Kingdom Come: Deliverance는 사실주의와 역사적 충실성에 대한 헌신으로 상당한 찬사를 받았으며, 이는 내러티브와 게임플레이뿐만 아니라 광대한 맵에서도 반영되었습니다. 다가올 후속작 Kingdom Come: Deliverance 2는 15세기 보헤미아의 풍부한 풍경을 재현하여 이 전통을 고수할 것을 약속합니다.
이번에는 플레이어가 매혹적인 시골과 기이한 마을 이상을 기대할 수 있습니다. 이 게임은 1400년대 보헤미아에서 가장 크고 중요한 도시 중 하나였던 쿠텐베르크(현대의 체코 공화국 쿠트나 호라)를 두드러지게 특징으로 합니다.
Kingdom Come: Deliverance 2의 맵 크기 탐색
전작을 압도할 Kingdom Come: Deliverance 2의 지도는 원작의 약 두 배 크기 입니다 . 첫 번째 작품의 단일 광대한 지도와 달리 이 속편은 세계를 두 개의 주요 섹션으로 나누며, 각 섹션은 첫 번째 게임의 영토와 크기가 비슷합니다.
원래 게임은 Rattay와 Sasau와 같은 유명한 마을을 포함한 16km²의 맵을 특징으로 했으며, Velen과 Novigrad와 같은 The Witcher 3에서 발견되는 지역과 크기가 비슷했습니다. 플레이어는 출입 금지 구역이나 수역을 만나지 않고 이 지역을 완전히 탐험하는 것을 즐겼습니다.
이 새로운 작품에서 주요 탐험 지역은 번화한 쿠텐베르크 도시와 트로스키 성을 둘러싼 목가적인 시골입니다. 플레이어는 트로스키 성에서 여정을 시작한 후 개발자들이 강조한 활기찬 도시 쿠텐베르크에서 전환합니다. 쿠텐베르크는 원래 게임의 라타이보다 “약 10배 더 클 수 있다”고 합니다. 2024년 11월 20일 개발자 라이브 스트림에서 홍보 관리자 토비아스 스톨츠-츠빌링은 트로스키 맵을 “두 맵 중 더 작은 맵”이라고 언급하며 도시에 더 광범위하게 초점을 맞췄음을 확인했습니다.
주목할 점은 플레이어가 원래의 Kingdom Come: Deliverance 맵으로 돌아갈 수 없다는 것입니다. 대신 탐험은 쿠텐버그와 주변 시골 지역으로 제한됩니다.
쿠텐베르크: 중세 대도시
쿠텐베르크는 요새화된 성벽, 주거 지역, 농장이 있는 광대하고 세부적인 도시가 될 것으로 예상됩니다. 첫 번째 게임에서 가장 큰 지역으로 알려진 라타이는 쿠텐베르크에 여러 번 들어갈 수 있어 이 야심찬 프로젝트의 규모를 강조합니다.
지도 전체에 마을, 작은 촌락, 관심 지점이 추가될 가능성이 있으므로 플레이어는 탐험할 새로운 영토가 많이 생길 것입니다.
트로스키 지도: 시골을 엿보다
Trosky 지도에 대한 정보는 제한적이지만, 초기 통찰력에 따르면 무성한 숲과 광활한 농장이 특징일 것으로 보입니다. 최근 라이브스트림에서 시청자들은 이 지역의 일부를 간략히 살펴보았는데, 대부분은 여전히 흐릿하고 아직 탐험되지 않았습니다.
또한, 게임 플레이 쇼케이스에서 공개된 작은 마을인 Bylany는 두 맵에서 정확한 위치에 대해 여전히 수수께끼에 싸여 있습니다. 그러나 이 마을은 전체 게임 세계의 아주 작은 부분일 뿐일 것으로 예상됩니다.
Trosky 지도가 더 작은 구성 요소로 알려져 있지만, Kingdom Come: Deliverance 2의 전체 크기는 상당할 것이며, 전작의 거의 두 배에 달할 것입니다. Baldur’s Gate 3보다 더 길다는 스크립트와 더불어 이 거대한 세계는 PC 사양에 대한 높은 수요를 나타냅니다.
2월은 게이머들에게 흥미로운 달이 될 것으로 예상되는데, Assassin’s Creed Shadows와 Monster Hunter Wilds 등의 주요 출시작이 광활한 오픈 월드를 선보이고 Obsidian의 Avowed에서는 스토리 구성의 일환으로 더 작은 맵 구성을 모색할 예정이기 때문입니다.
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