디아블로 4에서는 출시 이래 최초로 신규 직업인 스피릿본을 선보일 예정이며, 이는 많은 기대를 모았던 확장팩인 증오의 그릇과 동시에 공개될 예정입니다.
Diablo 4의 Vessel of Hatred 확장팩은 새로운 지역, 스토리라인, Spiritborn 클래스를 공개합니다. 이 독특한 부두술사는 확장팩과 동시에 출시되는 Diablo 4의 시즌 6에서도 플레이할 수 있습니다.
Xbox Games Showcase 2024 에서 공식적으로 공개된 Spiritborn 클래스는 Diablo 4가 출시된 이후 처음으로 새로운 캐릭터가 등장한 것을 의미합니다. 지금까지 알려진 내용에 대한 포괄적인 개요는 다음과 같습니다.
증오 의 그릇 확장팩에서는 영혼의 본거지라는 직업과 그들의 고향이 소개됩니다.
Diablo 4에서 Spiritborn 직업을 언제 이용할 수 있나요?
Spiritborn 클래스는 2024년 10월 8일부터 증오의 그릇 확장팩의 일부로 이용 가능할 예정입니다.
새로운 Spiritborn 클래스에 접근하려면 플레이어는 확장팩을 구매해야 합니다. 시즌 6에 참여하는 플레이어는 확장팩을 설치한 경우에만 Spiritborn을 활용할 수 있습니다.
Spiritborn 클래스 공개
블리자드는 7월 18일에 Spiritborn 클래스의 게임플레이 영상을 공개하여 클래스 디자인, 게임플레이, 이야기 등에 대한 통찰력을 제공했습니다.
이 캐릭터 클래스의 게임플레이 트레일러도 스트리밍 이벤트와 함께 공개되었습니다.
디아블로 4의 스피릿본 직업에 대해 우리는 무엇을 알고 있나요?
Spiritborn 클래스는 Diablo Immortal에서 확립된 트렌드에서 영감을 받았으며, 이전 캐릭터를 재사용하는 대신 새로운 캐릭터를 만드는 데 중점을 둡니다. 이 클래스는 DLC에서 소개된 새로운 Nahantu 지역의 토착민이며 Mephisto 에 맞서 고향을 지키기 위해 일어난 전사 종파를 나타냅니다 .
블리자드의 개발자들은 무술과 나한투의 무성한 정글에서 영향을 받아 민첩한 Spiritborn 클래스를 디자인했습니다. 무거운 갑옷을 피하는 이 캐릭터들은 자연의 다양한 요소를 구현합니다.
스피릿본은 속도와 민첩성에 중점을 두고 있으며, 디아블로 4에서 가장 빠른 클래스가 될 예정입니다.
마녀 의사와의 유사점
Witch Doctor와 마찬가지로 Spiritborn은 부두 사제 분위기를 지니고 있어 두 직업 간의 잠재적 유사점에 대한 추측을 불러일으킵니다. Diablo 4에서 Necromancer는 죽음을 지배하고 Druid는 자연을 지배하여 Diablo 3에서 Witch Doctor가 하는 것처럼 그들의 특성을 합치는 직업에 대한 여지가 거의 없습니다.
이는 블리자드가 부두에만 집중하기보다는 아즈텍 테마에 더 가까운 Vessel of Hatred에서 쿠라스트 지역 에 새로운 클래스를 만들기로 한 결정을 설명할 수 있습니다 . 또한, 템페스트와 같은 Diablo Immortal에 도입된 새로운 클래스에서 영감을 얻었을 수도 있습니다.
전설에 따르면, Spiritborn 클래스는 Lilith의 아버지이자 Diablo의 형제인 Prime Evils 중 하나로 알려진 Mephisto로부터 고향을 보호하는 것을 목표로 합니다. Diablo 2에서 Mephisto가 Kurast를 파괴한 것은 역사적 배경이 되어 Spiritborn이 전투에 참여하도록 동기를 부여하는데, 이는 Diablo 3에서 Witch Doctors가 개입한 것과 유사합니다.
Spiritborn 클래스 게임 플레이에서 기대할 수 있는 것
Spiritborn 클래스 게임플레이는 Witch Doctor와 Monk의 두 가지 측면을 통합합니다. 개발자는 이 클래스를 “주술이 부여된 무기로 모든 적을 물리치고, 강력한 콤보 공격을 실행하고, 치명적인 독과 그림자 마법으로 능력을 강화하여 악마를 완벽하게 제거할 수 있는” 클래스라고 설명합니다.
7월 18일 공개 스트림 에서 개발자들은 Spiritborn 클래스가 지네, 독수리, 고릴라, 재규어와 같은 영혼 수호자를 소환할 수 있다고 강조했는데, 각 영혼 수호자는 고유한 무술적 특성을 가지고 있습니다.
센티피드는 군중 제어와 생명력 흡수 능력을 제공하는 동시에 강력한 피해를 입힙니다. 독수리 정신은 이동 속도, 원거리 피해, 정밀 타격에 중점을 둡니다. 한편, 고릴라 정신은 피해 감소와 방어를 강조하는 반면, 재규어 정신은 이동, AoE 피해, 민첩성을 중심으로 합니다.
전투에서 이러한 수호자를 활용하면 적을 물리칠 뿐만 아니라 Spiritborn 캐릭터를 강화할 수 있습니다. 개발자가 언급했듯이 플레이어는 단일 수호자를 강화하거나 다양한 영혼으로부터 능력을 배울 수 있습니다.
Q&A 세션에서 개발자들은 새로운 클래스는 양손 무기만 사용하고 기본 기술을 적용하여 생성되는 Vigor 라는 리소스를 활용할 것이라고 언급했습니다.
더욱이 드루이드가 동물로 변신해 소환하는 반면, 스피릿본은 수호 영혼을 불러들이는데, 이 점에서 두 직업은 차이가 있습니다.
또한, 증오의 그릇 확장팩에서는 글레이브와 쿼터 스태프라는 두 가지 새로운 무기 유형이 소개됩니다.
DLC를 구매한 플레이어는 Spiritborn 클래스를 이용할 수 있으며, 이를 사용해 원래 캠페인을 진행할 수도 있습니다.
증오의 그릇 확장팩의 얼티밋 에디션에는 특별한 전쟁 고양이 탈것이 포함되어 있습니다.
Spirit Guardians에 대한 심층 탐구
Blizzard 가 공유한 자세한 영상은 각 Spirit Guardians가 게임 플레이를 어떻게 향상시키는지 살펴봅니다. 내러티브 디자이너 Eleni Rivera-Colon은 이러한 영혼이 수천 년 동안 Spirit Realm과 함께 진화했다고 언급합니다.
가장 강력한 수호자는 영혼의 본성에 의해 소환되어 무술 능력을 확장할 수 있습니다.
사냥꾼 Rezoka 로 알려진 재규어 영혼은 불같은 본성이 특징이며, 전투에 쉽게 뛰어들어 적을 공격합니다. 독수리 영혼인 Kwatli 는 강렬한 이동성을 가지고 나타나며 강력한 번개를 치며 전투에 뛰어들 수 있으며, 심지어 Spiritborn이 전투 중에 잠시 순간이동할 수 있게 합니다.
수호자 움바는 고릴라 정신을 구현하여 보호와 힘을 상징하고 전투에서 우위를 차지할 수 있도록 합니다. 마지막으로, 발라잔 , 즉 탐식자로 불리는 지네는 전투에서 독과 담즙을 통한 부패를 강조하여 삶의 순환을 보여줍니다.
Spiritborn 클래스에 대한 개발자 통찰력
스피릿본은 나한투 지역의 중미 영향을 크게 받은 고대 전사 혈통을 대표하며, 조상의 영혼과 정글 환경의 풍부한 마법을 사용합니다.
게임 디렉터인 로드 퍼거슨은 Windows Central 과의 인터뷰에서 Spiritborn이 Diablo의 독특한 게임플레이 스타일을 보여준다고 말했습니다.
“우리는 완전히 다른 경험을 목표로 했습니다.” 퍼거슨이 말했습니다. “이것이 Spiritborn에서 보는 것입니다. 그것은 나한투로의 여정을 반영한 것이며, 그 주제와 일치하는 수업을 보장합니다.”
이로써 증오의 그릇 확장팩과 시즌 6과 함께 출시될 새로운 직업인 Spiritborn에 대한 통찰력을 마무리합니다.
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