F1 24 출시를 준비하면서 Codemasters는 F1 Life에 대한 팬들의 비판을 고려하여 이전 두 게임에 존재했던 모드의 논란이 되는 요소 중 하나를 제거했습니다.
F1 22와 F1 23은 모두 F1 Life 게임 모드의 구현과 확장으로 인해 비판을 받았습니다. EA는 플레이어가 Formula 1 드라이버의 럭셔리한 라이프스타일에 몰입할 수 있는 방법으로 이 기능을 홍보했습니다.
포함되었음에도 불구하고 이 기능은 그 인기에 의문을 제기하는 장기적인 프랜차이즈 팬들로부터 비판을 받았습니다. 이는 우리 리뷰를 포함한 수많은 리뷰에서 공통된 주제였으며, 추가된 내용이 EA의 영향을 분명히 받았다고 밝혔습니다. F1 22는 AAA 출판사의 지원 없이 출시된 첫 번째 작품이기 때문에 이는 특히 주목할 만했습니다.
F1 24가 F1 Life에서 벗어나 슈퍼카를 완전히 제거한다는 사실에도 불구하고 이 결정은 수석 크리에이티브 디렉터 Lee Mather에 의해 확인되었습니다.
Overtake와의 인터뷰에서 Mather는 F1 24에서 일시적으로 슈퍼카를 제거하기로 결정했다고 밝혔습니다. 이를 통해 올해 주요 목표인 게임의 진정성을 높이는 데 집중할 수 있습니다.
인터뷰에서 Lee Mather는 슈퍼카가 성공 측면에서 Codemasters의 기대를 충족시키지 못했다는 점을 인정했습니다. 그러나 수석 크리에이티브 디렉터는 해당 연도의 게임에 이들을 포함시키기로 한 결정을 고수합니다. 그는 처음에 포함된 것을 후회하지 않는 것 같았습니다.
그럼에도 불구하고 F1 24에서는 슈퍼카의 복귀가 없을 것입니다. 대신 최신 Formula 1 게임은 공식 게임 플레이 심층 분석 트레일러에서 볼 수 있듯이 자동차의 공기 역학, 튜닝 및 전반적인 느낌의 개선을 통해 운전 경험을 향상시키는 데 우선 순위를 둡니다 .
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