액션 롤플레잉 게임(ARPG) 애호가들을 위한 흥미로운 개발에서, Diablo 프랜차이즈의 숙련된 개발자들로 구성된 새로 구성된 스튜디오인 Moon Beast Productions가 시드 펀딩에서 450만 달러를 성공적으로 확보했습니다 . 이 투자는 초기 Diablo 타이틀을 그렇게 매력적으로 만든 본질을 전달하는 새로운 RPG를 만드는 것을 목표로 합니다.
ARPG 장면에서 활동이 급증하는 것은 분명하며, 최근 Diablo 4의 Vessel of Hatred 확장팩과 Path of Exile 2 의 조기 액세스 성공은 팬들에게 활력을 불어넣었습니다. 플레이어 참여가 급증했으며, 이는 이러한 몰입감 넘치는 세계를 즐기는 동시 사용자의 눈에 띄는 증가로 입증되었습니다.
하지만 이 장르의 현재 리더들은 비판에 직면해 있습니다. 플레이어들은 Diablo 4의 엔드게임 문제에 대해 계속 우려를 표명하고 있으며, Path of Exile 2의 개발팀은 다양한 얼리 액세스 과제를 부지런히 해결하고 있습니다. 이러한 장애물에도 불구하고 이 장르의 새로운 제품에 대한 기대는 여전히 높습니다.
Moon Beast Productions의 러브크래프트에서 영감을 받은 로고는 그들의 다가올 ARPG에서 탐구할 주제에 대한 미묘한 힌트를 제공합니다.
클래식 디아블로를 재해석하다: Moon Beast Productions의 야심찬 새로운 RPG
Diablo , Diablo 2 , Torchlight 와 같은 히트작에서 경력을 쌓은 노련한 개발자 팀이 설립한 Moon Beast Productions는 ARPG 환경을 혁신하기로 결심했습니다. 그들의 사명 선언문은 이 장르에 대한 진정한 열정을 반영합니다. “우리는 액션 롤플레잉 게임을 좋아합니다… 그것은 우리의 피 속에 흐르고 있으며 우리가 가장 잘하는 일입니다. 우리는 ARPG를 계속해서 더 좋게 만들고 싶어서 Moon Beast Productions를 시작했습니다.”
새로운 자금으로 스튜디오는 ARPG 디자인을 위한 독특한 길을 개척하여 기존 게임플레이 구조에서 벗어나는 경험을 제공할 수 있을 것입니다. 그들은 플레이어가 “매 플레이스루마다 진정으로 독특한 경험”을 접하는 “액션 RPG를 위한 대체 경로”를 탐구하고자 합니다.
지난 20년 동안 ARPG를 형성하는 데 핵심적인 역할을 해온 공동 창립자 에리히 셰이퍼는 이 비전에 대해 자세히 설명합니다. “지난 20년 동안 우리는 더욱 개방적이고 역동적인 세계에서 ARPG 게임 플레이를 꿈꿔왔습니다. 마침내 우리는 그 비전을 실현할 수 있는 기술적 역량과 수십 년의 디자인 경험을 갖추었습니다. 우리는 초기 디아블로 게임을 그렇게 멋지게 느끼게 했던 것으로 돌아가지만, 멋지고 새로운 방향으로 나아갈 것입니다.”
또 다른 공동 창립자인 피터 후는 디아블로 시리즈와 토치라이트에서 얻은 전문 지식을 활용하여 플레이어 중심 콘텐츠를 통합하는 스튜디오의 초점을 강조합니다. 후는 플레이어가 쉽게 자신의 콘텐츠를 만들고 게임에 통합할 수 있도록 하는 “동적 세계 기술”의 사용을 강조합니다. 그는 “우리는 플레이어가 단순히 모드를 만드는 것이 아니라, 우리의 견고한 클라이언트-서버 ARPG 시스템을 사용하여 완전히 새로운 게임 모드를 만들 수 있는 게임 내 도구를 구축하고 있습니다.”라고 말합니다.
현재, 출시 예정인 게임의 세부 사항은 비밀에 부쳐져 있지만, Moon Beast Productions는 2025년 초에 더 포괄적인 발표가 예정되어 있음을 암시했습니다. 이러한 개발은 ARPG의 진화하는 풍경 속에서 팬들에게 기대할 만한 많은 것을 제공합니다.
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