Final Fantasy 16 업데이트 1.03 공식 패치 노트: 모션 블러 토글, 카메라 감도 개선 등

Final Fantasy 16은 마침내 플레이어가 첫날부터 요청한 여러 기능을 포함하는 첫 번째 출시 후 업데이트를 받았습니다. 이 업데이트의 주요 신규 추가 기능은 요청이 많았던 “모션 블러” 토글 및 강도 조절기로, 시각적 효과에 민감한 플레이어를 위한 게임 체인저입니다. 모션 블러 토글과 함께 새로운 업데이트는 게임에 다양한 삶의 질 개선 사항을 추가합니다.

파이널 판타지 16은 현재 출시된 지 2주 밖에 되지 않았지만 금세 지금까지 최고의 싱글 플레이어 PlayStation 5 독점 게임 중 하나가 되었습니다. 이 게임은 거의 모든 다른 측면에서 사실상 완벽하지만 프레젠테이션에는 몇 가지 문제가 있습니다.

다행히도 이러한 문제는 새로운 업데이트로 해결되고 있습니다. 다음은 Final Fantasy 16 버전 1.03의 전체 공식 패치 노트입니다.

Final Fantasy 16 업데이트 1.03은 공격적인 모션 블러, 카메라 감도 문제 등을 수정합니다.

모션 블러 효과는 특히 레이싱 게임 에서 개발자가 속도와 추진력을 전달하고자 하는 게임에 좋은 추가 기능이 될 수 있습니다 . 그러나 특히 제대로 구현되지 않은 경우 단점도 있습니다. 오브젝트별 모션 블러는 게임 움직임의 유동성을 크게 개선하는 데 도움이 될 수 있지만 성능이 저하됩니다.

따라서 대부분의 개발자는 구현하기 쉽고 성능이 크게 저하되지 않는 카메라 모션 블러를 선택합니다. 이것이 바로 Final Fantasy 16이 포장한 것입니다. 안타깝게도 카메라 모션 블러도 특히 낮은 프레임 속도에서 주의를 산만하게 합니다.

따라서 모션 블러 강도를 전환할 수 있는 옵션이 없었기 때문에 플레이어가 게임에 대해 가지고 있는 가장 큰 불만 중 하나였습니다. 다행히 Square Enix와 Creative Business Unit 3는 플레이어의 비판에 신속하게 대응하고 업데이트 1.03에서 전용 모션 블러 토글을 추가했습니다.

Final Fantasy 16 업데이트 1.03의 전체 공식 패치 노트는 다음과 같습니다.

모션 블러 및 카메라 개선

  • 메인 메뉴의 시스템 탭에 다음 항목을 추가합니다.
  • 모션 블러 강도 – 캐릭터나 카메라가 움직일 때 플레이어가 모션 블러 효과의 강도를 조정할 수 있습니다. 기본 설정은 최대 5입니다. 이 값을 낮추어 모션 블러 효과의 강도를 줄이거나 0으로 설정하여 완전히 끌 수 있습니다.
  • 플레이어 팔로우(이동)
  • 플레이어 팔로우(공격)
  • 이 설정을 끄면 이동 및 공격하는 동안 카메라가 자동으로 플레이어를 따라가는 것을 방지할 수 있습니다.
  • 카메라 감도(수평) 및 카메라 감도(수직) 항목의 최대 설정값을 10에서 20으로 변경

새로운 컨트롤러 레이아웃

  • 세 가지 새로운 컨트롤러 레이아웃 추가: 유형 D, E 및 F
  • 일부 메뉴의 안정성에 영향을 주는 문제 수정

기타 수정 사항

  • 일부 텍스트 문제 수정
  • Twitter 또는 YouTube에서 스크린샷 또는 비디오 클립을 공유할 때 #FF16 해시태그를 추가합니다.

안타깝게도 새 업데이트는 “프레임 속도” 모드 에서 플레이어가 직면한 엄청난 프레임 속도 저하를 수정하지 않습니다 . 이 업데이트는 또한 플레이어가 게임의 특정 컷신에서 경험한 PlayStation 5 과열 문제를 구체적으로 다루지 않습니다.

그러나 이러한 문제는 Final Fantasy 16의 향후 업데이트를 통해 잠재적으로 수정될 수 있습니다.

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