Bloober Team은 KONAMI와 Team Silent가 원래 제작한 2001년 걸작 Silent Hill 2를 새롭게 출시된 리메이크에서 능숙하게 부활시켰습니다. 고급 Unreal Engine 5를 활용한 이 버전은 모든 게임 플랫폼에서 놀라운 비주얼을 선보입니다. 그러나 PC 버전은 다양한 조정 가능한 설정과 초광각 화면 지원을 제공하지만 몇 가지 어려움이 있습니다. 게이머들은 컷신 중에 트래버설 스터터링과 레터박싱이 발생한다고 보고했습니다. 다행히도 와이드스크린 커뮤니티의 Rose가 이 문제를 수정하는 패치를 만들어 해결책을 제공했습니다.
Silent Hill 2 Remake의 Ultrawide Cutscenes 문제 해결
로즈의 패치는 초광각 해상도로 플레이하는 사람들에게 Silent Hill 2 Remake의 컷신에서 발생하는 레터박싱 효과를 효과적으로 제거합니다.
패치 설치 과정은 매우 간단합니다. 단계별 가이드는 다음과 같습니다.
- 여기에서 GitHub 페이지를 방문하세요
- 자산 섹션 에서 Silent.Hill.2.Remake.widescreen.v1.0.zip 을 선택하여 패치를 다운로드하세요.
- Silent Hill 2 Remake가 설치된 디렉토리에 내용을 추출합니다.
\SHProto\Binaries\Win64\
설치 후 게임을 시작하면 이제 검은색 막대 없이 컷신이 원활하게 재생됩니다.
모든 감사는 다양한 해상도(1920×1200, 2560×1080, 3840×1080)에서 패치를 개발하고 테스트한 Rose에게 돌아갑니다. 현재 알려진 문제는 없으며 패치는 원활하게 작동합니다.
변경 사항을 되돌리기로 결정했다면, zip에서 추출한 파일을 삭제하기만 하면 됩니다. Rose는 또한 Silent Hill 2 Remake의 컷신에서 30 FPS 프레임 속도 제한을 제거하는 패치를 도입했는데, 이는 초광각 수정과 완벽하게 어울립니다.
컷신이 이런 검은색 막대로 디자인된 것으로 보이기 때문에 개발자들이 향후 패치에서 레터박싱을 해결할 가능성은 거의 없습니다. 따라서 이 패치는 게임 플레이 경험을 향상시키기 위한 최적의 솔루션입니다.
또한 시각적 품질을 더욱 향상시키려면 Silent Hill 2 Remake에서 색수차를 비활성화하여 더욱 세련되고 선명한 이미지를 얻는 것이 좋습니다.
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