다.
- 목 수정자가 이전 값인 1.06보다 1.1배 증가했습니다.
- 상반신 수정치는 이전 값인 1.06배에서 1.1배로 증가했습니다.
- 팔과 손의 수정자가 원래 값인 1x에서 1.1x로 증가했습니다.
M13C(분자량 II)
- 최대 데미지 범위가 기존 17.78m에서 21.59m로 대폭 늘어났습니다.
FR 진행(MWII)
- 팔과 손 수정자가 이전 값인 1.06x에서 1.12x로 증가했습니다.
템퍼스 레이저백(MW2)
- 최대 데미지가 기존 27에서 28로 증가되었습니다.
- 팔과 손의 수정치가 이전 값인 0.9x에서 1x로 증가했습니다.
돌격 소총
무기
수정
BAS-B: 기업을 위한 기본회계시스템
- 발사 속도는 기존 667rpm에서 600rpm으로 감소했습니다.
- 반동 중심의 속도가 6% 감소했습니다.
- 어떻게 무법자-277
- 최대 데미지가 100에서 90으로 감소했습니다.
- 근거리 피해 범위가 27.94미터에서 25.4미터로 감소했습니다.
- 머리 수정치는 1.6x에서 1.4x로 감소했습니다.
- 상반신 및 팔 수정치는 1.3x에서 1.1x로 감소했습니다.
- 질주하여 발사하는 시간이 252ms에서 226ms로 감소했습니다.
- 조준 조준 시간이 300ms에서 240ms로 감소되었습니다.
- 조준 사격 시 조준율 페널티가 150%에서 135%로 감소했습니다.
MTZ-762 개정
- 최대 데미지가 40에서 38로 감소되었습니다.
- Near-Mid의 데미지가 38에서 35로 감소되었습니다.
SOA 혁명
- 최대 데미지 범위가 25.4미터에서 22.86미터로 감소되었습니다.
- 근거리 피해 범위가 46.23미터에서 41.91미터로 감소했습니다.
- 스프린트에서 발사까지의 시간이 256ms에서 268ms로 늘어났습니다.
- 조준 조준 시간이 이전 270ms에서 290ms로 늘어났습니다.
사이드와인더에 대한 설명
- 스프린트에서 발사까지의 시간이 210ms로 단축되었습니다. 이는 이전 시간인 231ms에서 감소한 수치입니다.
- 총알 속도가 기존 600m/s에서 770m/s로 향상되었습니다.
소형 총기
군비
수정
RAM-9 개요
- 최대 피해량이 30에서 27로 감소되었습니다.
- 스프린트에서 발사까지의 시간이 147ms로 단축되었습니다. 이는 이전 시간인 178ms에서 감소한 수치입니다.
고급 군용 소총 9(AMR9)
- 최대 데미지가 기존 31에서 27로 감소되었습니다.
- 최소 데미지가 기존 25에서 22로 감소되었습니다.
- Near-Mid 데미지가 기존 27에서 25로 감소되었습니다.
- 최대 데미지 범위가 기존 22.86미터에서 17.78미터로 감소되었습니다.
- 중근 데미지 범위가 기존 40.64미터에서 34.29미터로 감소되었습니다.
- 스프린트에서 발사까지의 시간이 189ms에서 136ms로 단축되었습니다.
라이벌나인
- 스프린트에서 발사까지의 시간이 이전 값인 93ms에서 110ms로 늘어났습니다.
인적 자원 관리 – 모듈 9
- 스프린트에서 발사까지의 시간이 이전 94ms에서 110ms로 늘어났습니다.
앞으로
- 스프린트에서 발사까지의 시간이 110ms로 늘어났습니다. 이는 이전 100ms에서 10ms 증가한 것입니다.
스트라이커 10
- 최대 데미지 범위가 기존 10.67미터에서 12.19미터로 대폭 늘어났습니다.
- 스프린트에서 발사까지의 시간이 이전 값인 100ms에서 103ms로 늘어났습니다.
WSP-9: 수질 모니터링
- 스프린트에서 발사까지의 시간이 이전 시간 88ms에서 110ms로 늘어났습니다.
WSP 클러스터
- 스프린트에서 발사까지의 시간이 99ms로 늘어났습니다. 이는 이전 시간인 88ms보다 11ms 길어진 것입니다.
MX9(MWII) 드론
- Near-Mid 범위의 데미지가 26에서 28로 상향 조정되었습니다.
- 최대 데미지 범위가 기존 9.65미터에서 11.17미터로 증가되었습니다.
Lachmann Sub (MWII) 개정
- 최대 데미지가 기존 27에서 소폭 증가한 28로 증가되었습니다.
- 최대 데미지 범위가 8.25미터에서 9.65미터로 증가되었습니다.
BAS-P(MWII 플러스)
- 최대 데미지가 기존 26에서 28로 증가되었습니다.
중기관총
군비
수정
브루엔 MK9 LMG
- 최소 데미지가 26에서 24로 감소되었습니다.
- 조준 조준 시간이 이전 410ms에서 350ms로 단축되었습니다.
TAQ 버스터
- 최대 데미지가 기존 28에서 30으로 증가되었습니다.
TAQ Evolvere: 혁신적인 진화 방법
- 스프린트에서 발사까지의 시간이 257ms로 증가했습니다. 이는 이전 시간인 245ms보다 약간 증가했습니다.
- 조준 조준 시간이 385ms에서 415ms로 늘어났습니다.
- 5.56 벨트 탄창
- 발사 속도가 857rpm에서 789rpm으로 감소했습니다.
RAPP H (모던 워페어 2)
- 상반신 및 목 수정치가 1.08x에서 1.1x로 증가했습니다.
- 팔과 손 수정자가 이전 값인 0.95x에서 1.1x로 증가했습니다.
제2차 세계대전(HCR 56)
- 최대 피해 범위가 기존 30.73m에서 33.65m로 늘어났습니다.
- 팔과 손 수정치는 이전 값인 0.99x에서 약간 증가한 1.1x로 증가했습니다.
- 다리 수정자가 이전 값인 0.95x에서 1x로 증가했습니다.
RAAL MG (현대전 II)
- 스프린트에서 발사까지의 시간이 216ms로 늘어났습니다. 이는 이전 시간인 199ms에서 변경되었습니다.
- 이 조정으로 인해 조준 시간이 이전 330ms에서 380ms로 늘어났습니다.
저격소총
총기
수정
타임 토렌트(현대전 II)
- 최대 데미지가 기존 74에서 70으로 감소되었습니다.
장거리 총기
무기
수정
XRK 스토커 전술 소총
- 조준 시간이 600ms로 늘어났습니다. 이는 이전 값인 580ms에서 약간 증가했습니다.
KV 차단기
- 조준 조준 시간이 580ms로 늘어났습니다. 이는 이전의 540ms보다 40ms 증가한 수치입니다.
SP-X 80(수정된 Wii)
- 스프린트에서 발사까지의 시간이 270ms에서 310ms로 늘어났습니다.
- 조준 조준 시간이 이전 값인 570ms에서 590ms로 늘어났습니다.
권총과 리볼버
군비
수정
레네티 권총
- 최대 피해 범위가 이전 측정치인 11.68m에서 12.95m로 늘어났습니다.
WSP 스팅어 전술 석궁
- Akimbo WSP 스팅어 리어 그립
- 발사 속도가 600rpm에서 750rpm으로 증가했습니다.
» 첨부 파일 및 파일 «
- 헤비 볼트
- 저격소총의 모든 헤비 볼트에 초기 조준 정확도 이점을 추가했습니다.
- 크로넨 INTLAS MSP-12 광학 장치
- 레이저는 더 이상 엉덩이에 있는 적에게 보이지 않습니다.
- SL 레이저호크 레이저 광
- 손전등은 더 이상 엉덩이에 있는 적에게 보이지 않습니다.
- 레이저는 더 이상 엉덩이에 있는 적에게 보이지 않습니다.
- CS15 스칼렛 박스 레이저
- 레이저는 더 이상 적에게 보이지 않습니다.
- 초록빛 후크 박스 레이저
- 레이저는 더 이상 엉덩이에 있는 적에게 보이지 않습니다.
- VT-7 Spiritfire 소음기 총구
- 질주 시 발사 속도 페널티가 2%에서 5%로 증가했습니다.
- L4R 플래시 하이더 총구
- 수평 반동 제어 혜택이 13%에서 10%로 감소했습니다.
- DR-6 핸드스톱 언더배럴
- 무기 등급에 따라 조준 조준 이동 속도 혜택이 3~4% 감소했습니다.
- Bruen 헤비 서포트 그립 언더배럴
- 수평 반동 제어 혜택이 12%에서 8%로 감소했습니다.
MW3 및 Warzone의 시즌 3 중간에 있는 이 패치에는 모든 버프와 너프가 포함되었습니다.
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