전 Valve 개발자가 CS가 Deadlock의 안티 치트 방법을 처음으로 구현한 경위를 밝혀내다

Valve는 Deadlock 안티 치트 시스템에 재밌는 새로운 기능을 도입했는데, 해커를 완전히 금지하는 대신 개구리로 바꿔줍니다. 이 독특한 추가 기능은 전직 개발자에 따르면 Counter-Strike를 위해 의도된 것이라고 합니다.

Deadlock은 Valve가 선호하는 프로젝트로 자리 잡은 듯합니다. 특히 Counter-Strike 팬들은 Valve가 꾸준히 새로운 업데이트, 기능, 캐릭터를 인상적인 속도로 출시하는 것을 보고 이를 높게 평가합니다.

최신 업데이트에서는 흥미로운 안티 치트 기능이 도입되어 로비에서 플레이어가 감지된 부정행위자를 즉시 ​​추방하여 게임을 종료할지, 아니면 경기가 끝날 때까지 개구리로 만들지 결정할 수 있게 되었습니다.

Valve의 전 개발자인 버튼 존시는 업데이트가 출시된 직후 소셜 미디어를 통해 이 기발한 아이디어가 오랫동안 준비 중이었으며 원래는 Counter-Strike를 위해 의도된 것이었다고 공유했습니다.

카운터 스트라이크의 치킨
판막

카운터 스트라이크의 맵에서는 닭을 흔히 볼 수 있습니다.

“맙소사, 마침내 코드명 ‘FU 서프라이즈 모드’를 만들었어?! 내가 VAC에서 일할 때, 리치와 나는 CS를 위해 이걸 디자인했는데, 사기꾼은 겁쟁이였어.” 2016년에 Valve에 있었던 존지가 말했다 .

닭은 CS에서 상징적인 존재로, 다양한 맵에 등장하지만 가끔 문을 막 거나 총에 맞으면 깃털 구름이 되어 터지는 것 외에는 별다른 효용이 없습니다 .

이 작은 생물들의 존재는 Valve FPS에서 치터들에게 적절한 처벌이 될 수 있었고, 로비에 남아서 목적 없이 돌아다니도록 강요할 수 있었습니다. 그럼에도 불구하고, 이 기능은 대신 아직 출시되지 않은 타이틀에 포함되는 듯합니다.

CS2 플레이어는 Valve가 다른 FPS 타이틀보다는 Deadlock과 그 플레이어 기반에 집중하면서 소홀히 여겨진다는 느낌에 대해 좌절감을 표명했습니다. 이 기발한 안티 치트 업데이트는 불행히도 그 플레이어들에게 또 다른 모욕으로 여겨질 수 있습니다.

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