F1 23의 첫 프로리그 레이싱 시즌이 타이어 마모 결함으로 중단됐다.

F1 23 의 경쟁적인 레이싱 현장은 중대한 결함으로 인해 일부 운전자에게 불공평한 이점을 제공한 것으로 보이기 때문에 급격하게 중단되었습니다.

최고의 F1 E스포츠 드라이버들이 맞붙는 경기장인 PGSL(Premier Sim Gaming League)은 이제 게임을 깨는 F1 23 결함과 씨름하고 있습니다.

Ferrari Esports 드라이버 Bari Broumand가 가장 먼저 위험 신호를 올렸습니다. 그는 동일한 성능 설정을 사용하여 다른 자동차로 경주한 후 동일한 설정을 사용함에도 불구하고 타이어가 평소 Ferrari보다 훨씬 더 잘 견디는 것을 발견했습니다.

게임을 중단시키는 문제에 대응하여 PSGL은 처음 두 레이스를 치른 후 시즌에 브레이크를 걸었습니다.

타이어 마모 결함은 전체 F1 E스포츠 장면의 경쟁적 무결성에 대한 의문을 제기하며, 드라이버와 팬은 이 버그가 F1 22 게임에서 유래한 것인지 궁금해하게 됩니다.

F1 23 e스포츠 데이터
Reddit: u/meIanchoI

데이터에 따르면 이 게임 중단 버그는 꽤 오랫동안 영향을 미쳤을 수 있습니다.

Codemasters, 게임 제작자 및 EA Sports는 이제 이 문제를 해결하기 위해 준비하고 있습니다. 공식 게임 포럼 의 최근 업데이트에 따르면 해당 결함은 이제 “조사 중” 섹션에 나열됩니다.

F1 e스포츠 현장은 “동등한 성능” 설정이 제공해야 하는 공정성에 크게 의존합니다. 이 설정이 활성화되면 Red Bull이든 Ferrari이든 모든 자동차의 성능이 동일해야 합니다.

그러나 타이어 마모 결함이 밝혀지면서 페라리 운전자들은 그리드에 있는 거의 모든 차량보다 타이어 성능이 더 빨리 저하되어 불공평한 상황에 직면해 있음이 드러났습니다. 타이어 성능 저하가 빨라지면 그립력이 떨어지고 속도가 느려져 e스포츠 경주 현장이 혼란에 빠지게 됩니다.

PSGL은 또 “R1(바레인)과 R2(텍사스)의 PC F1 결과가 타이어 마모 결함으로 인해 무효 처리됐다”며 처음 두 레이스의 결과가 무효화됐다고 밝혔다. 결과는 S34 순위에 영향을 미치지 않습니다.”

PSGL은 3라운드가 계획대로 진행될지 여부에 대한 최종 결정이 곧 내려질 것이라고 발표했습니다.

시즌이 언제 재개될지는 불분명하지만, PSGL은 경주가 최대한 빨리 재개될 수 있도록 최선을 다하고 있습니다.

PremierSimGL의 트윗
트위터: PremierSimGL

PSGL은 게임에 심각한 버그가 집중된 후 해당 작업을 중단했습니다.

조사가 계속됨에 따라 다른 F1 23 레이싱 리그는 이 결함이 해결될 때까지 시즌을 보류할 것으로 예상됩니다.

EA Sports와 Codemasters는 다음 예상 패치가 7월 10일에 출시될 것이라고 발표했지만, 이 업데이트가 타이어 마모 결함을 해결할지는 아직 확실하지 않습니다.

이번 패치가 피해를 완전히 복구하고 게임의 공정성을 회복할 수 있을지는 두고 볼 일입니다. 현재 모든 시선은 EA Sports와 Codemasters에 쏠려 있습니다.

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