요약
- Final Fantasy 7 Rebirth의 데모가 공개되었으며 팬들은 밝은 노란색이 게임 플레이에 미치는 영향에 대해 토론하고 있습니다.
- 플레이어들은 노란색 페인트가 몰입감을 깨뜨리고 게임을 너무 쉽게 만든다고 말합니다.
- 하마구치 나오키(Naoki Hamaguchi) 감독은 이 문제를 언급하며 플레이어들이 노란색 페인트처럼 사소한 것에 대해 불평하고 있다는 사실에 놀랐다고 말했습니다.
Final Fantasy 7 Rebirth 출시를 앞두고 팬들은 개발자가 “작업 중”이라고 안심시킨 접근성 설정에 대해 토론했습니다.
또 다른 논란이 Final Fantasy 7 Rebirth를 사로잡은 것으로 보입니다. 플레이어는 노란색 페인트를 사용하여 플레이어를 지시하고 타이틀에서 주의를 분산시키고 몰입도를 떨어뜨리는 것에 대해 토론하고 있습니다.
노란색 페인트 바이러스가 FF7에 감염되었습니다 . pic.twitter.com/calN0dqHf4
— Fallen Oshes @ PAX East(@DaveOshry) 2024년 2월 8일
하마구치 나오키 감독은 레드불과의 인터뷰에서 현재 진행 중인 노란색 페인트 문제에 대해 언급했다. 그는 노란색 페인트가 소셜 미디어에서 그렇게 큰 소란을 피우는 것을 보고 놀랐습니다.
표면적으로는 사소해 보이는 문제에 대한 불만이 제기되는 이유는 개발자들이 노골적으로 밝은 노란색 가이드를 사용하여 Final Fantasy 7 Rebirth의 도전 요소를 타협했다고 느끼기 때문입니다.
플레이어는 노란색 페인트가 다른 몰입형 타이틀에 방해가 된다고 느낍니다. 환경에 이러한 밝은 색상을 사용하면 복잡한 공간과 목표를 탐색할 때의 어려움과 스릴이 사라집니다.
토론에서 u/Exotic-Choice1119 의 댓글FFVII리메이크 에서
일부 비평가들은 노란색 페인트가 “지나치게 손에 쥐고 있는” 느낌을 주어 타이틀의 도전과 발견의 감각을 감소시킬 수 있다고 말했습니다.
이는 Final Fantasy 7 Rebirth의 게임 내 가시성 및 접근성 설정을 둘러싼 두 번째 논란입니다 . 이는 게임을 지나치게 단순하게 만든 레지던트 이블의 노란색 사다리에서 발생한 것과 매우 유사합니다.
논란 외에도 하마구치는 파이널판타지7 리버스의 전투 시스템에 대해서도 언급했다. 팬들은 액션과 전략의 결합, 다양한 캐릭터가 결합하여 매력적인 전투를 할 수 있다는 점을 높이 평가했습니다.
모든 대형 타이틀을 둘러싼 특정 논란이 있기는 하지만, 개발자들은 이 노란색 페인트 문제를 부드럽게 처리하고 가능한 한 빨리 수정해야 합니다.
파이널 판타지 7 리메이크 정보
1997년 PlayStation 게임을 리메이크한 Final Fantasy 7 Remake는 Final Fantasy 팬들에게 향수를 불러일으키는 시간 여행을 선사하는 액션 RPG입니다.
완전히 새로운 그래픽과 게임플레이 스타일을 통해 플레이어는 용병 Cloud Strife를 조종하여 디스토피아적인 사이버펑크 대도시인 Midgar를 헤쳐나가며 전투를 벌이게 됩니다.
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