전 GTA 6 개발자, 게임이 독특한 기능으로 Red Dead Redemption 2를 능가할 수 있다고 예측

전 GTA 6 개발자, 게임이 독특한 기능으로 Red Dead Redemption 2를 능가할 수 있다고 예측

Red Dead Redemption 2 기능 통합에 대한 전 GTA 6 개발자의 통찰력

Grand Theft Auto 6에 대한 기대는 계속 커지고 있으며, 특히 Rockstar Games가 거의 1년 전에 게임의 첫 번째 예고편을 공개한 이후로 더욱 그렇습니다. 초기의 흥분에도 불구하고 개발자들의 정보는 거의 없었습니다. 그러나 게임의 배급사인 Take-Two Interactive는 예정된 2025년 출시일에 대한 확신을 제공했습니다.

이러한 소통의 침체는 게이머들 사이에 추측을 부추겼고, 많은 사람들이 다가올 타이틀에서 보고 싶어하는 잠재적인 게임 메커니즘과 기능을 탐구하게 되었습니다. 팬 위시리스트에서 반복되는 주제 중 하나는 Red Dead Redemption 2 에서 영감을 받은 개선 사항에 대한 욕구로 , 특히 NPC 상호 작용과 환경적 사실주의 측면에서 그렇습니다.

강화된 NPC 상호 작용의 비전

GTA 6의 전 개발자인 벤 힌치클리프는 최근 이 주제에 대한 자신의 생각을 공유했습니다. 그는 Red Dead Redemption 2 에서 발견되는 수준의 NPC 상호 작용을 GTA 6와 같은 더 광범위한 세계관에서 구현하는 것이 전적으로 가능할 것이라고 확신했습니다. 그는 IGN 과의 인터뷰에서 “이론적인 관점에서 적절한 예산과 팀 규모가 있다면 그 [NPC 상호 작용]을 더 큰 규모로 복제할 수 없는 이유가 없습니다.”라고 말했습니다 .

GTA 6 캐릭터가 트레일러에서 해변을 걷고 있다
GTA 6에서 록스타의 시각적 스토리텔링은 플레이어를 사로잡는 것을 목표로 합니다.

팬들은 NPC 존재와 환경 세부 사항과 같은 요소를 면밀히 살펴보면서 예고편에서 AI의 진보된 사용에 대해 추측했습니다. 보고서에 따르면 예고편에는 GTA IV에 비해 약 10배 많은 NPC가 등장하며 군중 역학에서 상당한 진화를 시사합니다.

게임 세계 세부화

NPC 수가 늘어난 것 외에도, 플레이어들은 게임 설정 내의 향상된 건축적 세부 사항을 지적했습니다. 게임의 출시까지 복잡성의 수준은 완전히 밝혀지지 않았지만, Hinchcliffe는 팬들에게 기대할 수 있는 사실성이 “사람들을 놀라게 할 것”이라고 확신시켰습니다.

그럼에도 불구하고 AI 기술의 발전이 유망한 반면, Take-Two에서는 이것이 반드시 개발 프로세스를 가속화하지는 않을 것이라고 분명히 밝혔는데, 이는 일부 업계의 가정과 모순됩니다.

GTA 6에 대한 기대감이 뚜렷하며, 팬들이 후속작을 기다리는 가운데, Red Dead Redemption 2 의 기능이 통합될 가능성이 이 상징적인 프랜차이즈의 미래에 대한 매력을 더합니다.

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