Black Ops 6 맵에 대한 플레이어들의 피드백은 압도적으로 부정적이다

Black Ops 6 맵에 대한 플레이어들의 피드백은 압도적으로 부정적이다

오프닝 베타 주말에 Black Ops 6의 4가지 맵을 플레이해볼 기회가 있었음에도 불구하고, 플레이어들은 대체로 부정적인 인상을 받았습니다.

8월 30일부터 9월 4일까지 진행되는 Black Ops 6 베타 기간 동안 플레이어는 Derelict, Rewind, Scud, Skyline의 4가지 기존 Core 맵에 액세스할 수 있습니다. 또한 Pit과 Gala라는 두 가지 Strike 맵이 포함되어 더 작고 컴팩트한 게임플레이 옵션을 제공합니다.

이는 플레이어가 이미 16개의 출시 맵 중 6개를 플레이했음을 나타냅니다. 플레이어가 Strike 맵을 충분히 경험할 시간이 충분하지 않았기 때문에 이러한 맵에 대한 커뮤니티의 피드백을 수집하기에는 시기상조입니다.

그럼에도 불구하고 CharlieIntel이 핵심 맵의 상위 4개 순위를 물었을 때 많은 사람이 긍정적인 측면이나 공통점을 찾는 데 어려움을 겪었습니다.

스커드와 데렐릭트는 가장 양극화된 두 맵으로, 스커드는 파괴적인 공격을 견뎌낸 황량한 군사 기지에 설정되어 있습니다. 플레이어는 측면 공격을 위해 참호를 사용하거나, 근처 구조물에서 피난처를 찾거나, 전장 전체를 조망할 수 있는 위성 접시에 전략적으로 위치를 잡을 수 있는 옵션이 있습니다.

위성의 중심부에 위치한 작은 시야에 불과함에도 불구하고, 그 지점은 불균형한 위치라는 불만을 샀습니다.

“CoD 유출자 TheGhostOfHope에 따르면, Scud의 Satellite heady는 지도에 부정적인 영향을 미치므로 해결해야 합니다. 이는 https://x.com/TheGhostOfHope/status/1829653528870367423에서 트윗한 내용입니다.”

프로 콜 오브 듀티 플레이어 Purjxng은 한 걸음 더 나아가 트위터(https://x.com/Purjxng/status/1829577322091163709)에서 “스커드는 게임 역사상 최악의 맵일 수도 있다”는 자신의 믿음을 표명했습니다.

동시에, Derelict는 특정 목록에서는 1위를 차지했지만, 다른 목록에서는 기대치에 크게 못 미쳤습니다.

이 지도의 고전적인 3차선 디자인은 애팔래치아 산맥 내의 기차 묘지에 설정되어 있습니다. 밝은 색상으로 시각적으로 매력적일 수 있지만, 플레이어는 더 간단한 지도인 스커드에 비해 상대를 찾는 데 어려움을 겪었습니다.

Inside Gaming의 톰 헨더슨에 따르면, Black Ops 6의 Derelict 맵은 엄청나게 어렵다고 합니다. 그는 대부분 총격전에서 자신이 총에 맞는 곳을 정확히 알아내는 데 어려움을 겪으면서 Specsavers에 갔으면 좋겠다고 말했습니다.

어느 목록에서도 스카이라인이나 리와인이 최하위에 오르는 걸 찾기는 힘들겠지만, 두 맵 모두 높은 평가를 받지는 못했습니다.

2차 베타 주말에 핵심 맵이 단 하나 더 추가되었다는 것은 플레이어가 게임의 맵 풀에 대한 최종 평가를 내리기까지 출시 때까지 기다려야 한다는 것을 의미합니다.

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