트로피 데이터에 따르면, 소니가 실패한 게임의 서버를 폐쇄하기 전까지 100명 미만의 플레이어만이 콘코드 플래티넘 트로피를 획득했습니다.
파이어워크의 히어로 슈팅 게임인 콩코드는 PC와 PS5에서 출시한 지 불과 10일 만에 오프라인으로 전환되면서 불리한 이유로 기록을 경신했습니다.
Sony와 Firewalk는 Concord의 제한된 사용자 기반에 사전 통지를 제공하여 플레이어가 서버가 영구적으로 폐쇄되기 전에 3일 동안 경험을 최대한 활용할 수 있도록 했습니다.
일부 플레이어는 가장 희귀한 트로피 중 하나가 된 애매한 플래티넘 트로피를 획득하는 도전을 받아들였습니다. 트로피 사냥 시도에서 많은 플레이어는 라운드를 빠르게 끝내기 위해 절벽에서 뛰어내려 의도적으로 경기를 지는 방법을 택했습니다.
하지만 데이터에 따르면 모든 플레이어가 이 이정표를 달성할 수 있는 것은 아닙니다. PSN 프로필에 따르면 , 게임이 삭제되기 전에 플래티넘 트로피(Living Legend)를 획득한 사람은 70명에 불과했습니다.
PSN 프로필의 Concord Trophy 데이터
PSN 프로필은 PSN 계정을 연결한 사용자의 진행 상황만 추적한다는 점에 유의하는 것이 중요합니다. PlayStation 사용자 중 소수만이 이 사이트를 활용하기 때문에 보고된 숫자가 영향을 받을 수 있습니다.
그럼에도 불구하고, PSN 프로필에서 4.42%의 희소성을 가진 트로피를 확보하기 위해 약 100명의 플레이어가 노력했을 것이라고 가정하는 것은 합리적입니다. 이 수치가 미래에 바뀔지는 불확실합니다. Firewalk는 Concord에 대한 새로운 옵션을 모색한다고 언급했지만, 그 복귀는 보장되지 않습니다.
소니는 게임의 판매 수치를 공개하지 않았지만, 업계 분석가들은 Concord가 전체적으로 약 25,000장이 판매되었을 것으로 추정합니다.
베타 피드백이 부족하고, 리뷰 점수가 평균적이며, 캐릭터 디자인이 매력적이지 않아 멀티플레이어 슈팅 게임의 인기가 크게 떨어졌습니다.
소니가 라이브 서비스 부문에서 강력한 입지를 구축하려는 노력은 계속되고 있습니다. 이 퍼블리셔는 2022년에 Haven Studios를 인수했는데, 이는 아마도 PC와 PS5를 위한 경쟁적 강도 게임인 개발자의 다가올 프로젝트인 Fairgames의 잠재력을 인정한 후일 것입니다.
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