Deadlock 의 이틀간의 토너먼트가 10월 4일에 시작되어 Valve의 슈팅/MOBA 하이브리드가 e스포츠 경기장에 처음 진출하는 것을 기념합니다. 그러나 일부에서는 이 시도가 약간 성급한 것이 아니냐는 의문을 제기할 수 있습니다.
afterMath Esports 와 협업한 Deadlock Prime은 “완전히 새로운 토너먼트 플랫폼”으로 , 첫 번째 이벤트는 “여러 게임의 최고 프로”가 등장하는 10,000달러 초대전입니다. 이 프로 선수들은 누구일까요? “그 놀라움은 아직 오지 않았습니다.”라고 게임 subreddit 에 발표된 조직자들이 놀렸습니다 .
성명서는 “우리는 여러분에게 매력적이고 즐거운 경험을 제공하기 위해 가능한 최고의 선수를 확보하기 위해 열심히 노력했습니다.”라고 말하며 “선수, 인재, 스폰서”가 앞으로 몇 주 안에 공개될 것이라고 밝혔습니다.
Deadlock 의 원래 장르 덕분에 경쟁력 있는 잠재력이 분명하지만 , 이 토너먼트의 타이밍은 몇 가지 우려를 불러일으킵니다.
Deadlock Prime은 afterMath Esports와 협력하여 만든 새로운 토너먼트 플랫폼의 이름입니다.
현재 Deadlock 은 아직 클로즈드 알파 단계에 있으며, Valve는 베타 단계에 도달하기까지는 갈 길이 멀고, 완전한 공개 릴리스는 더더욱 그렇습니다. 성공적인 경쟁 플레이를 위해서는 안정성과 일관성이 중요합니다. 인프라 관점에서뿐만 아니라 게임플레이 관점에서도 말입니다. 이 단계에서 Deadlock은 둘 다 부족합니다. Valve가 게임의 복잡성 중 많은 부분을 완성하지 못했을 때, 어떻게 그렇지 않을 수 있겠습니까?
경기 중간에 자주 충돌하는 개인적인 경험을 제쳐두고, 게임의 메타는 지속적으로 변화하고 있습니다. 정기적인 패치와 조정은 아직 개발 단계에 있는 타이틀의 전형이며, 캐릭터가 완벽하게 균형 잡힌 상태에서 하룻밤 사이에 압도적으로 강력한 상태로 바뀌는 결과를 낳습니다.
“Deadlock은 토너먼트 플레이에 전혀 준비가 안 되었습니다. 서버가 크래시되지 않으면 게임 후반에 악화되는 기술적 문제가 있습니다.” 한 플레이어가 발표에 대한 응답으로 말했습니다. “불공평한 이점을 제공하는 캐릭터 능력과 관련된 수많은 결함은 말할 것도 없습니다.” 그들은 덧붙였습니다.
비밥은 균형이 매우 다양한 여러 데드락 영웅 중 하나입니다.
마찬가지로 다른 플레이어들은 끊임없이 진화하는 메타 환경에 대한 우려를 표명했습니다. “아직은 풀뿌리 토너먼트를 열기에는 너무 이르다. 게임이 몇 주마다 엄청나게 진화하기 때문이다. 이런 토너먼트는 현재의 극단적인 사례를 보여주는 쇼케이스처럼 느껴진다.” 다른 플레이어가 코멘트했습니다.
일시적임에도 불구하고 일찍 시작하면 노출과 마케팅을 촉진할 수 있다고 주장할 수 있습니다. 그러나 Deadlock은 이미 입소문을 통해 엄청난 팬층을 확보하고 있기 때문에 이 단계에서는 e스포츠 현장에 참여할 필요가 없습니다. Valve가 공식적으로 게임을 인정하기 전에 수천 명이 플레이했고, 금지 조치가 해제된 후 그 수는 수만 명으로 급증했습니다.
게이트키핑에 대한 우려도 제기됩니다. 잘 알려진 콘텐츠 제작자만 참여하도록 초대한다면, 야심 찬 플레이어는 어떻게 이름을 알릴 수 있을까요?
슈라우드는 데드락에서 여러 번 연기했습니다.
한 사용자는 “우리는 이런 종류의 관행을 지지해서는 안 됩니다.”라고 주장하며 “이것은 다른 게임의 확립된 프로들이 Deadlock 에서 우위를 점하도록 초대합니다 . 여기에는 재능 있는 플레이어가 있지만 경쟁이 알려진 이름에 몰두하기 때문에 인정받지 못할 것입니다. 최고의 플레이어가 자연스럽게 정상에 오르게 하세요.”라고 제안했습니다.
“확립된” 플레이어로 확인된 사람들 중 Shroud와 Summit1g는 모두 Deadlock 에서 플레이하고 코멘트를 남겼습니다 . 이 제작자들이 참여할지는 불확실하지만, 명단이 즉시 알아볼 수 있는 이름만으로 구성되어 있다면 게이트키핑에 대한 우려는 정당할 것입니다.
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