Diablo 4의 버그가 있는 Uber Lilith 전투에 대한 수정

Diablo 4의 버그가 있는 Uber Lilith 전투에 대한 수정

Diablo 4의 플레이어들은 시즌 5에서 어려움을 겪고 있는 지속적인 Uber Lilith 오류에 점점 더 좌절하고 있습니다. 이 오류는 시즌 2부터 있었지만, 플레이어들은 최근에 겉보기에 무적의 보스에게 갇히지 않는 해결책을 발견했습니다.

4시즌에서 재작업을 거쳤음에도 불구하고 릴리스가 결함을 겪을 때 어떤 빌드도 살아남을 수 없습니다. 이 문제로 인해 그녀는 무적 상태를 유지하면서도 스킬을 계속 사용하게 되어, 플레이어가 그녀의 공격을 피하려고 시도하다가 결국 좌절에 굴복하여 전투를 다시 시작하면서 전투가 인내의 시험으로 바뀝니다.

이러한 사실에도 불구하고, 플레이어들은 우버 릴리스의 첫 번째 단계에서 체력이 절반으로 떨어지거나, 휴식 시간을 건너뛸 수 있을 만큼 충분한 데미지를 입힐 때 종종 오류가 발생한다는 것을 발견했습니다.

이 심각한 문제를 극복하려면, 그녀의 체력을 1/4 정도 조심스럽게 감소시켜서 그녀가 휴식시간을 순환할 수 있게 해야 하는데, 그렇게 하면 효과적인 DPS 빌드를 사용하는 매력이 감소하더라도 말입니다.

블리자드가 릴리스를 또 망가뜨렸는데 왜 싸우는 대신 미니 게임을 하고 있는 거지? by u/Alucard8732 in diablo4

“싸움에 어려움을 겪고 있던 또 다른 플레이어는 다른 접근 방식을 제안했습니다. 첫 번째 단계에서 그녀를 죽일 만큼 충분한 데미지를 입힌 다음 그녀가 순간이동하여 첫 번째 추가 웨이브를 소환할 수 있도록 하는 것입니다.”

일부 Diablo 4 플레이어는 Uber Lilith 전투가 제대로 설계되지 않았다고 주장했지만, 그들은 Blizzard가 그녀를 가장 힘든 전투로 만들기 위해 의도적으로 끝없는 루프를 만들었다고 비난했습니다. 이 플레이어들은 “망가진” 빌드 없이는 전투를 이기는 것이 거의 불가능하다고 주장했습니다.

Diablo 4 서브레딧의 한 플레이어의 코멘트에 따르면, 개발자들은 치즈 빌드를 제외하고는 그녀를 이길 수 없도록 의도적으로 디자인한 것 같습니다. 그녀를 물리치려면 게임을 이용해야 하는데, 이는 그들의 입장에서는 매우 사기적입니다.

디아블로 4 메타를 역동적으로 유지하기 위해 블리자드는 플레이어에게 새로운 빌드를 시도하도록 권장한다고 밝혔습니다. 이것이 시즌 5에서 유니크 아이템과 레전더리 측면을 완전히 개편한 이유입니다. 이러한 수정 사항을 테스트하기 위해 그들은 또한 헬브리치 던전과 호평을 받은 인페르날 호드를 도입했습니다.

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