![Assassin’s Creed의 새로운 Animus 허브 탐색: 보상, 클래식 게임 등 잠금 해제](https://cdn.amkstation.com/wp-content/uploads/2025/01/Animus-hub-Assassins-Creed-Shadows-640x375.webp)
Assassin’s Creed Shadows는 Animus Hub 라는 혁신적인 새로운 기능을 선보일 예정입니다.이 추가 기능은 시리즈의 상당한 진화를 나타내며 플레이어에게 여러 타이틀에서 게임 경험을 탐색할 수 있는 간소화된 메뉴를 제공합니다.
새로운 봉건 일본의 배경과 두 주인공 나오에와 야스케의 등장과 함께 Animus Hub는 주목할 만한 하이라이트입니다. Assassin’s Creed 런처의 개념은 수년간 추측되어 왔으며, 이전에는 “Infinity”라고 불렸습니다. Ubisoft은 이제 이 기능을 공개하여 플레이어가 완전히 새로운 방식으로 프랜차이즈에 참여할 수 있도록 했습니다.
![허브 메뉴를 염두에 두세요 허브 메뉴를 염두에 두세요](https://cdn.amkstation.com/wp-content/uploads/2025/01/Animus-hub-menu-1024x576-1.webp)
Animus 허브 이해하기
Animus Hub는 플레이어 상호 작용을 향상하도록 설계된 4개의 필수 섹션으로 구성되어 있습니다.
- 메모리 (게임에 대한 액세스)
- 프로젝트 (게임 내 미션)
- 교환 (보상 시스템)
- 볼트 (내러티브 콘텐츠)
Assassin’s Creed Shadows를 출시하면 플레이어는 즉시 시리즈의 현대적 내러티브에 필수적인 해킹된 Dark Animus로 알려진 새로운 Animus 환경에 자신을 발견하게 됩니다.또한 새로운 퀘스트 라인에 액세스할 수 있어 플레이어가 “진행하면서 무료 보상을 잠금 해제”할 수 있습니다.이 기능은 PlayStation 5, Xbox Series S/X 및 PC에서 사용할 수 있습니다.특히 Ubisoft은 Animus Hub가 독립형 엔터티로 존재할 의도가 없다고 밝혔습니다.
독점 미션 및 게임 내 보상
![Animus 허브 프로젝트 Shadows Animus 허브 프로젝트 Shadows](https://cdn.amkstation.com/wp-content/uploads/2025/01/Animus-hub-projects-Shadows-1024x576-1.webp)
프로젝트 섹션에서 플레이어는 Assassin’s Creed Shadows에서만 플레이할 수 있는 독점 콘텐츠 요소인 Anomalies를 발견할 수 있습니다.이러한 미션을 완료하면 플레이어는 게임 내 통화를 수집할 수 있으며, 이를 Exchange 섹션에서 고유한 보상으로 교환할 수 있습니다.
새로운 통화 시스템
![애니머스 허브 머니 애니머스 허브 머니](https://cdn.amkstation.com/wp-content/uploads/2025/01/Animus-Hub-money-1024x576-1.webp)
혁신적으로 도입된 통화인 Keys 를 통해 플레이어는 Animus Hub에서 새로운 의상과 아이템을 구매할 수 있습니다.중요한 점은 이러한 Keys는 실제 돈으로 구매할 수 없다는 것입니다.대신 Anomalies를 완료하여 게임 플레이를 통해 획득해야 하므로 게임 경험의 무결성이 유지됩니다.
포함된 Assassin’s Creed 타이틀
플레이어는 Animus Hub를 통해 제공되는 다음 타이틀을 기대할 수 있습니다.
- 어쌔신 크리드 오리진
- 어쌔신 크리드 오디세이
- 어쌔신 크리드 발할라
- 어쌔신 크리드 미라지
하지만 Ezio 컬렉션의 모든 타이틀과 Origins 이전에 출시된 타이틀을 포함한 이전 게임은 Animus Hub를 통해 액세스할 수 없다는 점에 유의하는 것이 중요합니다.여기에는 다음이 포함됩니다.
- 어쌔신 크리드
- 어쌔신 크리드 2
- 어쌔신 크리드: 브라더후드
- 어쌔신 크리드: 레벨레이션
- 어쌔신 크리드 3
- 어쌔신 크리드 4: 블랙 플래그
- 어쌔신 크리드: 로그
아니무스의 진화
![데스몬드 아니무스 어쌔신 크리드 데스몬드 아니무스 어쌔신 크리드](https://cdn.amkstation.com/wp-content/uploads/2025/01/Desmond-Animus-Assassins-Creed-1024x576-1.webp)
애니머스는 Assassin’s Creed 프랜차이즈가 처음 나온 이래로 핵심적인 특징이었으며, 캐릭터가 조상의 기억에 접근할 수 있게 해주었습니다.최초의 현대 주인공인 데스몬드 마일즈는 알타이르, 에지오 등을 포함한 상징적인 조상과 직접 연결되었습니다.데스몬드의 사가는 Assassin’s Creed 3에서 끝났지만, 애니머스 개념은 시리즈의 내러티브 연속성에서 중요한 역할을 계속하고 있지만, 더 절제된 역할을 하고 있습니다.
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